Шрифт:
Закладка:
Разговор по душам в этот раз не удался, потому для смены ритма, следующим порталом должен был стать средний. Девушкам не стоило того знать, но противником мной была выбрана опять нежить. И это опять таки был эгоистичный выбор, потому как именно с нежити для меня доставались проклятые предметы. Как минимум ещё четыре предмета вполне можно было вписать в мой гардероб. Наплечники, штаны, корсет. Шансов добыть нужное естественно мало, только вот должна же удача оправдать своё развитие, раз с гоблинами мне пока не везёт.
Противниками на этот раз стали странные существа, в детстве мне читали сказки, в которых существовали псоглавцы. Это существа крупнее и сильнее человека, с головами собак, гуманоиды ходящие по деревням и творящие беспредел. Вот и сейчас передо мной явился псоглавец, только явно давно мёртвый, и не упокоенный. Его тело напоминало больше скелет чем зомби, хотя на костях сохранилось немало плоти, высохшей плоти - что ещё больше вызывало отвращение. В бестиариях составленных любителями давать монстрам названия - такие существа назывались "иссохший гнол". По мне так псоглавец ему вполне правильное название.
В качестве оружия у первого встреченного врага была приличная на вид дубина. Не из железа, не из камня, однако явно симметричная - от того приятная на вид и скорее всего весьма смертоносная. Девушки синхронно двинулись вперёд на врага, от чего и пострадали. Монстр не был одинок, сзади него стоял арбалетчик и колдун. При этом арбалет стрелял разом два болта, и смог сразу же пробить довольно добротный доспех одной из сестёр. Второй же досталось в грудную пластину неким подобием огненного шара. Хорошо что на подобное мне удалось резко среагировать. Гюрза успела перехватить гнола с дубиной, я же отправил в задний ряд врага несколько сосулек хладного перста.
Ручные печати использовать не успел, да оно того в данной ситуации и не требовало, главное было заградительным огнём не допустить дальнейших неприятностей.
Обидно уходить из портала сразу после того как в него зашли. Однако рисковать группой не стоило. Девушкам определённо теперь стоит несколько дней провести за лечением. Это у меня есть отличная характеристики - регенерация, позволяющая просто игнорировать часть ранений. Сёстрам в этом может помочь только время или дорогой эликсир. На лечение небольших ранений от наконечников болтов, и ожог от огненного шара подобные редкости как зелье тратить глупо.
Сёстры:
- Прости Росс!
- Мы расслабились и облажали!
Я:
- Главное живы, остальное ерунда!
Оставив девушек в машине с наказом ни в коем случае не входить в портал, я вернулся к монстрам. Естественно для Гюрзы местные обитатели в столь малом количестве не были опасны. Костяная броня отлично сдерживала магические удары, а ловкие движения позволяли сокращать дистанцию до стрелка в минимальные сроки, пока арбалет на перезарядке. После же того как появилась Капелька, воздушный щит обезопасил нас и от летящих стрел. Опять меня посетила мысль, что первым стоило сохранить тело для нашей русалочки. Магия чем дальше, тем сильнее играла роль в битвах. Не хотелось думать, как обстоят дела в подземельях большого размера, если, конечно, зайти в них достаточно глубоко.
Глава 76.
Псоглавцы от мира нежити к моему удивлению действовали слаженно. Подобное трудно представить от подобных созданий, ввиду гнилостного состояния их мозгов. Я можно сказать, привык к одиночным засадам вампиров, к массовому наплыву зомби или иных трупоедов, да да же личи не баловались хорошей координацией своего войска, а тут... Мёртвые гнолы слишком хорошо пользовались различным оружием, превосходя в этом плане как орков, так и лизардов.
Не прошло и часа, когда мне попались лучники, копейщики, любители различной стихийной магии. Монстры частично закованные в броню, или со сколоченными из досок щитами, старались встать между нами и поливающими дальнобойными атаками, действительно смертоносными тварями. Жалко что сёстры получили ранения, им бы сейчас не помешало потренироваться.
Удручало в убийстве гнолов не только их подкованность противника, но и отсутствие нормальной добычи. Оружие и доспехи, стоило только окончательно упокоить врагов, ломались, ржавело, рассыпалось в прах. Помниться что броня культистов примерно так же ломалась на воздухе, но там её портил воздух нашего мира, а тут это происходило быстро и в самом портале.
Ещё в сухих телах этих тварей мне ни как не удавалось найти ни своеобразных шишек, как у скелетов в черепе, ни некрозийнных кристаллов как у зомби. Словно противники специально были созданы для полного обламывания авантюристов. Не помогала да же удача, что вообще казалось странным. Я вообще не помню в каком случае подобное происходило.
Спустя три часа движения по пустынной каменистой дороге, я уже полностью разочаровался в портале. Надежда получить хотя бы что-то с этих жадных собакоголовых таяла прямо пропорционально появляющемуся их количеству. Да, враги начали валить не по трое или пятеро, а по пару десятков. Своеобразная игра, в которой для движения вперёд требуется убить ещё больше разнообразных по вооружению врагов. Сигналом для моего отступления стало неудачно полученное Гюрзой ранение. Её тупо задавили числом, и смогли попасть остриём копья в стык грудной пластины.
Сидя с сёстрами в машине и согреваясь свежим чаем, который был приготовлен благодаря крохотному чайничку запитанного от прикуривателя, пришлось сделать разбор полётов.
Оказывается что доспехи нежити практически ни когда не может быть сохранены, ввиду их тесной связи с бывшим владельцем, единственный способ получить шанс её заполучить это приобретённое ранее освещённое масло. То есть до того как она рассыпется, нужно успеть протереть маслом всю поверхность предмета. Шанс был не таким большим, да и действовать требовалось крайне быстро, ведь протирать нужно обе стороны, то есть требовалось ещё и снимать их с тел нежити.
Как того не хотелось, но с данным порталом на время пришлось завязать. Парочку дней придётся потратить на более тщательную подготовку. Это похоже впервые, когда портал не получается проходить с наскока, обидно что у нас на родине не так хорошо развито планирование, в большинстве случаев информация не такая подробная как в Америке.
Скорость лечения у авантюристов похоже повергает в шок светил старой медицины, всего два дня и от ожога не осталось следов, а дырки от наконечников превратились в две светлые точки. Сёстры снова были полны сил и решимости идти в портал. Правда их