Шрифт:
Закладка:
-Но я и в самом деле не считаю, что индустрия видеоигр подходит для твоей компании… У меня есть другое предложение. Я состою в очень хороших отношениях с Брюсом Уэйном, он мой близкий друг. Если тебе интересно, я мог бы организовать вам встречу, и вы как руководители двух огромных корпораций могли бы попытаться найти общий язык и заключить парочку взаимовыгодных сделок. Что скажешь?
-Не думал, что сегодняшнее знакомство даст мне так много. Я буду очень благодарен, если ты действительно поможешь,- склонил ученик К'унь-Луня голову в знак признательности.
-Ну что ты, мне это совсем не сложно. Ты хороший человек, Дэнни. Мне будет в радость протянуть руку помощи…
Мне это и в самом деле несложно, ведь я на этом ничего не теряю, тем временем Железный кулак становится моим должником. Организую ему встречу с Брюсом, пускай поговорят. Уверен, они смогут договориться, все-таки оба умные люди, и оба заслуживают доверия.
Надо будет рассказать Темному рыцарю о добродетельном характере Рэнда и о его монашеском менталитете. Думаю, Брюс будет не против иметь такого надежного высокоморального делового партнера.
Мы, наконец, замолчали, переключив свое внимание на сцену — началась церемония награждения.
Победителей в этот вечер объявляла молодая блондинка необыкновенно-чарующей красоты.
Я уже успел понять, что все именные женские персонажи в этой вселенной комиксов наделены просто внеземной красотой. Таково уж правило этого мира: когда авторы прорисовывали девушек, они стремились сделать их совершенными.
Но даже среди них встречались дивы, чья красота заметно выделялась. К таким я мог отнести Ядовитого Плюща, Харли Квинн и Наташу Романофф. Их с самого начала задумывали как сексуальных бестий, поэтому можно понять причину их дьявольской притягательности.
Я хочу сказать, что даму, выступавшую на сцене, смело можно было причислить к особам, которых я упомянул выше.
Девушка была грациозна в каждом своем движении. Говорила уверенно и легко. Голос ее обволакивал сознание, подобно волшебной мелодии. Но лицо было холодное и неприступное, а голубые глаза отливали колючим ледяным блеском. На зрителей она смотрела свысока.
Величественный образ белой королевы завершали белоснежное платье с меховой отделкой и прозрачные, как хрусталь, туфли.
Белая Королева — именно ею она и была… Эмма Фрост — мутант с силой телепатии и контроля разума, бывший член людей-X,а ныне свободная пташка.
В комиксах она, после того как покинула школу профессора Ксавьера, присоединилась к Клубу Адского пламени, где в скором времени получила руководящую должность и прозвище — Белая королева. Думаю, не стоит уточнять, что эта организация состояла не из самых добропорядочных мутантов. Но похоже, пока она не успела примкнуть к обществу злодеев.
Фрост весьма неоднозначный персонаж… Она была на стороне добра, когда состояла в команде «Радиоактивных людей», потом решила побегать злодейкой, затем одумалась и вновь вернулась на светлую сторону. В общем, потрепала ее жизнь знатно, да так, что она и не определилась до конца, на чьей же в итоге стороне.
Но сейчас меня волновало не это, а то, зачем эта леди здесь появилась?
-Я не ожидал, что она сама будет вести эту церемонию,- услышал я краем уха слова Дэнни Рэнда.
Я подумал, что он мог бы просветить меня касательно барышни, исполняющей обязанности ведущего. Я очень хорошо помнил сюжет комиксов и знал, что Эмма Фрост была далеко не бедной личностью. Вряд ли ей не хватало средств к существованию, что она решилась на такую подработку.
-Это леди Фрост,- пустился в объяснения монах К'унь-Луня.- Именно ее компания «Frost International» всегда являлась главным спонсором данной премии. Все дело в том, что они одни из ведущих мировых компаний по производству компьютерных игр, поэтому всегда и поддерживали это мероприятие. Можно сказать, что это их детище. Но насколько мне известно, председатель Фрост до этого ни разу не появлялась на церемонии. Видимо, даже она не могла пропустить столь грандиозный вечер.
Вы серьезно?! Нет, я конечно знал, что Белая Королева очень богата, и что она владеет многомиллиардной компанией, занимающейся транспортом, строительством кораблей и самолетов, логистикой, грузовыми и пассажирскими перевозками. Ко всему прочему они также считались ведущей компанией по производству электроники.
Я даже знал, каким образом она успешно заключала контракты. Это несложно, когда ты способна контролировать разум своего партнера.
Но даже так я не мог предположить, что они еще и разрабатывали игры, причем, согласно словам Рэнда, занимали чуть ли не лидирующие позиции.
Впрочем я был бы вовсе не против познакомиться с мисс Фрост поближе.
-Итак, следующая номинация «Лучшая мобильная/портативная игра»,- объявила снежная королева.
Уверен, то, что эту церемонию ведет настолько красивая женщина, говорит о том, что рейтинги сегодняшнего шоу неизбежно подскочат.
Она открыла конверт, и в этот момент ее пронзительный взгляд устремился в мою сторону.
-Subway Surfers,- сообщила она имя победителя.
Все тут же пустились в бурные овации, и я, на правах главного разработчика игры, поднялся на сцену, чтобы забрать награду.
-Поздравляю, мистер Рит,- с легкой улыбкой сказала Эмма.- Вы заслужили эту награду.
-Спасибо…
Я не стал произносить длинную речь, ограничившись простыми словами благодарности.
Едва я сел на свое место, как меня вновь позвали на сцену. В категории «Разработчик года» победу присудили «Alritex mobil».
Я изначально хотел, чтобы эту награду на правах директора подразделения по разработке мобильных игр приняла Барбара Гордон. Но она отказалась от этой затеи, ибо не горела желанием ехать в Нью-Йорк Марвел и, что еще важнее, прерывать производство игры «Clash of Clans».
И вот настала очередь главной номинации сегодняшнего вечера — «Лучшая игра».
Должен признать, вот здесь я немного занервничал. В глубине души я понимал, что обе моих игры, представленных в данной номинации, однозначно заслуживали победу. Хотя бы на том основании, что все остальные претенденты на их фоне смотрелись, мягко говоря, блекло.
Но мои игры по-прежнему оставались мобильными. Поэтому, кто знает, решатся ли члены жюри выбрать их вместо, хоть и не таких популярных, но более масштабных по производству, компьютерных игр.
Когда Эмма Фрост открывала заветный конверт, ее взгляд то и дело задерживался на мне. Было чувство, что она хотела посмотреть на мою реакцию.
И вот, взглянув на имя победителя, она окинула взглядом всю аудиторию, а на ее лице всплыла ехидная улыбка.
Она умеет нагнетать атмосферу. Конечно, я мог бы воспользоваться своей интуицией