Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Первородное Древо. Часть первая - Андрей Uknown Ефремов

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 63
Перейти на страницу:
тритонов тоже выделит своих лучших бойцов для проведения этой операции, — вписался в тему и Трайт.

— Отлично, — удовлетворённо кивнул я. — А теперь можно поговорить обо всём и более детально.

На самом деле я не сомневался в успехе этих переговоров. Кто же отказывается от такого предложения? С одной стороны, может показаться глупым, что я отдал аж 50% будущей добычи нпс, но, как и учила Тень, надо смотреть на несколько шагов вперёд. Очень скоро Альвию наводнят игроки и очень быстро обнаружат как Осгул, так и пока ещё безымянный Лесной форпост, а в идеале — замок или и вовсе восстановленный древний город Арден, и по истечении иммунитета обязательно попытаются у нас его отжать, но их будет ждать жесточайший облом. Когда в сохранении текущих раскладов заинтересованы главы двух сильных нпс-государств, способных полностью ограничить доступ игроков на свою территорию, а возможно, и вовсе устроить провинившимся игрокам тотальный армагедец, лидеры кланов десять раз подумают, а стоит ли ввязываться в такую авантюру. Да и к защите как Лесного форпоста, так и всех точек добычи ресурсов я хочу привлечь вердексов и тритонов, а то знаю я своих сокланов, скучно им выполнять такую работу.

Первым делом я спросил, что им вообще известно об Ардене, и они рассказали очень интересную историю. Оказывается, этот древний город был столицей одного очень могущественного королевства Альвии под названием Ардия. Некогда это королевство занимало примерно треть континента и являлось центром культурной и научной жизни материка. Самые передовые разработки во многих областях магических знаний создавали именно учёные Ардии. И это прекрасно, потому как кое-что могло сохраниться и до наших времён. Осталось это только найти и доставить в клановое хранилище.

В общем, долго засиживаться Вер-Вульф и Трайт не стали. Они оставили своих старших сыновей для уточнения стратегии атаки и отбыли вместе с семьями домой. Дел у лидеров всегда много, да и новоиспечённым жрецам надо разбираться со своими новыми возможностями. Я вызвал к нам Тао, который знает местность куда лучше меня, и вместе мы начали прикидывать, какими силами будем атаковать.

Просидели мы не меньше пары часов. Ликан и Тритос чуть не вынули из друга всю душу, пока уточняли разнообразные детали, но Тао стоически справился с задачей и ответил на все вопросы нпс. В итоге решили, что от тритонов и вердексов в атаке будет участвовать по семь сотен бойцов, которые с первых секунд оттеснят противника от стража и дадут нам спокойно работать. Без поддержки нпс мы не оставим, и за ними будут приглядывать специальные отряды целителей. Ну и баффы перед началом атаки, естественно, получат все.

Клановым бойцам же предстоит в кратчайшие сроки убить стража, а потом мы с Искрой прикончим и засевшего в усыпальнице трутня. Чисто в теории мы бы могли справиться и сами, без привлечения армейских фарм-групп, собственно, так я и собирался изначально поступить, но после начала активной фазы заселения Альвии расклад изменился. Подчинённым будет не лишним опыт сражения с сильным мобом, да и благодаря бонусам мы ничего не теряем. Даже в случае смерти игроки потеряют лишь немного опыта, который можно быстро компенсировать в первом же рейде по подземельям. Зачищать катакомбы придётся долго, и я планирую привлечь к этому делу исключительно соклановцев, так как там могло сохраниться много ценного.

Тритос и Ликан умчались к себе, чтобы начать подготовку отрядов, ну а мне надо срочно найти Вольфгорна и уточнить, на каком этапе сейчас находится создание портального маячка, потому что от этого будет зависеть время начала операции.

Но покинуть зал совещаний я не успел. Стоило уйти гостям, как появились Пег, Аст и Винд. Пришлось ещё добрых два часа выслушивать доклады о положении дел как в клане, так в Федерации.

Неожиданное открытие Альвии наделало много шума. Никто не ожидал, что это произойдёт так скоро, и, соответственно, никто не был к этому готов. В отличие от всех остальных кланов, которые будут отправляться в неизвестность всего с тремя жизнями, игрокам Кайбера потребовалось куда меньше времени на сборы, и первые фарм-группы уже получили личные обереги и вышли на зачистку пляжа и прилегающему к нему участка джунглей. Далеко отходить от замка народ пока не стоит, уровни ещё не те, но опыт зарабатывать надо, а 300% бонус позволит очень быстро прогрессировать. Придётся немного переформировать отряды и включить в них несколько менее прокачанных игроков, чтобы постепенно подтягивать их, но с этим должны справиться командиры.

А вообще, желающих отправиться на новый континент, как и ожидалось, было много. Причём как среди бойцов, так и добытчиков с крафтерами, и оно понятно — все хотят получить бонус к развитию персонажей. Что же, препятствий этому не вижу. Храм Хаоса в замке есть, а значит, соклановцы могут спокойно перемещаться как на Альвию, так и обратно. После отработки обязательной смены никто ведь не запрещает посетить новый континент, первый месяц для нас вход и выход не ограничены.

Также на Альвию устремились толпы игроков на свободном контракте. Как-то ограничить это движение мы не могли, потому как де-факто они тоже являются членами клана Кайбер, и при перемещении системный механизм отправляет их в Осгул. С одной стороны, это хорошо, потому как клановый налог будет капать исправно, но с другой —

могут возникнуть проблемы с нпс. Если у вердексов введён личный рейтинг и за действия отдельных игроков клану прилететь по шапке не должно, то с тритонами совершенно иная ситуация. Надо бы переговорить по этому поводу с Трайтом.

Во всём остальном дела у клана идут в гору. Воспользовавшись тем, что игрокам Протектората сейчас явно не до виртуальных разборок, Кайбер совершил резкий рывок, и сейчас уверенно поднимается вверх по фракционному рейтингу, и уже вошёл в топ-100. Много очков мы получили за посвящение нового храма Хаосу, но и завершение постройки Парадайза дало ощутимый прирост. Замок на берегу моря получился не таким шикарным, как Корусант или Осгул, но зато это целиком и полностью заслуга клановых мастеров.

Высвободившиеся и заметно подросшие в уровне профессии мастера переключились на возведение Элизиума, но я собираюсь перебросить несколько бригад на Альвию. Строительный артефакт — это, конечно, хорошо, но когда он работает в одной связке с грамотными специалистами, результат получается намного лучше и, что немаловажно, быстрее, а от скорости возведения фортификационных сооружений будет зависеть очень многое.

Умница Элли не тратила весь поступающий от вердексов камень, она знала о моих планах отбить у драйд стратегически важный участок

1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 63
Перейти на страницу: