Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Проект Зомбицид. Выжить в прямом эфире - Наиль Эдуардович Выборнов

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 51
Перейти на страницу:
уснувшую Нику, но только помотал головой. На ком-нибудь другом проверю, все равно ведь рано или поздно встретимся.

Но, что еще интереснее, навыки идут по древу. Чтобы овладеть следующими, нужно сперва получить базовые. А, значит, качать что-то все равно придется. И, как назло, вперед не заглянешь, заранее билд не выстроишь, остается только угадывать. Все, что недоступно, даже описания не имеет, только темные иконки.

Базовая медицина. Навыки по первой медицинской помощи и лечению легких заболеваний. Требуется: Интеллект 10.

Еще один обучающий чип. Просто загрузит знания в мой мозг, и по идее они должны всплывать из долговременной памяти, как только наступит их время. Нужно ли оно мне? Не знаю.

Базовый паркур. Научитесь лучше лазать и карабкаться. Требуется: Ловкость 12, Сила 12.

Понятия не имею, как оно работать должно. Но если учесть, что в том медицинском центре из меня сделали что-то вроде киборга-убийцы, то, видимо, из облака подгрузятся новые рефлексы, которые и обеспечат освоение этого навыка. Ясное дело, что для нормального использования понадобится практика, но так будет однозначно проще, чем учиться с самого нуля. Ну и, естественно, интерфейс поможет, подскажет, за что можно хвататься, а где стоит обойти.

Я стал листать древо навыков дальше и наткнулся на интересный факт.

Базовая меткость… Ба, а ведь она у меня открыта. Более того, у меня и продвинутая меткость открыта. Ну по понятной причине, у меня стрельба раскачана до двадцати восьми. Если учесть, сколько мне пришлось пострелять в недалеком прошлом, то ничего удивительного нет.

А что если некоторые способности можно поднимать не только с помощью уровней? Но и просто практикой. Это делает прокачку еще интереснее. Только вот, интересно, сколько часов практики понадобится для освоения способностей? Мне вот пришлось несколько сотен людей перемочить.

А вот продвинутая драка закрыта. Ну да, навык-то на двадцати четырех. Тоже интересно, сколько очков нужно, чтобы навык автоматически активировался? Судя по меткости, не больше двадцати восьми.

Что там еще осталось? Базовая инженерия. А вот за ней должны быть рецепты. Тут есть вики с рецептами, но они пока что для меня недоступны.

Посмотрим, что за способности открыты в ветке драки.

Быстрая реакция. У вас больше шансов опередить противника во время боя и уклониться от его атаки. Требуется: Ловкость 12, наличие ускорителя рефлексов.

Ну, скорее всего, это какая-то новая прошивка под ускоритель рефлексов. Оверклокинговая, разгоняет его еще сильнее, чем обычно. Понятное дело, что этого можно добиться и с помощью стимуляторов, только вот их нет, и добыть можно только в других тайниках. Но штука интересная. Если придется драться с морфами, то может пригодиться, уж очень это быстрые твари.

Метатель. Научитесь быстро и четко метать свое оружие. Требуется: Ловкость 11.

Ну это мне без надобности. У меня из оружия только топор, как говорил один умный человек: если вы метнули топор в драке, то вы дурак. Потому что считайте, что вы потеряли топор.

А в меткости? Ха, а тут ведь у меня три способности уже есть. «Обоерукий», «Быстрая перезарядка» и «Ган-ката». Ну, за это спасибо папаше, который щедро поделился со мной генами. Ну и всем ублюдкам, которые полегли от меня за то время, что я был наемником в Новой Москве.

Следующий уровень меткости — мастер. Но для его освоения нужно сразу три очка потратить. То есть докачаться не так уж и просто. Наверное, это где-то сороковой уровень навыка, не меньше.

А закрытые способности из ветки стрельбы? А она всего одна осталась.

Поправки. Научитесь работать с оптическими прицелами. Теперь интерфейс будет автоматически рассчитывать все поправки и показывать оптимальную точку для стрельбы. Требования: Ловкость 12, Интеллект 10.

Ну это решается с помощью умной оптики, которая за тебя все делает. Только вот где ее достать. Да и не приходилось мне никогда с оптики работать, я же штурмовик, а не снайпер.

Я почесал голову. Да уж, выбор сложный. Интересно, а ветка прокачки, она одна у всех, или уникальная для каждого из игроков? Надо бы спросить у Ники, когда проснется.

Ладно, выбор сделан. Беру «Быструю реакцию». Уклонение никогда лишним не будет, особенно если учесть, что драться мы в основном будем против зомби. Любой укус может оказаться смертельно опасным.

Возьму еще «Базовую инженерию». Это тоже нужная тема, собирать всякие штуки будет не лишним, мастерская у меня в наличии уже имеется. Ну и в целом оно должно облегчить выживание.

Так. А вот третье… Взлом или паркур? Взлом или паркур…

Возьму взлом. Мало ли, вдруг в вики рецепт отмычек будет, и у меня получится их на станке сделать? Не с первого раза, но ведь может и выйти. Так что нормально.

Подтвердил свой выбор, и перед глазами появилось окошко: «Загрузка дополнительных файлов». И полоса, которая стала медленно заполняться. По-видимому, соединение здесь не ахти.

Кстати, тут ведь донат-шоп есть. Сколько у меня там кредитов? Без малого шесть штук. И закуп, наверное, дроном прямо на эту крышу привезут. Ну или сбросят где-то на районе. Глянуть нужно.

А вот тут уже вышел обломинго. Потому что доступ к донат-шопу открывался только при балансе выше десяти тысяч кредитов. Мне же до заветной суммы не хватало четырех тысяч семидесяти пяти.

Ну а теперь можно и прилечь. Вымотался я, хоть и спал недавно совсем.

Глава 7

— И ты, типа, тут живешь? — спросила Ника, когда мы оказались во внутреннем дворе школы.

Снова пришлось перелезать через забор, а потом забираться на крышу. Но лучше уж зомби пускай бродят по двору. Во-первых, так у случайного наблюдателя возникнет ощущение, что она необитаема. А во-вторых, если их будут отстреливать или убивать, то мы услышим.

Путь оказался спокойным, дошли мы быстро. Опасных тварей больше не встречали, обычных кусачей, да и те были вялыми какими-то, не такими активными, как ночью. Может быть, энергии слишком много потратили, или еще что-то. А, возможно, плохо видели днем, после того как адаптировались к ночной темноте. Вообще, у меня появилось ощущение, что раннее утро — это лучшее время для вылазок. Но это еще предстоит проверить.

— Пока нет, — ответил я. — Но в общем-то да. А что тебя удивляет? Тут куча полезных вещей, медпункт, мастерская. Если получится ее запитать, то и станки будут. Можно будет чего-нибудь выточить. А еще я мангал нашел, можно во внутреннем дворе поставить и шашлыки жарить. Ты хоть пробовала настоящее мясо-то?

— Из кого собрался шашлык жарить? — с сомнением спросила она. — Из зомбятины, что ли?

— Да нет, — покачал я головой. — Не думаю, что он мне впрок пойдет. А вот птиц каких наловить или крыс. Можно. Они же тут есть наверняка, жрать их тоже можно. Опять же, река имеется, сети поставить или ловушки можно. Сухпаев надолго не хватит, а за тайники драться придется.

— Ну, удачи, — ответила Ника. — Только готовить сам будешь.

Я хотел ответить, что роль кухарки заложена ее гендерной природой, но не стал. У нас и так хрупкое перемирие, а хрен знает, как отреагирует участница банды «Кровавых» на такие шуточки.

Так, до школы мы добрались, и есть где вещи сложить. А теперь следующий вопрос: чем нам заняться. Можно, конечно, дождаться ночи и идти искать следующий тайник, забравшись вглубь района и заняв наблюдательную позицию. Но можно ведь и днем сходить.

Чего нам нужно добыть? Да всего и побольше, только вот я не уверен, что в городе, заброшенном больше сорока лет назад, что-то такое найдется. Тут ведь даже консервы есть нельзя, банки давно уже проржаветь насквозь должны были.

А вот шмотки… Их наверняка можно найти в каком-нибудь магазине. Охотничьем или вроде того. И если оружие оттуда наверняка забрали, то камуфляж и прочее не тронули. Ну и для рыбалки всякие штуки по типу удочек, лесок и остального. Река недалеко, а рыба — действительно источник пищи. Проблема тут разве что в том, что я ни разу в жизни ее не ловил и даже понятия не имею, как оно делается. Только в книжках читал.

Но занятие должно быть расслабляющее. Не зря же рыбалку раньше так любили и не только пить

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 51
Перейти на страницу: