Шрифт:
Закладка:
В голливудских картинах есть актеры, занятые большую часть фильма, исполняющие так называемые главные роли. Другие заняты в фильме меньше, в ролях второго плана. Третьи появляются в фильме редко, в эпизодических ролях. Наконец, остальных актеров, которые остаются на заднем плане и никогда не разговаривают и не взаимодействуют с главными героями, мы называем статистами. Статисты необходимы, чтобы заставить сцены казаться настоящими.
Все то же верно и в отношении вашего переживания голографического Фильма Полного Погружения, называемого Человеческой Игрой, и достаточно интересно, что большинство людей, которых вы «видите», являются статистами или появляются лишь эпизодически. Если вы по-настоящему задумаетесь об этом, то поймете, что только небольшое число людей взаимодействует с вами и оказывает на вас какое-либо влияние, пусть даже кажется, что в парке аттракционов Человеческой Игры их существуют миллиарды.
Ключевой момент
Как бы ни было трудно в это поверить, но другие игроки, появляющиеся в вашей голограмме, на 100 % являются вашим созданием. Никто в вашей голограмме не имеет никакой силы и власти принимать решения, сверх тех, которые ваше Безграничное Я предоставляет им в соответствии с их «сценарием», для помощи вам в путешествии по Человеческой Игре.
Чаще всего именно в этот момент люди начинают критиковать модель Освобождения от Денежной Игры такими словами: «Вы хотите сказать, что моя/мой жена/муж, дети, родители, сестра, друзья, брат и начальник не настоящие? Что они всего лишь голографические иллюзии? Нет! Я не могу это принять, и мне не нравится, что эта концепция обесценивает их важность».
Если подобные мысли посетили ваш ум, позвольте мне, прежде чем продолжить основное обсуждение, обратить ваше внимание на некоторые нюансы.
Во-первых, не только другие люди нереальны. Ничто в вашей голограмме не является реальным в том смысле, который мы определили, в том числе вы и я. Мы все – лишь компонент голографической иллюзии, позволяющей нам участвовать в Человеческой Игре.
Во-вторых, в предыдущей главе я объяснил (в Главах 8 и 9 мы исследуем это более глубоко), что вся Человеческая Игра является чудом, изумительным исполнением, выдающимся творением, и поэтому достойна абсолютного благоговения в каждом ее аспекте. В моей модели нет даже малейшего признака обесценивания кого-либо или чего- либо. Как раз наоборот.
В-третьих, если вы решите играть в Фазе 2 и предпримете практические шаги, объяснению которых посвящены заключительные главы, то даю абсолютную гарантию, без всякого сомнения – вы подтвердите себе справедливость этих концепций собственным опытом жизни в Фазе 2, который создадите совместно с другими игроками, которых, в свою очередь, создаете, пока играете в Человеческой Игре.
Изучая эти концепции, совершенно естественно поинтересоваться: как в одно и то же время я мог бы создать вас, а вы – меня; или как вы могли создать своего партнера, а он (или она) мог(ла) одновременно создать вас; или задать тот же вопрос о своих детях, начальнике, родителях, братьях, сестрах, друзьях и так далее. И сейчас я должен четко отметить один ключевой момент. В квантовой физике существует концепция так называемой запутанной иерархии. В моей интерпретации она звучит так: если вы пытаетесь логически или аналитически разгадать некую загадку, результатом станет бесконечная цепь, ведущая в никуда.
К примеру, предположим, я заявляю вам: «Все писатели лжецы». Я говорю правду или лгу? Постарайтесь решить эту задачу логически. У вас не получится. Если я утверждаю, что все писатели лжецы, и я являюсь писателем, тогда я должен лгать. Но если я лгу, истинным должно быть противоположное – все писатели должны говорить правду. Но тогда я лгу, когда заявляю, что все писатели лжецы. Так что все писатели не могут говорить правду, потому что они могут лгать… и так далее, уходя в бесконечный цикл. Единственный способ выйти из этого цикла – покинуть его полностью.
То же самое справедливо при попытке понять, что же происходит в чьей-то голограмме, или какую роль вы сами играете в чьей-то голограмме. Этого сделать невозможно. Такие попытки также создадут бесконечный цикл, уводящий вас в никуда. В моей модели, которую я представляю вам, в том числе для того, чтобы вы смогли помочь себе покинуть Денежную Игру, вам необходимо всегда фокусироваться на себе – это ваша голограмма, ваш опыт полного погружения, ваша Игра в трехмерном парке аттракционов – создание вашего Сознания.
Позвольте мне еще раз подчеркнуть этот критический важный момент, чтобы подтвердить, что мы понимаем друг друга: любой другой человек в вашей голограмме является актером, который говорит и делает то, о чем вы его (ее) просите сказать и сделать. В вашей голограмме абсолютно никто не имеет Силы, независимого существования или права принимать решения. В вашей голограмме все остальные люди на 100 % являются вашими созданиями – это единственное, что вам необходимо знать. Их голограмм вы не касаетесь никак. Если вы хотите узнать об этом немного больше, у меня есть для вас подарок – аудиозапись короткой лекции, посвященной этой теме. Посетите эту ссылку на моем веб-сайте, чтобы скачать её:
http://www.robertscheinfeld.com/moneygame-thank-you/
Между прочим, из этого следует, что вы всегда находитесь в абсолютной безопасности и защищенности у себя в голограмме. Никто не может вторгнуться к вам и каким-либо образом причинить боль или нанести ущерб, в том числе вашим близким. Единственный способ, из-за чего может казаться, что кто-то причиняет вам боль или наносит ущерб, это если вы сами создадите в Поле паттерн с такими подробностями, активируете его, проявите в своей голограмме, и убедите себя в том, что проявленное реально. А единственная причина, по которой вы можете сделать это, – если такого рода переживание совершенным образом поддержит вас в Человеческой Игре, невзирая на то, как вы могли бы оценить его с ограниченной перспективы Фазы 1, как Личность и главный герой своего Фильма Полного Погружения.
Ключевой момент
Вне вас в вашей голограмме нет Властью ни в ком и ни в чём. Только ВЫ обладаете всей Властью в вашей голограмме.
Каждый человек, появившийся у вас в голограмме, был создан из паттерна в Поле, который ваше Безграничное Я разместило там и активировало. Всегда помните, что вы ничего не испытываете в своей голограмме такого, чего не создали сами таким вот образом.
Все паттерны в Поле, связанные с другими людьми, созданы с целью позволить им играть в вашей голограмме некоторые или все из следующих трех ролей:
1. Отразить