Шрифт:
Закладка:
Стиль боя: дальний бой с возможностью усилить передний край.
Особенности: реликвия — огненная перчатка, с двумя способностями второго уровня (огненный шар и огненный поток).
В магическом направлении она была равна мне. Очень и очень сильный маг, который не раз и не два спасал наши пятые точки. Причём в прямом смысле слова. Особенно это было видно во время встреч с моим неугомонным демоническим ядовитым «другом», чтоб ему икалось постоянно. Всё равно ведь смерти желать без толку — не сдохнет.
Рыжий — воитель, уровень 169.
Основные характеристики: физические способности — 50-й уровень; восприятие — 35-й уровень; умственные способности — 37-й уровень; психологические способности –27-й уровень; спиритические способности — 20-й уровень.
Активные способности:
Манипуляция литосферой — уровень 3 (максимум) — позволяет изменять, передвигать, сжимать, распылять любые земляные или имеющие земное происхождение материалы объёмом не более 10 кубических метров и на расстоянии не более 30 метров от персонажа. Затраты магической энергии в базе — 1 единица за один кубический метр.
Расовый штраф — невозможно открыть более одной способности.
Стиль боя: ближний бой с использованием двуручного оружия (молота или секиры). Массовое поражение и сдерживание противника, активный ближний бой.
Особенности: огненный топор — чем быстрее будет совершён удар топором, тем больше раскалится лезвие оружия.
Кстати, с Рыжим была интересная штука, так сказать. У него уровень физических способностей мог быть на десять уровней выше, чем его предел. Расовая особенность, как и низкий шанс пробуждения источника, а если он пробудился… то будет урезанный. Как в случае с его способностями. Только манипуляция литосферой, и всё. И то только третьего уровня предельно.
Маэстро — бард, уровень 150.
Основные характеристики: физические способности — 30-й уровень; восприятие — 37-й уровень; умственные способности — 29-й уровень; психологические способности — 20-й уровень; спиритические способности — 34-й уровень.
Активные способности:
Боевая песнь — уровень 3 — дает временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 30%. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня скорости — уровень 3 — увеличивает скорость отряда на 30%. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня угнетения — уровень 3 — деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 15 уровней. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Песня восстановления — уровень 3 — ускоряет заживление ран в 300 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия — 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения — 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе — 30 единиц за применение.
Стиль боя: боец поддержки, возможно вступление в ближний бой.
Особенности: зачарованная лютня — усиливает все магические песни на 10%.
Последний ударил в развитии больше всего. Конечно, было жаль его разлучать с Кэт… но они не могли контролировать себя, когда находились рядом друг с другом. Я проверял это несколько раз. Между ними была страсть, а не любовь, они просто выпендривались друг перед другом в меру своих сил и возможностей. В итоге пришлось их разделить, как бы мне этого ни хотелось избежать.
Второй отряд был интересен по своей структуре. Лидером его стал Андрей после того, как погиб Латий. Его манера боя позволяла контролировать не только союзников, отдавая им нужные распоряжения, а голова у него работала как надо, но и контролировать передвижения противников. Да, он не был магом, единственный, кто вообще не развил магию в нашем отряде, но при этом был отличным алхимиком, что нивелировало его, как он говорил, «немощность». Но временами всё же брал перчатку и Эли.
Химик — лучник-алхимик, уровень 176.
Основные характеристики: физические способности — 40-й уровень; восприятие — 40-й уровень; умственные способности — 46-й уровень; психологические способности — 35-й уровень; спиритические способности — 15-й уровень.
Активные способности:
Магическими активными способностями не обладает.
Стиль боя: дальний бой с возможностью массового поражения противников с использованием специальных зелий и снадобий.
Особенности: разнообразие стрел из-за обилия мелких склянок с различными ядами и опасными субстанциями. Возможность наносить массовый удар взрывными стрелами, прожигать броню с помощью токсичных стрел, парализовать противников с помощью яда-паралича. Навык алхимии развит до предельного 45 уровня, ограниченного умственными способностями.
Умственные способности у него, к слову, были на четвёртом пределе, но при этом он развил их до сорок шестого уровня. Я даже не стал спрашивать почему. У каждого свое древо пассивных способностей и, похоже, ему повезло развить две крупные пассивки, которые и увеличили предел уровней в этом направлении.
Его отряд состоял всего из четверых, как в принципе и остальные, Претендентов. Странников у нас более не было, давно причём, а Поборником ещё никто не стал, хотя парочка уже была близка. Первым членом его отряда была Лиза. Хорошее подспорье для меня… но я решил, что мне и моих способностей хватит за глаза. Нечего полагаться на такой костыль, как она. Дальше была Тая, как достаточно хороший боец ближнего боя и сдерживания, чего только стоили её способности в этом направлении. Последним — Света. Тая не была отличным спецом по защите, так что этому отряду нужна была живучесть.
Лиза — антисветовой маг, уровень 176.
Основные характеристики: физические способности — 43-й уровень; восприятие — 40-й уровень; умственные способности — 30-й уровень; психологические способности –20-й уровень; спиритические способности — 43-й уровень.
Активные способности:
Поглощение света — уровень 4 — создаёт область, в которой все источники света начинают излучать на 60% меньше света. Время существования области — 10 минут. Затраты магической энергии в базе — 15 единиц за применение.
Антисветовой луч — уровень 3 — создаёт луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 10 метров, наносит повреждения, равные 10 болтам, выпущенным из осадного арбалета, на расстоянии 100 метров. Затраты магической энергии — 10