Шрифт:
Закладка:
Вообще этот Замок у меня уже перестал ассоциироваться только с замком – местом, где тренируются воины и изготавливается боевое снаряжение. На передний план все больше стала выходить мирная направленность Замка. Или даже правильно сказать города. То ли Банк потихоньку делал свое дело, то ли правильное мотивирование жителей – но в предместье Аль-Мансура уже было не протолкнуться от различных мелких производств. Не все принадлежали мне или через Банк частично мне – некоторые взяв изначально ссуду, уже выплатили ее и работали на свое благосостояние. И подробным рассмотрением этого состояния я и займусь сразу после всех построек.
Следующим на строительстве была деревня Лесная – там, наконец-то существующие дома заполнились, и появилась возможность построить Домик Бурмистра. С ним деревня превращалась в Поселок с вдвое увеличенным количеством домов – 80 единиц. Последняя ступенька перед созданием городка – на этом развитие деревни завершается, и дальше только отстройка Замка с превращением этой пары в полноценный Город.Но и того, что было уже немало – масса крестьян приносила немалый доход – по 20 золотых с дома, правда из них 5 монет оставалось в распоряжении главы поселения. Но все равно тысяча двести золотых в день – нормальный доход с одной деревни, я так думаю.
Деревни Подземная и Грымзыг (да фиг с ним с названием – уже все привыкли!), я сидел и думал про создание там защитных сооружений. С одной стороны – подземные деревни сами по себе неплохо скрыты, и найти их непросто, если не знать что и где искать. С другой стороны – те же крысы и очень многочисленны, и под землей нормально себя чувствуют. Найти скрытые деревни для них будет не проблема, поэтому озаботиться защитой неплохо. С другой стороны – сейчас камень и дерево нужен для построек Орденских точек – именно на них я планировал обустроить первичную оборону – дешевые защитные точки – по стоимости такие же как и стандартные Дозорные Башни, а по уровню защиты гораздо более стойкие, да еще и приносящие постоянный небольшой доход в виде тех же ресурсов. За несколько дней сеть из таких башен окупает себя и начинает приносить профит. Правда только в ресурсах, но золото и Орден, это несовместимые понятия – Орден надолго станет финансовой дырой. Поэтому пока отложил укрепление этих деревень.
Все Форты пропустил, так как там все уже построено. Деревня Малеевка тоже пока подошла к своему развитию – расширять жилой фонд рано. И странно – в Лесной я смог построить Амбар и Мастерскую, а в родных гномских поселениях ничего такого нет. Интерфейсным методом разумеется. Особенности расы, что ли. Осталась Приморская – там после разделения жителей на две группы также куча жилых домов стояли пустые, поэтому просто назначил строительство очередного корабля. Но на этот раз поставил не рыбацкий шнек, а более вместительный краер – кораблю для каботажного плавания. В первую очередь для перемещения войск на другой берег реки, но и проводить разведку вверх по реке и вдоль морского берега. Назначенное для жителей Приморской изготовление парома для постоянной переправы то ли будет, то ли нет, а переправа нужна. И использовать для этого трофейный драккар слишком жирно будет. Да и были планы на то, что родные для викингов корабли Бенни выкупит себе. А разведку можно и на небольшом юрком кораблике сделать.
На всю стройку ушло 25,5 тысяч золотых, 30 камней, 5 дерева и 1 кристалл. Теперь с другими расходами и доходами:
Начало новой недели ознаменовало собой выплату довольствия воинам. Отдельными строками шли различные типы войск, и отдельно уникальные юниты – таковые у меня были Герои и вольнонаемные дворяне из бывшей свиты принцессы Ельзы. А также бывшие легионеры, которых я не помню, как нанимал. Пленниками были, вольноотпущенными были. А вот на моей службе за плату не были. Ну да ладно, по 200 монет за каждого – это примерно как плата человека- мечника. И, кстати, система мне сама повысила оплату Роберу – мы с ним договаривались на те же 200 монет в неделю, а в таблице уже стояло 350. Наверно как старшему группы и коменданту укрепления. Всего получилось 41 500 золотых. Чет немало….. Начал проверять
Воины-гномы, арбалетчики…. Это все понятно. Так Герои – новый – 2тысячи, художник – так 500 , а вот Корин Живонос меня удивил – вместо стандартной платы в тысячу монет, у него стояло в графе две с половиной тысячи. Это получается с теми 2%, на которые мы договаривались, от прибытка всех ферм полуросликов. Ну что ж, значит так и есть, платить придется.
Теперь о прибытках. Новая неделя принесла не только доход с мастерских, которые находятся под моим прямым управлением (через Старшего Управляющего Брэндона), но и начали приносить частные мастерские, построенные на займы Банка. Таких на эту неделю набралось шесть, но за целую неделю набралось на двадцать одну тысячу золотых. Неплохо.
Теперь найм новобранцев – тоже расходная статья.
Для начала нанял всех доступных гномов-воинов – по 8 в каждом Замке и по 4 в Форте. Всего вышло 28 гномов. Из которых сразу отправились в Зал Щитов, учиться на хирдманов 18 бойцов – по 6 с каждого Замка и по 3 из двух Фортов, Из оставшихся 10 воинов 5 – в Замках и одном Форте направились на переобучение в щитоломы. Затем скауты – 6 (+2 за счет артефакта, дающего прибавку к стрелкам) в МайК, 4 в Аль-Мансуре и по 2 во всех Фортах- 16 скаутов, из которых 6 сразу отправились переучиваться в арбалетчики. И, кстати, а почему нет Стрельбища во втором моем Замке? Непорядок – надо будет завтра поставить строиться. За этот найм пришлось отдать 19250монет, а с учетом навыка Творца, повышающего начальные характеристики юнитов на 10%, но увеличивающие стоимость найма – 21 175 полновесных золотых.
Но этим дело не ограничилось на сегодня – надо было комплектовать построившиеся точки ордена – на каждую требовалось минимум трое кэрлов и один тэн. А максимум – десять кэрлов и четыре тэна, и перед этим еще надо нанять гномов-рудокопов, из которых и происходил набор в Орден,