Шрифт:
Закладка:
В страхе оказаться в ловушке, они сразу же постарались свести все взгляды в том направлении к минимуму. Только что с таким трудом избежав смерти от немертвых Мадара, они не имели ни малейшего намерения остаться здесь навеки.
Брэнделю сначала вовсе не было дела до сказания о феях. В игре он вместе с остальными игроками давно обыскал долину вдоль и поперек, и хоть ее обитатели бесспорно были загадочны, ничего кроме пустоши и тумана здесь не было, даже зверей.
Ни монстров, ни сокровищ, ни живых существ. Легендарная королева фей была мифом, неигровым персонажем, НПС, которого никто из игроков не встречал.
Именно поэтому вид дерева и потряс его до глубины души: в игре ничего такого и близко не было.
Способ попасть в долину не изменился, и все вокруг как у меня в воспоминаниях. Ничего стоящего вокруг тут не было, ни при дневном, ни при ночном свете… А здесь что-то изменилось. Разница в ходе времени…? Маловероятно… Миссия? Не думаю…
Брэндель потер лоб.
Тогда… реальность здесь отличается от игровой? Или кто-то в игре тщательно скрывает свой опыт, потому что миссия была одноразовой? Последнее, кажется, подходит лучше всего, но как кому-то удалось разгадать все секреты этого места? Это зависит от того, сколько раз заходить в долину?
Брэндель сжал и разжал кулак.
Дай-ка подумаю… Первый игрок обнаружил это место… радостно объявил об этом на форумах … Потом, кажется, было какое-то подтверждение от НПС, что в обнаруженное место отправился рыцарь…. Затем еще один игрок из гильдии подтвердил слухи сразу после этого… Такое ощущение, что я упускаю что-то важное
Брэндель не совсем понимал, как относиться к такому непредвиденному повороту: получается, он мог что-то упустить в расчетах. И все же неизвестность заставила его сердце биться чаще, особенно от того, что эту секретную миссию до этого никто не проходил.
Раз дошло до древнего предания – награда, наверное, выходит за все рамки
Он быстро принял решение и жестом приказал наемникам остановить повстанцев. В этом месте время замедляло ход, и три полных дня здесь равнялись всего одной ночи снаружи. Они могли остановиться, поесть и осмотреть всю долину, затратив не более дня.
Перехватив озадаченный взгляд Лето, Брэндель указал на дерево и сказал:
Чувствую, что что-то не так, хочу проверить.
Моя помощь нужна? – Лето хоть и был ветераном Ноябрьской войны, но о таинственных преданиях ему не было известно ничего.
Брэндель покачал головой.
Помощь все же требовалась, но не от наемников. Здесь на кону могло стоять легендарное сокровище, и делиться с ними не хотелось. Он взглянул на Сиэля, которому доверял больше всех, но тот потратил почти всю свою ману в прошлой битве и был ненамного сильнее обычного человека.
Затем он перевел взгляд на Ромайнэ. Та тоже не подходила – несмотря на сильную восприимчивость, общей силы и выносливости для столь рискованной миссии ей не хватало.
Ромайнэ невинно смотрела на него в ответ.
Бесполезно глядеть на меня щенячьими глазками … Тебя я с собой не возьму
Повернувшись в другую сторону, он обнаружил рассеянную Фрейю.
Фрейя?
Что? А! – она в смущении взглянула на него, сразу покраснев.
Что случилось? – Брэнделя был озадачен. Он знал, что об этой ситуации у нее есть собственное мнение, но с момента захода в долину она странно себя вела.
Сначала он даже подумал было, что ее подменили на какого-то немертвого Мадара, но Шип Света не реагировал.
Н-ничего, что ты хотел, Брэндель? – она все еще думала о той его совершенно безвкусной просьбе, и боялась, что тот прочитает ее мысли.
Я собираюсь осмотреть то дерево впереди, пойдем со мной.
После мгновенной паузы Фрейя яростно закивала:
-Д-да-да, конечно.
Я тоже хочу пойти, – начала ерзать в знак протеста Ромайнэ.
А ты оставайся здесь и ничего не делай. Если так сильно хочешь научиться ездить верхом – я скажу Сиэлю тебя потренировать. Если после этого обнаружу, что ты все еще привязываешься к седлу – вытащу и привяжу к своему коню, – сердито ответил Брэндель, метнув в нее взгляд.
Но я не смогу научиться, – брякнула Ромайнэ, не подумав.
Он покачал головой:
Ну тогда так тому и быть. Времени у тебя будет много, верховая езда – это легко, и если не сможешь научиться – приключения со мной не для тебя.
Без проблем, я без проблем привяжусь к коню и поеду, мне даже удобно.
Это важно, и твои ощущения здесь ни при чем, – пригвоздил он ее взглядом, игнорируя дальнейшее нытье.
Он рассказал Лето, на что обращать внимание и принес арбалет, после чего позвал Фрейю, собираясь выдвигаться.
Этот путь Брэндель уже осматривал несколько раз, как и множество других игроков. Подъезжая к дереву, он окончательно убедился, что местность вокруг него определенно отличалось от того, что было в игре. Он все ходил вокруг лежащих рядом валунов, пока Фрейя наконец не спросила:
Брэндель, что именно ты ищешь?
Вход, – водил коня по кругу Брэндель, вглядываясь в хаос разбросанных белых глыб. Наконец, похоже, что-то обнаружив, он спрыгнул с коня и пошел в центр скопления камней.
Вход? – Фрейя последовала за ним, тоже спешившись.
Да, вот он, здесь, иди за мной, – ответил Брэндель, доставая меч Элвена и проходя в небольшую щель между двумя глыбами.
Вилка судьбы, – в игровом журнале было такое обозначение, но на сетчатке у меня ничего не показывается. За этими валунами должна быть железная шкатулка с гранитной плитой, необходимая в столь уникальном месте
Он продолжал размышлять о произошедшем, когда на него внезапно налетел вихрь. В поиске он не терял бдительности, и его тело среагировало до того, как мозг что-то понял. Он толкнул Фрейю вниз, за секунду до того как в место, где они стояли, полетела золотая стрела.
Они упали вместе, но Брэндель в последний момент бросил взгляд в направлении стрелявшего и заметил исчезающую за глыбами золотую фигуру.
Черт… Повезло, что у меня быстрая реакция, потому что откуда только что атаковали я не заметил
Кто здесь?! – подсознательно подскочил с земли Брэндель, собираясь преследовать атаковавшего, но отжимаясь, почувствовал, что рукам намного мягче обычного. Поняв, наконец, в чем дело, он разом растерял все мысли.
…………. Серьезно?
Развернув голову, он