Шрифт:
Закладка:
Империя Красного Императора — см. Сиддхская Империя
Империя Окрестностей Аматерасу (Империя Гайцон, Гайцонская Империя, Аврора Ультима) — государство-союзник Республики Амаль, национальное государство Младших Демонов Разрушения. До недавнего времени находилось в составе Республики как самоуправляемая провинция, но ввиду низкого технического и социального развития и из стратегических соображений была предоставлена независимость под гарантии союзных отношений с Республикой. Форма правления — абсолютная наследная монархия, освященная религиозной традицией. Плавящая династия — Явара, она же Вторая Династия. В историческое время продолжительное время находилась под управлением сиддхов, пережив все типы отношений — от союзных до марионеточного статуса. Входе массового народно-освободительного движения против гегемонии сиддхов, возглавляемого Республикой, Империя присоединились к Республике Амаль, и оказала неоценимый вклад в борьбе за свободу народа Амаля, за что, при вхождении в состав Республики, местным феодалам и монарху были сохранены их привилегии и общественно-политический строй.
Несмотря на давний разрыв с сиддхами, сиддхская культура всё ещё имеет сильное влияние на культуру и традиции Империи — архитектура, одежда, даже письменность Империи архаична и несет следы сиддхского владычества. Это вызывает сильную озабоченность в Сенате, и неоднократно предпринимались, ( в основном безуспешные), попытки де-сиддхификации общества.
В состав Империи входят три планеты вокруг центральной звезды — красного гиганта Аматерасу — Гайцон (Край Последнего Рассвета в традиции аборигенов, Аврора Ультима в республиканской астрографии), Порта Фелиш (Порог Удачи в традиции аборигенов), и Даэна, до недавнего времени сохранявшая независимость, но утратившая её по решению Сената, в результате успешной победононосной военной кампании Империи под руководством принца Итиро Явара (Ныне — Император Итиро III Явара).
Вероисповедание — буддизм, синто, ислам (Порта Фелиш), зороастризм и секты различных религий (Даэна).
Население — Младшие Демоны Разрушения (Гайцон), ракшасы (Порта Фелиш), суккубы (Даэна). Есть редкие поселения нагов, якш, и демонов других родов. Экспортные товары — металлы и их сплавы, холодное оружие, углеводородное сырьё, торговые корабли, наёмники, произведения искусства, рабы и наркотики (последние 2 пункта — Даэна). Импорт — тяжелые корабли, промышленное оборудования для высокотемпературных планет, продукты высоких технологий, химическое сырьё, предметы роскоши, рабов.
Основное стратегическое преимущество и источник дохода — транзитный путь через Дорогу Демонов, которая на центральной планете системы разделяется на два рукава, связующие Холодный и Горячий Ад. Именно наличие этого пути сообщения и делало Империю желанной целью как для империалистических планов Сяо Лунь Шаня так и Освободительного Похода Кикереша. В настоящее время, благодаря развитию космических и магических технологий, военная важность Дороги Демонов снизилась, но для торговли и дипломатии она по-прежнему важна.
Несмотря на демоническое население, отношения с другими государствами Ада (Талаталой и Южным Княжеством) — напряженные, и местные элиты и населения поддерживают Республику и отказываются признавать «демонические ценности» нормой жизни. С Убежищем Нагов традиционно нейтральные отношения, но скорее вследствие успешной дипломатии Убежища, чем собственным желаниям. С Раем как любая адская планета поддерживает напряженные отношения, только в недавние десятилетия был разрешен туризм. Ввиду союза с Республикой и тяжелых воспоминаний о владычестве сиддх — союзников Рая, дипломатия и торговля затруднена историческими причинами.
Благодаря физической силе и мобильности Младших Демонов Разрушения Империя имеет сильную и многочисленную армию, способную как защитить её территории, так и выполнить союзнический и интернациональный долг, что было продемонстрировано в ходе победоносной кампании на Даэне. Высокий уровень металлургии и удачные условия атмосферы позволяют им создавать доспехи, выдерживающие огнестрельное оружие, а так же холодное оружие, способное поражать легкобронированные цели. К сожалению, хоть, в последнее время, в связи с обретением независимости, Империя и осваивает передовые положения военного дела, общий уровень подготовки офицерского состава оставляет желать лучшего, поэтому не рекомендуется включать подразделения Империи в состав легионов в качестве ауксилий, а формировать из них самостоятельные подразделения.
Империя Сиддх — см. Красная Империя
Империя Средних Миров Хранителя Красного Знамени Индры (Империя Сиддх, Красная Империя, Срединная Империя, Империя Красного Императора) — самое сильное государство среди Средних Миров. Агрессивное тоталитарное империалистическое государство, провозгласившее культ личности Красного Императора, и управляемое группой аристократов и телепатической бюрократией, использующих телепатию и другие врожденные экстрасенсорные способности расы сиддх в качестве элементов системы администрации, репрессий и преследования инакомыслящих.
Экономика плановая, с элементами рыночной, носящий лицемерное название Институт Экономики Всеобщей Свободы — лучшее учебное учреждение для экономистов и бизнесменов в Средних Мирах. Частная собственность запрещена законом, однако, в отличие от Республики Амаль, деньги разрешены.
Технологический уровень цивилизации очень высокий, в быту, производстве и военном деле постоянно задействованы природные мистические способности, отчего обмен технологиями с этой расой затруднён. Жестко лояльны Раю и Индре, с довольно-таки отчётливой паранойей относятся к любым адским расам. К средним расам относятся довольно презрительно, исключение — Республика Амаль, от которой потерпели поражение в последнем крупном конфликте. (т.н. «Война за Независимость» возглавленная Кикерешем) Полная телепатическая открытость в пределах социума — отказывающиеся дать доступ в личные разделы изгоняются из общества. Возможно и полный контроль над низами общества. (верхи общества имеют свободу воли и даже право на марионеточную оппозицию)
Некогда были прирождёнными путешественниками, но после войн Сао Хунь Шаня и воцарения Несменного Красного Императора, их общество закрылось, и представляет собой довольно-таки инертную тоталитарную пирамиду с четкой иерархией.
Во главе государства находится Красный Император — практически обожествленная личность, проживающая на планете Запретный Дворец, находящейся за пределами всех мыслеполей Империи. Он является и правителем, и объектом культа и непререкаемым авторитетам во всех делах своих подданных — от политики и науки до бытовой уборки и отправления естественных потребностей, которые регулируются собственноручно написанными Императором рескриптами.
Связь Императора, не входящего ни в одно мыслеполе сиддхского общества, с народом и чиновниками Империи поддерживают Высшие Советники, входящие в т.н. «Ближний Круг», состоящий из наиболее сильных сиддх-телепатов. Кандидаты в «Ближний Круг» отбираются самим Императором и само наличие ранга Высшего Советника или непревзойдённых телепатических способностей не являются гарантами вхождения. Чиновники «Ближнего Круга» обычно находятся либо при Императоре, или в столице Империи — планете Сосредоточие Мудрости, либо курсируют между двумя мирами, в особых случаях — присутствуют в регионах, требующих особого внимания Красного Императора. Во время ведения боевых действий — находятся при действующей армии, выполняя роль политических офицеров при полководцах. Среди сиддх, эта должность, несмотря на огромные полномочия, не считается престижной — так как Красный Император жестко регламентирует