Шрифт:
Закладка:
И когда она произнесла: «Лучшая игра The Game Awards 2011 - Subway Surfers»,- я, как и весь зал, был в полнейшем изумлении. Пусть все и предполагали такое развитие событий, но все же до конца не могли поверить, что такое случится. Впервые в истории премии мобильная игра взяла приз в главной номинации.
В этот раз, поднявшись на сцену, я не мог сказать только пару слов, как ранее. Ведь сейчас накал страстей в зале достиг своего апогея и все ждали от меня мудрых изречений.
Честно признаться, я не готовил речь для сегодняшней церемонии, поэтому все мои предыдущие выступления и были такими сухими. Ну что ж, надо хоть что-нибудь приличное произнести.
-Благодарю «The Game Awards» за прекрасный вечер и, конечно же, за эту награду. Мне искренне хочется верить, что «Alritex mobil» получил ее заслуженно, и что мои игры действительно любимы миром. Отдельное спасибо хочу сказать каждому человеку моей команды — каждому, кто приложил руку к созданию «Subway Surfers». Благодарю вас и надеюсь, что вместе мы принесем миру игры, которые будут достойны этой награды ничуть не меньше. Это будет трудно… Но удивительное часто зарождается тогда, когда сталкиваешься с риском, страхом и препятствиями. А игроков благодарю за любовь и поддержку! Мы будем стараться для вас и дальше.
-Хорошо сказано!- похлопала Белая королева, не сводя с меня оценивающего взгляда.
Пусть я и получил главную награду, но церемония еще далека от завершения. Осталась еще одна категория, в которой номинированы игры еще не успевшие выйти в свет.
«Самая ожидаемая игра»… В этой категории участвовали целых две анонсированные игры от «Alritex Entertainment» — это мобильная игра-стратегия «Clash of Clans» и компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица «Grand Theft Auto: Vice City».
В отличие от предыдущих номинаций, здесь победителей выбирали не судьи, а игроки посредством онлайн голосования. Для многих компаний победа в данной категории значила даже больше, чем в основных номинациях.
Ведь если твоя игра выиграет этот приз, то она непременно будет продана. Так как победа означает заочную любовь игроков. Даже если их ожидания в итоге не оправдаются, для разработчиков игра по-прежнему будет считаться успешной, ибо она точно достигнет порога окупаемости.
Ни для кого не стало сюрпризом, что в данной номинации выиграла моя игра, которую я анонсировал менее полумесяца назад — «GTA: Vice City».
Это показывало насколько популярно было мое имя и как сильно люди ожидали первую компьютерную игру от компании «Alritex Entertainment». Им следует немножечко подождать, ибо я уверен, когда эта игра выйдет в свет, она просто взорвет умы игроков и полностью перевернет игровую индустрию.
После завершения мероприятия все остались на фуршет. Я не думал надолго задерживаться, но одна особа решила иначе.
-Мистер Рит, могу я отнять минуту вашего внимания?- обратилась ко мне Белая Королева. Ее прелестное лицо украшала ехидная ухмылка.
-Разумеется,- сказал я и, предвкушая нечто очень интересное, так же улыбнулся в ответ.
Глава 139. Перехват инициативы.
Эмма Грейс Фрост — неоднозначный персонаж, но тем не менее крайне интересный.
Она родилась и воспитывалась в семье богатого промышленника. Можно подумать, что безбедное будущее родители ей обеспечили уже заблаговременно, но Эмма отказалась унаследовать внушительное состояние семьи. Вместо этого, взяв незначительную сумму из семейного фонда, она основала собственную компанию и вскоре стала настоящей акулой промышленного бизнеса. Конечно, здесь не обошлось без ее телепатических способностей, но при этом ни в коем случае не стоило недооценивать ее обширные знания и ум.
Белая Королева, предложив поговорить в более уединенном месте без постороннего шума и глаз, повела меня за собой. Мы прошли через банкетный зал, по лестнице поднялись на второй этаж и пройдя длинный узкий коридор, остановились у двери, где висела табличка «служебное помещение».
Тут действительно оказалось тихо и весьма уютно. Это место напоминало небольшую комнату отдыха: удобные кресла, диван, журнальный столик. На столе уставлены блюда с фруктами и сладостями, стоит бутылка красного вина и два пустых хрустальных бокала.
Похоже, мисс Фрост заранее обо всем позаботилась, даже подготовила место, где мы могли бы поговорить без лишних глаз.
-Прошу, располагайтесь,- предложила она, указывая на кресло.
Я сел и стал с интересом за ней наблюдать. Она ловко откупорила бутылку вина, сначала налила красного себе, затем наполнила полбокала мне и, уже протягивая, спросила:
-Немного вина?
-Нет, благодарю,- отказался я от предложения, чем вызвал у девушки легкое удивление.
-Вы не любите вино?- спросила она, пытаясь выяснить причину моего отказа.
-Я просто не пью алкоголь…
-Может в таком случае вас устроит шампанское?
-Нет-нет, спасибо, я все же не стану нарушать свои принципы.
-Жаль… Боюсь, здесь у меня нет напитка, который бы вас устроил. Прошу прощения, я это не предусмотрела,- сказала мисс Фрост, но ее неизменно холодный взгляд, говорил о том, что ей не очень-то и жаль.
-Не страшно. Так о чем вы хотели поговорить?- перешел я сразу к делу, не став ходить вокруг да около.
Она не спеша сняла с себя меховую накидку, убрала ее в сторону, затем взяла в руки бокал и так же не спеша пригубила красный напиток. От ее действий несло необыкновенным сексуальным соблазном. Она напоминала мне искусительную суккубу, одурманивающую мужчин развратным телом и заманивающую их в свои сети.
Зачем ей телепатия, когда достаточно просто сладострастной внешности, способной подчинять себе мужчин. Ну вы же не считаете, что на таком, как я, может сработать ее обольстительное личико?..
Еще как может! Она нарушает все правила ведения нормальных конструктивных переговоров! Я даже сосредоточиться не могу. Ладно, глубокий вдох и выдох, делаем каменное лицо и продолжаем вести диалог как адекватный представитель мужского пола.
-Мистер Рит, до того как вы появились, «Фрост Интернейшенел» считалась ведущей компанией по производству игр. Хоть она приносила не очень большую прибыль, но я была вполне довольна ее деятельностью и результатами. Но теперь, я уже так не считаю. Вы буквально смели все наши представления о том, насколько игры могут быть значимы и как много денег они способны приносить.
-Надеюсь, вы не собираетесь меня в этом винить? Вы крупная компания, и мне сейчас сложно конкурировать с вами, но… Сдаваться я не намерен.
-Что вы, я