Шрифт:
Закладка:
Как итог, полтора часа я убил на поход за вещами и возвращение обратно к выходу из локации. Но как оказалось, в этом был смысл. Сейчас, при свете дня, я видел, что из пещеры будто бы выходила грунтовая дорога. Она была небольшой, всего метра четыре в длину, но не имея ничего лучшего, можно было взять это направление как основное.
В этом направлении идти действительно было куда проще. Мне не встречались какие-то высокоуровневые противники, лишь зайцы, которые после первой же искры, выпущенной по ним, бежали без оглядки. Охотой это не назовёшь, зато прокачкой единственного боевого умения — вполне. Мне ведь сейчас, по сути, ничего, кроме нанесения урона и не нужно. Даже схватки бесполезны, так как я бы в них увяз, сражаясь с противником с помощью физической силы. Маны то у меня считай и нет, так что пришлось бы отмахиваться посохом. И ведь, даже если я одержу победу, мне придётся оставить тушку здесь, так, как мои инвентарь забит куда более ценными огненными ящерицами, а идти неизвестное расстояние с перегрузом — я не готов.
За прогулкой, а иначе это путешествие не назвать, пролетело около часа, за которые я успел дойти до дороги, и дела вовсе пошли в гору. Вдалеке, я смог разглядеть какой-то город, а это значит, что у меня будет точка отсчёта. Распродамся, засяду в библиотеку, вперемежку с выполнением квестов и всё будет вообще шикарно! Тем более, что большинство дорог являются условно безопасным местом, так как заклятия, наложенные на активно используемые тракты — отпугивают хищников. Убрав факел в инвентарь, чтобы не пугать возможных НПС и не привлекать внимание игроков, отправился навстречу своему счастью.
Настроение резко пошло вверх. Из-за хорошей дороги я заметно ускорился и уже мог разглядеть крепостные стены, когда внезапно меня что-то дёрнуло назад, после чего под рёбрами стало резко больно и липко. Я повернул голову и скосил глаза и увидел игрока пятнадцатого уровня. Одет он был в плащ рог, что в принципе было логично, учитывая, что я не видел его до самого момента удара. Над головой же пылал алый ник. Пытаясь как-то перетерпеть боль, постарался наладить диалог.
— Мужик, я только со стартовой локации, у меня даже плаща нет.
— Да мне как-то насрать.
Хммм. А ведь логично, даже возразить нечего. Особенно видя, как из кустов выходят ещё двое, с такими же алыми никами. Я судорожно пытался что-то придумать, но мозг отказывался генерировать идеи без наличия инструментов. Ну, допустим, я вытащу из инвентаря факел и ткнул его в лицо роге. У того, скорее всего, сопротивления не вкачены от слова совсем, этим мало кто утруждается, без имеющейся на то причины. Это больно, это долго, это сложно. Особенно, если ты без расовых бонусов.
— Ансир, кончай его уже, хватит болтать.
Ансир не подвёл своего товарища, засадив мне в почки свой кинжал ещё несколько раз, обнуляя здоровье. Мгновение, и вот я стою вновь у входа в пещеру.
«Вы погибли! Все вещи, что не являются личными, были потеряны. Вы сможете подобрать их на месте смерти, если это не успеет сделать другой игрок. Штраф за смерть: −10% опыта, необходимого для поднятия следующего уровня.»
Классный у меня старт! Аж душа радуется, танцует, собака, вокруг посоха, благо тот не выпал, и радуется.
Вот только моё видение, было скорее желаемым, чем действительным. По сути, за двое суток, я не продвинулся абсолютно, только помер два раза, потерял всё, что добыл в стартовой локации и теперь не имею ничего. Посох, набедренная повязка — вот и весь мой скарб.
Немного попсиховав, рассадив в процессе руку о сосну, начал думать критически. Первое, что мне следует сделать — это добраться тем же путём до дороги, после чего идти не по ней, а вдоль неё. По идее, там не должно быть высокоуровневых мобов, город, всё-таки располагается в близь стартовых локаций. Зато агров быть не должно. Сидеть в засаде в лесу, не самая лучшая идея, если вас, конечно, недостаточно для того, чтобы окружить город. Впрочем, огромному клану нет дела до шмоток новичков, так что здесь будут промышлять лишь одиночки и малые группы.
Дойти до дороги, попутно шугая зайцев труда не составило. Да, теперь у меня был пустой инвентарь, но зайца мне было не поймать, так что всё, что я мог делать по пути — шугать их, попутно прокачивая заклинание и магию стихии огня. Да, это тысячные доли процента, но ведь из этого и складывается полная сотня, уж кому, как не мне об этом знать.
Вернувшись в лес на сотню метров, я пошёл вдоль уже открытой карты. Вектор направления известен, и пусть я не видел ориентиров, зато мог отслеживать своё направление по карте, просто идя по тому же вектору.
Шли минуты, пролетали метры и километры, когда я, наконец, смог дойти до точки своей смерти. Немного подумав, решил-таки дойти до дороги и посмотреть, не осталось ли там что-нибудь от моего трупа. Не думаю, что та троица сидит на том же месте часами, так что счёл данное решение достаточно безопасным. В крайнем случае, потеряю ещё десяток процентов опыта до следующего уровня и начну всё по новой.
Удивительно, но туман моего тела всё ещё лежал на дороге, видать что-то не приглянулось дебилам. Рядом с телом валялся полу-разлитый горшок с лавой. Половина вытекла, но главное было на месте — бестелесные саламандры, что пытались в ней остаться. Что же, это дело поправимое.
Оглядевшись, дабы убедиться, что меня не видят, вернул горшок в вертикальное положение и принялся туда закидывать куски застывшей лавы, камни, песок, всё то, что попадалось под руку. Сдобрил это дело веточками и травой, позволяя саламандрам разжечь пламя, и переплавить всё это дело в естественную среду обитания, после чего оставив котелок переваривать новое содержимое, коснулся трупа. Одежды и тушек огненных ящериц не было, зато были факела и часть посуды. И вот в этот момент у меня на лице появилась улыбка. Да, я потерял золото, по моим меркам — целое состояние, но вот эти факела и