Шрифт:
Закладка:
— Но мне и правда хорошо, и все нравится!
— Вот пусть мама это видит. Она почти перестала спать, малыш, это никуда не годится!
Я был весел, как щенок, шутил, как плохой клоун, рассказывал, как тут все замечательно. Мама с ужасом смотрела на фартук поварихи Терзы, на мух по стенам, на рыгающих дровосеков, на матерящихся игроков, пристающих к Терзе и отпускающих комплименты ее заднице.
Черт, почему я не пошел с ними к озеру, на травку! К пирожкам мама даже не прикоснулась, как и к квасу, зато папа умял почти все. Наверное, ему очень надоели макароны. Ничего, вот я тут вырасту, заведу карету и усадьбу, заработаю миллионы, мама будет расхаживать по розовому саду и слушать пенье ангелочков, играющих на арфе — и если таких ангелочков в игре нет, а их сам изобрету и сделаю!
Лучился счастьем я так старательно, что у меня скулы свело от улыбок, а лед в маминых глазах становился все глубже, она явно не верила ни одному моему слову.
— Помни, — когда-то давно сказала она. — Я всегда лучше тебя знаю, что ты чувствуешь, ты никогда не сможешь меня обмануть.
Похоже, этой сверхспособности мама до сих пор не утратила. Но она и удивила меня, согласившись, что визиты раз в неделю — прекрасный график. Я, признаться, глубоко в душе слегка боялся, что мама поселится тут в игре и будет сидеть, держа меня за руку с утра до вечера. Но, кажется, идея зарабатывания и экономии средств на мое спасение у мамы сейчас перебила все остальное, Великая Жертва была теперь не в том, чтобы не смыкать глаз у постели ненаглядного сыночка, а в том, чтобы онемевшими пальцами перебирать мерзлый лук. Конечно, на этом фоне 40 долларов на посещение Lesto-центра казались бессмысленным расточительством.
Но папа все же обещал ненадолго зайти завтра, поискав для меня кое-какую информацию, о которой я попросил.
Глава 11
С отцом мы опять устроились под навесом, его-то чистоплотность Терзы мало волновала. Утренняя каша, правда, давала о себе знать — она у Терзы всегда пригорает.
— Через час на работе надо быть, у нас там аврал. Прости, если что забыл, новый мир для меня, половину слов вообще не понимаю. Так, по порядку. Все параметры открываются у игрока самостоятельно после совершения каких-то действий.
— Что нужно, чтобы открылась сила?
— Этого не нашел, — отец виновато развел руками. — Но все должно само.
— Отлично…
— Теперь по классу. Про лесную ведьму ничего нет. Но пишут, что в игру ввели недавно очень много новых классов, так что твой, похоже, совсем с иголочки. Есть другие ведьмы. Морская и пустынная. Морской ведьмой могут играть только женщины, кажется, там самое важное, что они могут дышать под водой и гулять по дну моря какое-то время. Но при этом когда от моря далеко отходят, становятся слабыми, и там на странице один участник писал, что сила ведьмы — это ее слабость. К сожалению, деталей он не уточнил. Но, насколько я понял, морскими ведьмами играют часто, потому что они в морских приключениях хорошо себя показывают. Корабли даже, вроде, могут топить — или не топить, а помогать топиться…как-то так.
— А что пустынные?
— Про пустынных ведьм сведений почти нет. Этот класс появляется только на материке Антия — там Ближний Восток и Африка в основном, а поисковики и переводчики начинают дурить, когда речь заходит об арабском или суахили. Но мужчины им точно играют. Я нашел дневник одного молодого человека из Канзаса — он зарегистрировался на Антии и как раз получил класс пустынной ведьмы, вел записи, но потом бросил. Там он пишет, что класс очень необычный, сложный и опасный, но никаких подробностей.
— Здорово. То есть в энциклопедии Альты нигде не написано «Наставник лесных ведьм живет под сосной там-то»?
— Про лесных ведьм в энциклопедии страницы нет — ни на одном языке мира. Про пустынных одна строчка. Про морских много, они приручают осьминогов, поднимают волны и ослабляют врагов. И могут принимать форму довольно неприятной каракатицы, куча рук и в каждой — отравленный кинжал. Тем не менее на форуме русской игры написано, что ведьма — это класс на любителя, так как очень много ограничений и условий, новичкам с первым персонажем крайне не рекомендуется. И вот, есть еще монстры-ведьмы, это уже ближе. Живут в лесах, едят игроков, к их домам даже близко подходить опасно, так как все вокруг в ловушках: ведьмы заманивают к себе добычу. Убить их трудно, но там такая терминология пошла, что я не разобрался почему трудно, вроде, очень хитрые и живучие.
— Вот это уже интереснее….
Я задумался. В игре полно мобов, которые имеют те же классы, что и игроки: стрелки, воины, некроманты, да кто угодно. Очень может быть, что мне как раз и полагается сидеть в избушке на опушке среди рвов и капканов и привораживать противников, чтобы те радостно на эти ловушки неслись… Как только человеку таким диким классом играть? Завести себе избушку на курьих ножках, чтобы она меня по миру носила? Бред!
— А про скиллы «сглаз» и «приворот» ничего не увидел?
— А, чуть не забыл, конечно! Про сглаз ничего не нашел, а вот приворот есть у некоторых оборотней, суккуб и инкубов, а еще у миражей — не знаю, кто это. Используется приворот, чтобы извлекать монстров из групп по одиночке. Если цель — противоположного игроку пола, она теряет агрессивность, если нет, то становится крайне агрессивной, как-то так.
— Ладно. Как там мама?
— Я тебя вчера расстроил? Прости, вообще все не так уж плохо, как звучит. Понимаешь, твоя мама когда чем-то увлечена — она этим живет и счастлива. Безумная энергия совершенно, вижу цель — препятствий не вижу. Защитная реакция на вызов судьбы — яростный бой.
Я это и так знал. Еще бы я не знал, я живу в центре этого боя восемнадцать лет, и он ведется — за меня.
— Ей тут не нравится?
— Надо думать — нет. Совершенно не нравится. Твоя мама не фантазер и не мечтатель, она — человек реальности, не признающий игры, у нее все всегда — по-серьезному. Для нее наш поход сюда, это как если бы меня в пачке на сцену Большого Театра выпустить — сплошной