Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Игра хаоса. Книга одиннадцатая - Алексей Рудольфович Свадковский

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 93
Перейти на страницу:
этого рейда важен и мне тоже. Не победа альянса, до войны Домов мне почти нет дела, но вот спасение жителей Румии нельзя сбрасывать со счетов, да и обещанная нагом награда мне нужна. К тому же, сильный покровитель, необходимый молодому клану на первых порах, лучше слабого. Или вообще никакого. Ну а урвать свою плату с нага в безвыходной для него ситуации… — мне есть у кого учиться, и в отношении змея меня совесть не мучает.

— Хорошо, слушай.

Есть Чаша Жизни, артефакт, создающий зелье вечной молодости, но оно вызревает веками. Однозначно, вещь безумно дорогая: одна порция эликсира потянет миллионов на десять, универсумов. Хотя без зелья абсолютного здоровья немного теряет в цене. Да и ждать придется очень долго.

Есть пара браслетов, позволяющих обмениваться жизненными силами. Отдашь несколько своих лет — и сможешь вытянуть другого с порога смерти даже тогда, когда всеми остальными средствами ему уже не помочь. Пожертвуешь все свои годы — и другой получит очень долгую жизнь и крепкую молодость, даже если был стариком. Для Игроков бесполезны. Действуют только на близких кровных родственников, а хаоситам ни ребенка не завести, ни до своих родных не добраться, да и умерли они у большинства уже давно.

Единственные светлые подходящие артефакты, что я могу предложить. Теперь предмет, отмеченный божественным прикосновением… Неувядающий цветок из сада богини, что позволяет чувствовать того, кто может стать твоей идеальной парой, думаю, тебе без надобности?

Я согласно кивнул.

— Теперь то, что способно нанести урон. Творение механоидов. Скорее, не предмет, а существо. Пирамида размером с сумку Игрока. Сделана из живого металла. По приказу хозяина может распасться на кучу мелких насекомых. За счет своей «текучести» они могут пробраться в любые щели, сливаться в особи покрупнее и атаковать в указанном месте, загрызая всех или выбранную цель. Их бесполезно давить или травить, к магии весьма устойчивы. Вещь многоразовая, хотя управлять ею непросто, надо долго приспосабливаться. Да и действует на не очень большом расстоянии, зависящем от ментальных способностей оператора. Но они у тебя, по крайней мере, есть, так что шагов пятьдесят-шестьдесят точно будет.

Еще есть Коса повелителя Зимних Садов — священная веревка, сплетенная из волос стража загробного царства одного из миров. Способна захватить и удержать любого духа слабее великого. При этом ее особенность — не наносит тому вреда или боли, если хозяин не пожелает этого специально. Таким образом можно поймать и уничтожить сильного духа, или временно сковать разозленного и дождаться, пока тот успокоится, или даже заключить с духом договор — ведь коса его не ранит и не злит. На мой взгляд — ценнее всего, ранее перечисленного, но конкретно для тебя, буду честен, не самое полезное. Когда твои Хозяйки стихий разовьются достаточно, то смогут и сами творить нечто подобное.

Так, артефакты, включая светлые, предложил, благословленные богами вещи тоже, остались только высокотехнологичные предметы… Тут непросто. Обычное технооружие все же намного дешевле Длани Света…

Прикинув в уме стоимость того же промышленного сварочного пистолета, что был в добыче из торгового центра на Таурисе, и который наг отказался продавать, оставив на нужды Дома, мысленно присвистнул. Это во сколько же ему обошлась Длань⁈ Сам я узнавать ее стоимость не рискнул — нечего такими вещами зазря светить.

— … так что если что-то и брать, то созданное Древними, — закончил тем временем свою мысль Шепчущий. — К примеру, я могу предоставить координаты и ключ к одному из их ангаров, там находится вимана, универсальный транспортно-боевой модуль, по нынешней классификации относится к типу «колесница богов», что по мне так весьма иронично, с учетом того, кто и против кого на ней воевал. Предназначена для прямого перемещения между мирами. Но конкретно эта делать подобного не может — нет главной части, служащей ей чем-то вроде двигателя или портативного портала — тут мнения знатоков по Древним расходятся. Но даже так стоит немало — пробить корпус сложно, а оружие самостоятельно заряжается из энергии окружающего пространства. Правда, в сумку Игрока не влезает в принципе. Тут нужен как минимум уникальный сундук для специального подотряда с кучей улучшений сборщиков, чтобы те смогли корабль поднять, а сундук — уменьшить в достаточной степени.

Что выберешь?

Оружие механоидов было соблазнительным, очень. Но слово «вимана» было мне отлично знакомо. Несмотря на скупое описание нага, сомневаться я не стал:

— Виману.

— Что⁈ Да зачем она тебе? Как ты ее, неспособную перемещаться, использовать-то будешь?

Наг даже остановился, пораженный моим выбором.

— Отлично защищенная, независимая мини-крепость. Мне бы ее только доставить в нужное место, а там применение ей найдется, — пожав плечами, ответил я. Опыт путешествий с девенатором показал, что первые несколько секунд, пока твое тело уже в новом мире, но перемещение еще не завершено, ты крайне уязвим, только поделать с этим ничего не можешь. И мне это категорически не нравилось. — Да и если это именно корабль, а не только модуль, то, наверное, может и сам летать, в обычном пространстве?

— Он не способен перемещаться на дальние расстояния или по космосу, энергии не хватит, — возразил наг в явном нежелании отдавать свою собственность. — Виманы Древних в принципе не предназначены для полета, это вспомогательная функция. В них они пронзали пространство, а без портативного портала такой возможности нет. У моей виманы он или демонтирован, или его не успели установить, не знаю точно. Проще купить межконтинентальный гравилет или внутрисистемный космолет, чем использовать для этого виману. Да и стоить будет заметно дешевле. Этот модуль дороже обоих твоих артефактов вместе взятых, а проблемы с его доставкой потянут еще на столько же. На мой корабль можешь не рассчитывать — после обещания помочь с твоим миром, я, похоже, остался без него.

Последние предложения наг пробормотал себе под нос, явно недовольный тем, куда зашел разговор, но забрать свои слова назад он просто так не мог.

— Ты же, вроде, пытаешься спасать разумных, открывать для Игроков новые дороги. Порадовался бы самой возможности кому-то помочь, тем более, существам своего вида…

На эту отповедь я философски пожал плечами:

— Игра научила, что за все нужно платить. Для того, чтобы продолжать идти по своему пути, мне нужны все возможные и доступные ресурсы, владыка. В данной ситуации я проявляю достаточную щедрость, отдавая невосполнимые для меня артефакты ради достижения крайне важной для вас цели… И цену назначил для вас вполне посильную. Будь вы на моем месте, уверен, потребовали бы гораздо больше.

1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 ... 93
Перейти на страницу: