Шрифт:
Закладка:
Собственно, для этого я сделал отдельную комнату в новом подземелье. Сразу за имеющимися коридорами я не стал делать комнату, сделал дополнительный коридор 3*3 на 300 метров. И туда я переместил сердце.
Затея немного опасная. Дело даже не в том, что сердце будет расположено в уязвимой части подземелья. Тут такое дело: сердце подземелья можно переместить бесплатно, но провести данную операцию разрешено только раз в день (это помимо необходимости отсутствия вторженцев на этаже). Такое правило создает дополнительный риск в области безопасности на 1 день, но я его приму.
Еще одним фактом является то, что назначение стража хоть и тоже бесплатно, но имеет тот же откат в 1 день. И вот это уже проблема посерьезней, поскольку мешает использовать функцию восполнения маны на самом себе и на дриаде одновременно.
С другой стороны подобное ограничение логично, поскольку из сердца можно вызывать монстров даже тогда, когда вторженцы стоят рядом. Не будь ограничения, мелких монстров можно бы было призывать нескончаемым потоком и перекидывать функцию стража между ними. Пойди подгадай момент для уничтожения сердца. Натуральный чит был бы. Не удивительно, что его занерфили...
И вот, пока дриада работает с лозами, специально найденными для этой цели в каталоге при помощи советов медведя, я займусь другими вещами.
Нужно что-то придумать на тему освещения, но сначала подумать об организации обнаружения вторжений.
Есть у меня идейка на этот счет. Я сделаю себе своего рода "Обнаруживающий контур". Если коротко, то сделаю широкий круг покинутой территории вокруг подземелья из узенькой полоски земли в 1 метр шириной. Я уже делал что-то похожее, когда расширял область вокруг исходной части подземелья. Отличие здесь будет только в том, что я не буду присоединять всю область, а использую только узенький участок. Минимум для поверхности - 1м. Это позволит мне обнаружить прибывающих заранее, что мне и нужно. Конечно, хотелось бы в идеале присоединить всю область, но денег не хватает. Придется довольствоваться тем, что есть. И без того уйдет большая часть оставшихся средств.
Решив для начала присоединить еще 1 этаж я нарвался на то, что стоимость выделения нового этажа выросла вдвое и составляет теперь 20к. И это не единственное изменение, гораздо большее значение в том, что попытка выбора этажа вызвала сообщение в меню.
Подземелье выросло до минимального размера. Происходит рост входа. Обнаружено несколько входов. Выберите основной вход.
И нужно указать один из двух входов (в исходной или новой частях), как основной. Если не указать - добавлять этажи система не позволяет.
А я-то размышлял о выделении входа, а вон оно как оказывается...
Все решили за меня. В общем-то я этого и хотел, но нужно закончить хотя бы первый этаж подземелья... А не рано ли выскочило сообщение? Хотя... Я слишком щедро делил этажи, и их набралось уже 10 штук... Нужно экономней деление проводить, а то вон и цена растет...
Но что все-таки делать? Я не против в украшении входа, но хотелось бы до этого сделать обнаруживающий круг...
Может отбросить пару этажей?
Стоп. А не дешевле ли будет двигать границы?
Получилось!
Ура!
И стоит гораздо дешевле. Около 1% стоимости территории. Сгодится.
Итак, мне нужно 3 этажа где-то свиснуть...
Возьму 2 из зоны вокруг исходной пещеры, а всю зону присоединю к 3-му. Еще возьму тот, который выделен под засаду на огра...
Круг сделаю 5 км радиусом, чтобы вышло с запасом во все стороны. Плюс дорожки связки, плюс перемещение территорий между этажами.
Так!
А почему в этой зоне я не могу присоединить?
-