Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Психология » Освобождение от Денежной Игры - Роберт Шейнфелд

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 69
Перейти на страницу:
в которой можно по желанию создавать в буквальном смысле любую реальность: непроходимый лес, шумный город и т. п. Он позволяет любым образом изменять по своему вкусу уже смоделированное, например, материализовать лампу или избавиться от мешающего письменного стола. По мнению Тиллера, вся Вселенная тоже является своего рода «голодеком», созданной «интеграцией» всех существующих сущностей. Он утверждает: «Мы создали ее в качестве посредника жизненного опыта, и мы же создали законы, которые ею управляют. Достигнув рубежей нашего нынешнего понимания, мы открываем возможность менять эти законы, создавая новую физику, по мере своего развития».

Чтобы продемонстрировать, насколько «вкусна» метафора голограммы, я коснусь некоторых технических моментов, пересказав их на более простом языке. Голограмма создается посредством довольно необычного процесса. Предположим, вы хотите сделать голограмму яблока. Для этого необходимо сначала поместить яблоко в луч лазера. Затем второй лазерный луч отскакивает от отраженного света первого луча, а результирующая интерференционная картина (место, где смешиваются два лазерных луча) запечатлевается на фото- или голографической пластинке, как показано на рис. 5.1.

Рис. 5.1. Как создается голографический «паттерн»

В этом случае паттерн, запечатленный на фотопластинке, будет содержать весьма специфическую информацию о яблоке – красный цвет и фактуру его кожицы; его высоту, ширину и глубину; размер, длину, расположение и цвет его плодоножки; возможно, даже размер и расположение небольшой вмятины на нём, получившейся в результате падения; и так далее.

После проявления пластинки изображение на ней будет выглядеть, как бессмысленный набор светлых и темных концентрических окружностей. Но стоит только осветить такую проявленную фотопластинку другим лазерным лучом (зарядить, активировать), как в пространстве появится трехмерное изображение яблока, выглядящее абсолютно реальным и точно воспроизводящее всю информацию, содержащуюся в паттерне (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Как проявляется голограмма

Голографическая иллюзия в очень сложных голограммах, как, например, Матрица или голодек Звездного Пути, в тех, с которыми экспериментируют инженеры и ученые, а также в тех, которые используются в голливудских спецэффектах или анимационных студиях, создается посредством компьютеров, компьютерных программ и сложных математических алгоритмов.

В метафоре голограммы необходимо четко понять два ключевых момента:

1. Чтобы создать голограмму, которая является иллюзией чего-то физического, необходимо сначала создать паттерн, содержащий в себе все подробности иллюзии, которую вы намерены создать.

2. Чтобы в действительности увидеть голограмму, необходимо добавить огромное количество Силы к паттерну, который, в свою очередь, проявляет иллюзию, кажущуюся абсолютно реальной.

Иными словами,

Паттерн + Сила = Иллюзия

Ниже я перечисляю компоненты моей модели, имеющие отношение к тому, как ваше Сознание создает иллюзию физической вселенной и всего, что в ней – и заставляет этот мираж казаться настолько реальным, что он совершенно вводит в заблуждение, делая возможной игру в Фазе 1 Человеческой Игры:

• Ваше Сознание подходит к Полю бесконечных возможностей с намерением что- то создать и заставить это казаться реальным (физическим) в Человеческой Игре парка аттракционов (тело, окружающая обстановка, какой-либо объект, животное, растение, выписка по банковскому счету, наличность и т. д.). Затем Сознание создает в Поле паттерн со всеми необходимыми деталями в отношении всего, что оно намерено сделать физическим – в том числе все подробности, касающиеся вас (Личности), а также других игроков Человеческой Игры, которых вы создаете в спутники себе (их рост и форму тела, цвет и длину волос, индивидуальность, болезни и так далее). В массовой культуре для таких детализированных паттернов используется термин «убеждения», и о них мы еще поговорим.

• Ваше Сознание затем применяет к паттерну Силу (из своего безграничного количества), и желаемое творение проявляется в виде голографической иллюзии.

• Так как паттерн очень детализирован, а для проявления его была применена большая Сила, то он воспринимается абсолютно реальным и совершенно убедительным.

Эта концепция проиллюстрирована рисунком 5.3.

Рис. 5.3. Как Сознание создает трехмерный мир

По мере вашего возрастания от младенчества в зрелое состояние (оба из которых, кстати, безусловно являются голографическими созданиями и иллюзиями), количество паттернов (убеждений) в Поле растет в геометрической прогрессии, образуя сложное игровое поле, которое вы называете «реальность» и «моя жизнь». Ваше Безграничное Я осуществляет контроль над тем, что входит в паттерн, и, следовательно, что проявляется в вашей голографической иллюзии, в соответствии с уникальным планом, вытекающим из вашей жизненной цели и назначения – совершеннейшим образом поддерживать свое участие в Человеческой Игре именно так, как этого хотите вы.

Ключевой момент

Вы не «наблюдаете» за голограммой Человеческой Игры так, как смотрите кинофильм, спектакль или спортивное соревнование. Ваше Безграничное Я одновременно с созданием голограммы проявляет и вас прямо в центр ее, как участника Человеческой Игры.

Я упоминал ранее, что целью Фазы 1 Человеческой Игры является полное ваше погружение в иллюзию трехмерного мира и убеждение себя в том, что она реальна. Но реальными являются лишь ваше Сознание и Безграничное Я, а также Поле и паттерны в нем, создаваемые Безграничным Я. Всё остальное, что вы видите и испытываете в своей голограмме в Фазе 1 Человеческой Игры – всего лишь голографическая иллюзия. Вы, быть может, готовы принять эту идею прямо сейчас. А может, и нет. Но если вы намерены освободиться от Денежной Игры, то должны будете прийти к точке, где эта Истина станет для вас очень реальной. В следующих главах мы поговорим о том, как этого достичь.

Одной из важных особенностей процесса создания иллюзии является количество деталей, хранящихся в расположенном в Поле паттерне, и в этом по-настоящему проявляется ваша, как Бесконечного Существа, истинная Сила. Помните – Человеческая Игра предназначена быть Настоящей Игрой, которая должна одурачить вас и заставить поверить в реальность иллюзии. Поэтому число деталей, запечатленных в паттернах в Поле, и количество Силы, необходимой для их проявления у вас в голограмме, совершенно невозможно представить с вашей нынешней точки зрения.

Ключевой момент

Если какая-либо деталь голографической иллюзии «мажет мимо цели» или кажется фальшивой, иллюзия сразу же разрушается, и Человеческая Игра оканчивается. Этому нельзя позволить произойти, поэтому приложено огромное усилие, чтобы заставить всё казаться абсолютно реальным и убедительным.

Позвольте мне дать вам совершенно потрясающую иллюстрацию этого момента, не так давно пришедшую мне на ум. В фильме-трилогии Властелин Колец есть персонаж по имени Голлум. Все человеческие персонажи в этом фильме были сыграны настоящими людьми, но Голлум, в основном, был создан при помощи компьютерных технологий. В финальной картине трилогии, Возвращение Короля, авторы фильма создали искусственный мир, который, по их замыслу,

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 69
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Роберт Шейнфелд»: