Шрифт:
Закладка:
«Заберу, не переживай. И доспех у тебя ничего такой, модный. Брату моему, Краузу, подошёл бы по размеру как раз».
Костя тяжёлых доспехов не носил вообще, но это значения и не имело. Через минуту Никита получил на почте посылку с доспехом. Вещь была что надо, в несколько раз дороже бывшего доспеха Кости. Крауз остался доволен, и гильдия очень хвалила Ника.
Глава 10. Кома
Кома, Вероника Ликрова, жила с матерью до восьми лет. Потом мать умерла, и её заменила бабушка. Через семь лет бабушка захворала, и внучке самой пришлось за ней ухаживать. Вероника выматывалась. Ещё через два года бабушка умерла. Без неё Веронике было очень одиноко, и масса освободившегося времени её не радовала. Она была потеряна. Вероника закончила школу, но на поступление в ВУЗ на перспективную специальность у неё не было денег. Она устроилась официанткой. Тогда к ней подкатил один из посетителей. У них завязались недолгие отношения, в течении которых Сережа позволял Веронике пользоваться его личной капсулой виртуальной реальности. Тогда Вероника открыла для себя новый мир и новую себя. Её любимой игрой стал Хайреволт, а себя она назвала Комой, поскольку жизнь в реальности после гибели кормильцев она ассоциировала с тягомотным безрадостным коматозным сном. Когда их отношения с парнем увяли, Вероника выложила все деньги, которые она копила на учёбу, на свою новую ВР-капсулу. Только в игре она могла чувствовать радость, и без неё уже было никак.
Кома тяжело развивалась в Хайреволте. Она взяла класс хиллера, поскольку нашла в интернете имбалансный билд. Секрет этого билда заключался в комбинации скипетра, уменьшающего откат мгновенных хилящих заклинаний, и накидки, дающей очень много маны. Такой хил спамил мгновенные заклинания и мог восстановить полное здоровье около десятка раз.
Как хиллеру, Коме всегда желательно было ходить в группе, это ей очень не нравилось. После каждого захода в игру она тратила по полчаса на переговоры в чате. Пыталась развиваться сама, это у неё получалось, но убийство монстров превращалось в долгую и мучительную грызню. Но больше всего ей не нравились ганкеры, которые охотились на одиночных целей. Они преследовали её всегда и забирали очень много времени. Она не могла дать им отпор, не могла убить, ничего не могла с ними поделать. Тогда Кома попыталась найти достойную гильдию, но скоро поняла, что даже там у всех членов в приоритете свои личные дела. Дружные сборы в группу происходили обычно на ежедневные квесты в отдельные локации. Тогда Кома плюнула на всё и сменила класс. Каратель ей импонировал больше всего. Оружием этого класса был почти всегда лук, также класс использовал магию для получения бонусов в бою. До сотого уровня у этого класса был вечный геморрой — нужно было постоянно и регулярно усиливать стрелы по одной штуке. Кома это не любила, но терпела, и всегда в её запасе были усиленные стрелы. И теперь, когда она встречалась с ганкерами, иногда получалось их убить. Это было чертовки приятно.
До двадцать пятого уровня Кома ничем особенным не выделялась, но потом она обнаружила баг, который значительно повышал урон от выстрела. У карателей была способность «самонаведение». Эта способность позволяла гарантированно поразить выбранную цель, но при использовании со снаряда снималось усиление. Использование бага заключалось в использовании этой способности. Перед выстрелом Кома начинала каст самонаведения, но сразу же отменяла его. Отмена усиления снаряда не происходила, но после этой манипуляции игра начинала воспринимать снаряд, будто усиление было снято. Это позволяло Коме наложить усиление перед выстрелом лишний раз. К сожалению, двойное усиление быстро спадало, так что такую стрелу нужно было пускать сразу. Позже, привыкнув к таймингам, Кома смогла усиливать снаряд два лишних раза. Урон был огромным. Каждый встреченный Комой ганкер умирал.
Коме становилось скучно играть. Посягательств на неё стало подозрительно мало. Она хотела бы ввязаться в войну в какой-нибудь гильдии, но пока не решалась. Война бы поставила развитие на паузу. Стоило сначала повысить сотый уровень. Поэтому она и вступила в гильдию крабов на время. Однако ей было забавно поиграть с замом гильдии Краузом, который иногда психовал и ввязывался в драки. Убить пару членов других гильдии, а потом свалить вину на Крауза — чем не приключение?
«Жаль, твою подругу не приняли. Что будешь делать?» — написала она ему.
«Откуда ты знаешь? Следишь за мной? Делать не буду ничего. Или есть предложения?»
«Приходи на поле метеоритов. Поговорим».
Костя заволновался. Неужели вся гильдия знает о том, что он хотел привести к ним девушку? Ему стало неудобно, особенно перед Комой. Кома одним только присутствием вводила его в странное состояние. Он волновался и терялся. С чего бы это? С чего ему бросать свои дела и идти разговаривать с ней? Тем не менее он телепортировался в поселение «Старый утёс», пригласил Кому в группу и пошёл к ней на поле метеоритов.
Поле представляло из себя множество кратеров — следов от падений множества небесных тел. Кома сидела, пригнувшись, на границе одного из кратеров. Костя подошёл к ней и понял, что она наблюдает за группой из гильдии волков. Те сражались с каменными големами и Кому не видели.
— Как новый доспех? — спросила Кома.
— Доспех Хита я выставил на аукцион. Слишком тяжёлый, бонусы класса теряются. Взял пока кожаную болванку.
— Они тут час уже фармят. Никто их не трогает.
— А их кто-то должен трогать? — не понял Костя.
— Ты мне скажи. Я вот говорила недавно с Ником. Он считает, всё хорошо. Всё по плану. Ты ведь знаешь о его планах?
— Планах?
— Не хочу его осуждать. Он вообще, оказалось, неглупый человек. Его решения избегать войн и не ввязываться в борьбу за точки полностью оправданы. Его план — просто развиваться. И набирать в гильдию тех, кто будет выделять на это достаточно времени.
— А, это… Ну я и так знаю о его политике. Я всё-таки его брат.
— И ты с ней согласен?
— Наверное.
— А как же честь? То, что с тобой было на проворном корне — отстой. А если бы Хит не отдал тебе свой доспех?
— Если меня притесняют, я найду способ разобраться. И это будет моё личное дело, что бы там Никита не говорил.
Кома усмехнулась. Волки пошли через проход в соседний кратер. Она стала перебираться, чтобы не упустить их из виду. В новом кратере были два игрока без гильдий. Едва ли они могли справиться с големом. Его здоровье уменьшалось совсем медленно.