Шрифт:
-
+
Закладка:
Сделать
Перейти на страницу:
я запоминал всю эту информацию, а после «падения оков», записал всё, что уложилось в памяти в бестиарий. К сожалению, моя память не сохранила сведения о высокоуровневых существах, таких как драконы, химеры и виверны. Но, благодаря сведениям о низкоуровневых монстрах, мы смогли пережить кризис после «падения оков». Благодаря предоставленным мною знаниям, меня из простого деревенского учителя повысили до профессора академии столицы. Но меня интересовали многие вещи, оставленные после Вас, Рейн, поэтому я попросился о переводе в Элот, где я мог свободно изучать «Алчность». Вскоре я стал ректором и занимаю этот пост уже около двухсот лет. — Интересная история. — Я задумался, выходит, прошло больше двух сотен лет с момента моего последнего захода в игру. — Извините, что спрашиваю снова я, но сначала меня нужно ввести в курс дела, чтобы я правильно смог ответить на интересующие Вас вопросы. Что такое «падение оков»? Сколько лет прошло с нашей последней встрече? Где такие же, как я, игроки? Расскажите мне всё, что можете. Сейчас для меня это крайне важно. — Хм… — Грассидел и теребил бороду какое-то время, а затем начал рассказывать. — «Падение оков» случилось вскоре после исчезновения Вас, Рейн, и всех других «игроков». Это произошло 256 лет назад. Само понятие «падение оков» обозначает момент, обретения самосознания и самостоятельности. Дело в том, что раньше мы, как бы наблюдали за собой и за окружающим со стороны. Всё понимали, всё запоминали, отвечали на вопросы. Но всё это происходило как бы автоматически, не по нашей воле. Мы жили, но мы не жили. Мы чувствовали, но мы не ощущали. Так всё было до падения оков. Но сразу после этого события, мы обрели самостоятельность. Многие были растеряны, кто-то был подавлен, а кто-то воспользовался ситуацией. Сменились короли и династии. Кровь лилась рекой, начались противостояния и битвы за силу и власть. Так длилось три года. Затем началась пора стихийных катастроф. Землетрясения разрывали землю на части, уничтожая целые государства. Карта мира изменилась. Это было тяжёлое время. И когда, всё успокоилась, началась новая напасть. Дикие звери, словно взбесившись, начали нападать на всех разумных существ. Даже, с виду, безобидные существа, кролики, олени и многие другие, проявили агрессию. Если с ними проблем не было. То Лютоволки, Медведи ярости, Лисы тьмы и многие другие существа, стали крайне опасны. Тут и пригодились мои знания, которые я все эти годы записывал и классифицировал. Зная слабые места противника, с ним легче сражаться. Так мы избежали многих потерь. Что же касается других «игроков», то они все пропали. Раз в несколько лет, появляются сумасшедшие, которые называют себя «игроками», но их жизнь не длится долго. — Почему? — Их убивают. — Поморщившись, сказал Грас. — Понимаете, «игроков» ненавидят. Нет, не все. Но большинство населения. До «падения оков», с нами обращались не как с живыми существами, а как с вещами. Как с какими-то материальными объектами. И обида, копившаяся длительное время никуда не делась. Вы не единственный, кто приходил ко мне в школу в деревне Хелт. Множество игроков получали от меня начальные знания. И, честно говоря, не все были вежливыми. А из высокоуровневых игроков, вы были единственным, кто захаживал ко мне. Кстати, почему? — Спрашивете «почему»? — Интересный вопрос. — За предоставленную информацию по монстрам игрокам давалась награда в виде опыта, денег, иногда умений. Сдавать подобную информацию можно было любому из учителей в различных городах, но я выбрал Вас. Мне нравилась Ваша манера разговора и то, как Вы слушали меня, ловя каждое слово с открытым ртом. В других местах, учителя слушали мои доклады о существах с сухим видом, как будто я докладываю старшему. А потом, такие рассказы стали моей привычкой. Хелт стал для меня вторым домом. Я, даже, умудрился купить в деревне дом. Кстати, что с ним стало? — Я пытался попасть в него, но дом оказался заперт, и нельзя было пробраться внутрь. Даже окна разбить в деревенском доме не получалось. А во время стихийных бедствий он ушёл под землю. — Печально произнёс Грас. — Так значит, игроков сейчас ненавидят. И, если узнают, что я игрок, то попытаются убить? — Я задал уточняющий вопрос. — Попытаются. — Сказал Грас, давясь смехом. — Другие может быть и не знают, но мне-то известно, что ваш уровень ещё в те времена был равен 999, вряд ли найдётся тот, кто сможет даже поцарапать Вас. — Сейчас нет сильных представителей разумных рас? — Не то, чтобы нет. — Грас почесал затылок, странный жест в его возрасте. — Просто нет достаточно сильных противников для Вас. Даже правитель королевства Викран, дракон Ауторден и вся его свита, не сможет справиться с Вами, Рейн. Есть такое понятие, как «Герой королевства» или просто «Герой» таким званием называют тех, кто преодолел трёхсотый уровень. Таких не много, но они есть. Выше четырёхсотого уровня найти кого-то практически невозможно, если они не представители расы драконов. — Понятно. Ещё вопрос… Так мы и болтали с Грасом. Делясь информацией и вспоминая былые времена. Эльф поведал мне много интересной информации. Я же, в ответ на его любезность, поведал ему правду об этом мире игры и о своём, индустриальном мире без магии и представителей других рас. Грас рассказал, что многие мои предприятия остались в разных странах, некоторые были утеряны. В Гидроне, кроме банка «Алчности», находилась кузница «Вечное солнце». Она находилась в столице, в Каргоне. А в соседнем Викране, расположилась «Сокровищница». По факту, это мой склад, но, в нём действительно множество ценностей. Грас сделал предположение, что именно сокровищница привлекла драконов, правящих страной со времён «падения оков». Под их гнётом находится множество разумных рас, которые трудятся для процветания драконей расы, как говорят в Гидроне. Я спросил Граса, действительно ли всё так, как говорят и драконья раса держит всех остальных под своим гнётом, в ответ, эльф лишь улыбнулся и сказал, что нельзя верить всему, что говорят. Я мог понять его. Правители продвигают свою политику, они держат свой народ под контролем. Контролировать подданных можно не только с помощью кнута и пряника, но и с помощью информации и дезинформации. Не убедившись своими глазами, что Викран, является страной, где угнетают всех, кроме драконов и драконидов, народ Гидрона пересказывает друг другу различные сказки и несуществующие ужасы. Всё, как и у меня дома. К тому же,
Перейти на страницу:
Еще книги автора «Павел Игоревич Хохлов»: