Шрифт:
Закладка:
Не хотелось даже приближаться к этой отвратительно выглядящей штуковине, поэтому вытянул руку и с расстояния начал выжигать её, поджаривая на струе пламени.
Раздавшийся снаружи жуткий визг, снова чуть не оглушил меня через броню. Такое ощущение, что кричала сама планета! Внезапно выросшее неподалеку щупальце нанесло по стене башни сильный удар, проделав ещё один пролом, и я тут же прекратил поджаривать этот нарост. Строение вовремя сгенерировало очередной импульс энергии и примеряющийся ко второму удару отросток плоти обвис, обессилено свалившись на поверхность, а затем медленно погрузился в неё.
По-видимому, в этом месте использование огня строго противопоказано. Мне хватило всего двух намёков на то, чтобы я это понял. Рефлекторная реакция этого квазиживого организма слишком бурная.
Пришлось, сдерживая отвращение пройтись по всей башне. Нашёл ещё пять наростов, срубив которые топором, получил немного опыта. Весь изгваздался в мерзкой жиже, но справился. Заодно закрылась часть задания, в которой нужно было очистить генератор. Пошёл исследовать это место дальше и на вершине башни обнаружил устройство, генерирующее электричество. По крайней мере, именно от него, вниз уходил разряд, расходящийся потом во все стороны.
Вот только вместо розетки у него была странная выемка со множеством контактных площадок, в которую видимо необходимо было подавать энергию.
Распечатал бензиновый генератор, заправил его топливом и кое как, по колхозному соединив два устройства, запитал их. Прождал десять минут и с тоской посмотрел на увеличившийся на одну стотысячную долю процента, прогресс выполнения задания. Такими темпами я буду заряжать его десятки лет, а атомного реактора у меня под рукой нет.
Уселся возле него и открыл меню конструктора навыков. Такое ощущение, что тысячу лет уже не заходил в него, и когда срочно потребовалось придумать навык, сначала даже забуксовал. Пришлось в очередной раз углубляться в интернет в поисках того, как вообще это работает.
Если этому чёртову генератору нужно электричество, то я сделаю это. Создам навык молнии, заодно получив новый боевой скилл. Только на это раз, подойду к вопросу по уму и постараюсь сделать кое-что действительно интересное. Молния — это же штука такая… С точки зрения человека, летит куда ей захочется, но при этом, конечно, подчиняется законам природы. Но с мощью конструктора можно этот момент обыграть.
По идее, для разработки навыка управляемой молнии мне необходимо сочетание трех моих основных способностей сразу. Термокинеза, аэрокинеза и гидрокинеза. И мне всего лишь нужно объединить эти силы в одном навыке, используя законы физики, лежащие в основе явления молнии.
Как мне было известно, конечно, после штудирования определенных разделов интернета, ключом к созданию молнии является ионизация газа, которая требует резкого нагрева воздуха до температур, превышающих тридцать тысяч градусов Цельсия. В природе этот процесс происходит спонтанно, при столкновении грозовых туч. Электрические заряды накапливаются до критического уровня, и энергия высвобождается в виде молнии. Однако, в моем случае термокинез позволяет мне контролировать этот процесс на микроуровне, создавая локализованные зоны экстремальной температуры по собственному желанию.
При его помощи я могу точечно нагревать воздух до состояния, в котором молекулы кислорода и азота начинают двигаться с такой скоростью, что происходит их ионизация. Атомы теряют электроны, превращаясь в положительно заряженные ионы. Ионизированный же воздух как раз та самая среда, в которой электрический ток может двигаться практически без сопротивления.
Вторым необходимым компонентом стал аэрокинез. Опять же, в природе, молния всегда движется по пути наименьшего сопротивления, что делает ее траекторию хаотичной и непредсказуемой. Для того чтобы превратить этот дикий, неконтролируемый феномен в управляемое оружие, мне нужно создать стабильный канал, по которому молния могла бы двигаться с минимальными потерями энергии. И как раз это я могу сделать с помощью аэрокинеза, который позволяет управлять распределением и плотностью воздуха.
В конструкторе определил условие создания туннеля из разреженного газа, чтобы снизить сопротивление для будущего разряда. Подвязал регулирование направление движения этого туннеля, на интегрировавшегося голосового помощника, что дало мне возможность точно направлять молнию в нужную точку, которую я отмечаю, как цель. Правда пришлось учитывать, что воздух, несмотря на его кажущуюся однородность, всё равно содержит микроскопические примеси, которые могут влиять на проводимость разряда. Поэтому пришлось искусственно указать обязательность контроля чистоты и плотности канала, для беспрепятственного движения молнии, чтобы она не разветвлялась в стороны, теряя силу.
Однако сам ионизированный воздух не всегда идеальная среда для прохождения электричества. В грозу воздух насыщен водой. Влажность значительно улучшает проводимость поскольку она, даже в микроскопических количествах, способствует передаче заряда. И здесь как раз на помощь мне пришёл гидрокинез. Используя его, выставил процент содержания водяного пара в воздухе для насыщения воздушного канала влагой, тем самым увеличивая проводимость среды. В запущенной симуляции молния теряла меньше энергии и обладала большей разрушительной силой при ударе, чем если бы это происходило в полностью сухом пространстве.
Обозвал его «Гиперразряд», и выставил плавающую мощность. Правда мне было страшно представить, что произойдет, если ударить на сто процентов заряда коммуникатора. Не испепелит ли он случайно целый континент? Или им можно будет вскипятить море?
Закончил с конструированием и потянулся. Всё, готово. Теперь надо думать, что делать целых двенадцать часов, пока он формируется. Хотя, на этот вопрос, всегда есть ответ. Качаться усиленными темпами.
Раз уж огонь был под запретом, то оставалось не так много вариантов, что можно сделать. И любые навыки, тратящие энергию, из него исключались, потому что было непонятно, какой силы разряд понадобится для башни. Поэтому начал с классических вариантов. Крупнокалиберная снайперская винтовка с экспансивными патронами.
Устроился поудобнее возле провала в стене, нашёл взглядом шатающуюся мишень, бестолково передвигающуюся неподалеку и сделав поправку на её дерганые движения, выстрелил.
Пуля моментально преодолела короткое расстояние, врезалась в череп противнику и расплескала его на части, тут же принеся небольшое количество опыта.
=Биомеханический кадавр 65 уровня у ничтожен. Получено 0.2% опыта=
Неплохо… Значит, как в классических зомби ужастиках, попадание в голову, врага убивает. Достал автомат, зарядил обычные патроны и повторил, выбрав следующую цель.
Пуля прошила черепушку монстра насквозь, улетела дальше, выбив фонтанчик жидкости из плоти, которая тут повсеместно была вместо поверхности, а он, как будто ничего и не произошло, пошёл