Шрифт:
Закладка:
Кстати насчёт сделать что-то для себя. У одной из стен, между парой шкафов, было небольшое свободное место, буквально полметра шириной. Все остальные стены были если и не заставлены, то завалены всяким разным барахлом чуть ли не до потолка, а здесь при этом оставалось пустота, которая буквально умоляла быть чем-то заполненной. И я даже знал чем: если уж я записался в зачарователи, то почему-бы мне не обзавестись соответствующим рабочим местом? Небольшой каменный алтарь будет смотреться здесь просто идеально.
Приняв решение, я сразу-же принялся действовать. Подхватив сопящую Туну и сунув её в карман (при этом обращался я с малышкой чуть ли не бережнее чем Арсений с кольцом — мне совсем не хотелось её разбудить) я, через заднюю дверь вышел на улицу. Там я огляделся. Мне нужна была совершенно определённая вещь. Где на халяву можно найти много камня, глины и дешёвого оккультного материала моей специализации? Правильно — в канализации. Вход в чертоги всея человеческого нашёлся совсем недалеко — типичный такой люк находился буквально в паре десятков метров.
Кнализация в Столице, как в общем то и всё что касается Света, была особенной. Я бы даже сказал хитровые. ной. Она была абсолютно не вонючий и почти полностью чистой. Достигалось это довольно элегантным способом: смывающая нечистоты вода бралась с вершины горы, что создавало очень сильный напор. Достижения рода человеческого просто не успевали скапливаться под таким потоком, и быстро вымывались в ту самую реку возле бывшего дома Туны. Правда объединение происходит много позже — на десятки километров вниз по течению от того места где я мылся. Практически в упор к территории гномов.
Немного спустившись по железной лестнице, я закрыл за собой люк. Это перекрыло единственный здесь источник света. Конечно, мне темнота была не помеха, и пустые глазницы привыкли к ней буквально за две секунды, а вот кому-нибудь ещё пришлось бы нехило так запастись «светочами» или факелами, тем самым привлекая крыс со всей округи. Сам процесс привыкания, за исключением своей скорости, отличался от обычного ещё и тем что не останавливался на человеческих пределах: я мог видеть практически так-же, как и при свете, разве что чуть более бесцветно. Не в чёрно-белом цвете, а именно бесцветно, хоть разница тут и не слишком большая.
Описать канализацию можно было словом типичная — невысокие тоннели с глубоки жёлобом бля воды, по краям которого были небольшие каменные отступы для передвижения. На стыках нескольких тоннелей располагались опускающиеся ворота в виде стальных пластин. Они были предназначены для осушения отдельных участков канализации, если вдруг потребуется их ремонтировать. Уж не знаю, что здесь забыли крысы и чем они питаются, но то, что они здесь обитают в огромных количествах и при малейшем поводе лезут изо-всех щелей неоспоримый факт. Наверно причина этому банальная игровая логика.
Словно в подтверждение моих мыслей, стоило мне лишь пройти два шага в сторону от лестницы, как на меня напало целых три грызуна. И это при том, что я был без света! Первую крысу я как-то умудрился поймать в прыжке правой рукой. Подобной ловкостью я ранее никогда не отличался (и я сейчас вовсе не о параметрах говорю, хотя и там у меня с ней туго) так что каким образом я это сделал, остается для меня загадкой. С двумя другими я разобрался при помощи Венега: одну тот банально раздавил черепушкой когда я им хлестнул, а вторую он походя перекусил пополам пока возвращался мне на руку — она успела вцепиться мне в ногу.
Бой вышел несколько короче, чем я ожидал, но выскочившие после убийств окошки быстро всё разъяснили:
Мелкая крыса (3ур) убита
11 опыта.
Мелкая крыса (3ур) убита
13 опыта.
Третьи уровни это как-то слишком мало — как-никак это Столица Света, разве не должны здешние мобы быль несколько посильнее? Впрочем, кто разберёт эту игровую логику и как оно всё там рассчитывается? Не выдали мне какого-нибудь «Великого мастера крысюна повелителя» сто-пятисотого уровня и ладно.
Моя пленница тем временем громко пищала, кусалась, дрыгалась, и вообще всячески пыталась показать, что хочет на свободу. Попытки добить её раздавливанием успеха не принесли, поскольку силой мой персонаж тоже не отличался. Вообще это довольно странно — таская сумку с железными инструментами я не чувствовал никаких проблем, а как понадобилась раздавить врага, так извините у вас мышцы подсохли. Хотя размер крысы был примерно в две моих ладони, (не считая хвоста) и у неё явно было вкачено что-то вроде выносливости или живучести, так что параметры решают. Впрочем, надо отдать должное, пару рёбер я ей всё-таки сломал — спасибо разнице в уровнях.
Глядя на притихшего от боли грызуна я задумался — а зачем я её вообще пытаюсь убить? Я ведь не собираюсь фармить канализацию самостоятельно? Нет. И для таких действий куда больше подойдет вурдалак, а не зомби. А создаются вурдалаки из ещё живого тела. Энергия жизни является чуть ли не основой при их создании. Но о строении нежити и её видах как-нибудь в другой раз.
Всегда подозревал, что у крыс развитая интуиция и моя пленница лишь это подтвердила — стоило мне только подумать о своих дальнейших действиях, как она тут-же вновь принялась вырываться и верещать, так что уши закладывало. И это не смотря на сломанные рёбра!
— Ну что хвостатая, как говориться: я подкрался незаметно. Я конечно не белый и пушистый, но