Шрифт:
Закладка:
Я сделал ещё взмах, и ещё, и ещё…
— Ну мне-то оставь! — возмутилась Тома, когда очередная волна вновь выкосила десятки монстров.
От орды до нас добежало уже не так много тварей.
— Потом получишь свой опыт. Я жадный и мне нужны уровни, — хмыкнул я, и взмахнул мечом ещё раз.
Монстров осталось уже всего-ничего, и я решил добить их без способности. С «улучшенной координацией» я двигался намного лучше, чем раньше. Карлики уже не просто не могли мне навредить, они даже достать меня не могли. Я стал настолько быстрее и проворнее монстров, что с лёгкостью уходил от любых посягательств, и с идеальной точностью раздавал смертоносные контратаки.
Всего за пару минут всё было кончено. Пол был усеян обезглавленными и рассечёнными пополам трупами. Я заглянул в интерфейс:
Получено 4725 опыта (всего 6380)
Ну, неплохо. Это получается тут было сто пятьдесят монстров, по тридцать опыта за каждого, плюс пять процентов бонус от титула палача…
— Ну ладно, лидер, тебе виднее, — сказала Тома, — Но я надеюсь ты правда позволишь мне получать опыт в будущем. Я не смогу тебе помогать если останусь слабой.
— Это ты-то слабая? — хмыкнул я.
— Для спутницы чемпиона Хора — слабая, — безапелляционным тоном заявила девушка.
Ну что ж, видимо, мне показалось. На роль лидера Тома не претендует, и даже как равную себя не пытается ставить. Вообще не старается перетянуть одеяло на себя. Меня это более чем устраивает…
— Ладно, я немного отдохну, и мы пойдём дальше, — сказал я.
Девушки молча кивнули.
Всё-таки я заигрался и заметно просадил внутренний резерв. А на змейках он мне понадобится…
— Слушайте, я чего-то не понимаю, или класс мечника и «духовное лезвие» — сраная имба? — спросил я.
— Что такое «имба»? — почти хором спросили девушки.
— Ну, слишком сильный по сравнению с альтернативами.
— Тогда ты чего-то не понимаешь, — сказала София, — Вернее, я даже знаю, чего. Ты недооцениваешь свои героические бонусы. У тебя ведь есть талант «героическая мощь», так?
— Ну есть, — кивнул я.
— Ну и вот. Если, скажем, Тома возьмёт тот же класс, разовьёт его до того же уровня что и ты, получит ту же способность… В общем, максимально близко имитирует тебя. То у неё эта способность будет монстров разве что ранить и то на расстоянии пары метров максимум, а дальше будет рассеиваться. Я знаю, потому что видела, как эта способность выглядит в исполнении обычных бойцов с тем же классом.
— И то же самое касается силы Хора, которую ты используешь, — сказала Тома, — Та ментальная атака, которую ты применяешь, была бы намного слабее, если бы её использовал обычный человек.
Однако. Нужно это учитывать.
— У меня тут ещё вот какой вопрос назрел… — сказал я и повернулся к Софии.
Расспросить девушку про «героев» стоило давно. То, каким уникальным юнитом она меня рисовала в начале нашего знакомства, не билось с тем, что я совсем недавно слышал от Томы. Да и сама София на эту тему допускала несколько оговорок…
В общем, я немного прессанул девушку, и та выложила интересующую меня информацию.
Ну что ж, я был ОЧЕНЬ сильно прав, когда решил любой ценой не влезать в разборки Софии и её дяди. Потому что призыв героев — это не уникальный королевский или герцогский перк. Героев тут, сука, призывает каждый уважающий себя аристократ. Даже бароны, находящиеся внизу аристократической иерархии, могут себе позволить иметь одного-двух героев. Правда это будут герои с «редким» героическим классом, и они будут намного слабее меня при прочих равных. Но проблема, ясное дело, не в каких-то там баронах, а в семье Софии.
У дяди девушки героев на службе пять. Да, не «эпических», как я, но зато куда лучше развитых и снаряжённых. А ещё у дяди Софии есть сыновья, у которых есть свои герои, а ещё, оказывается, есть тётка, которая дядю и его переворот поддержала… В общем, полная жопа. Очень хорошо, что теперь мне не придётся об этом волноваться. София уже никак не сможет указывать, что мне делать…
К концу разговора мой резерв достаточно восстановился, и мы пошли дальше.
В конце коридора нас точно так же встретил огромный двухглавый пёс. Я применил ту же тактику — наслать «какофонию», добить мечом.
Получено 1050 опыта (всего 7430)
Только в этот раз сразу дальше мы не пошли. Вместо этого я подождал, пока снова не смогу применить «какофонию». И только после этого мы зашли к змеям.
Что ж, в этот раз всё было куда легче. Трёх из пяти монстров я нейтрализовал «какофонией», после чего мы с Томой быстро разобрались с другими двумя. С «улучшенной координацией» и повышенной ловкостью я куда быстрее нашёл брешь в защите монстра и разрубил его, усилив меч способностью «рассекающий клинок». Тома вполне нормально продержалась это время, после чего я пришёл к ней на помощь. Ну а потом точно так же усиливая меч духовной энергией прирезал трёх беззащитных агонизирующих тварей.
Вот интересно, в моём родном мире змеи вроде как очень плохо слышат, или вообще глухие (точно не помню). Здесь не так? Или на монстров просто не работает такая логика, и то что они похожи на каких-то животных ничего не значит? Или просто «какофония» бьёт напрямую по мозгам, и нормальный слух чтобы попасть под её действие не нужен? Впрочем, неважно. Работает — и хорошо.
Вытерев клинок о чешую последней мёртвой твари, я открыл интерфейс.
Получено 4200 опыта (всего 11630)
Вот блин, интересно, а я могу в теории так до усрачки качаться?
— Слушайте, а штраф к опыту за убийство монстров появляется с какого-то уровня? — спросил я.
— Не появляется, — сказала Тома, — А с чего бы ему вообще появляться?
— Ну, чтобы какой-нибудь умник типа меня не мог бесконечно фармить опыт на слабых мобах в подземелье типа этого, — ответил я.
— Подземелья и созданы богами для того чтобы люди могли бесконечно «фармить» опыт и развиваться, — сказала София.
— И что помешает мне или любому другому достаточно сильному типу найти такое подземелье и просто каждый день зачищать первую секцию, не рискуя? Я в принципе уже могу это место зачистить в одиночку и получить почти десять тысяч опыта за