Шрифт:
Закладка:
[Навык повышен: Уклонение 1/100]
Прогресс радовал. С двуручным мечом я постепенно начинал находить общий язык. Да, по сравнению с кинжалами, атаки стали ощутимо медленнее, но урон это с лихвой компенсировал. Каждый удар ощущался массивным, весомым, оставляющим заметный след. И это только первый уровень. Рост навыков - задачка не из простых. Здесь не получится бездумно качаться, если хочешь чего-то добиться. От них слишком многое зависит, поэтому каждому, кто всерьез планирует играть в Арк, стоит заранее продумать свою стратегию, не откладывая это до момента, когда уже поздно. Я свой выбор сделал.
Добыча же, наоборот, огорчила. Хотя требуемое мясо для задания я добыл в первые две минуты зачистки, остальных ингредиентов было крайне мало.
[Получен предмет: Кабанье мясо х5]
[Качество: ингредиент.]
[Получен предмет: Кабаний клык х2]
[Качество: ингредиент.]
[Получен предмет: Шкура кабана х1]
[Качество: предмет для ремесла.]
Это все, что мне удалось собрать здесь. Не считая, конечно, мяса для задания.
Я спустился по тропе вниз, к башне Серебряного Рассвета. Захудалое строение из потемневших камней едва держалось, местами обросло мхом, а в стенах то и дело виднелись щели. На ступеньках у входа стояла девушка: высокая, широкоплечая, с хмурым видом - явно брала задание у Фрода.
Я подошел поближе, прислонился спиной к стене башни. Камень был прохладный и сырой, отдавал запахом мокрого мха. Вокруг все выглядело так же потрепанно, как и сама башня: кривые ступени, трава, пробившаяся сквозь камни, да валуны, разбросанные у подножия. Сложил руки на груди и стал ждать своей очереди, краем глаза наблюдая за этой сценой.
-”Это что, получается, до десятки я проваландаюсь вместе с перваками? В подземелье бы, да в одиночку, как в старые добрые…” - мне слегка взгрустнулось, но расстройство тут же смахнул перспективами этого персонажа. Глядишь, и получится чего.
- Герой, ты вернулся! - хотя и басом, но так душевно обратился ко мне Фрод. Я разлепил глаза.
- Сержант-рыцарь, - улыбнулся я приветливо, - Ваше поручение я выполнил, будет жить данное предприятие - я кивнул выше, обозначая, что имею в виду сторожевую башню.
- От лица рыцарей Серебряного Рассвета, империума Аркании и себя лично благодарю тебя за эту работу. Честная плата.
[Поздравляем! Задание выполнено успешно: Охота на кабанов.]
[Награда: 20ед. опыта, 20 бронзовых монет.]
[Текущий опыт 42/100]
- Отличная работа! - рукоплещет страж так активно, что едва не выронил алебарду.
- Премного благодарен, - я кивнул, - не будет ли для меня еще задач? Хочу принести пользу Аркании и обществу в ней живущему.
- Ты, вроде как, не очень окреп, но… - замялся латник. Я перебил.
- Не волнуйтесь, свирепые вепри мне на один зуб, как видите. Чем я могу помочь?
- Вой. Надоело. Только глаза сомкну, начинается! Сил моих больше нет. А вот покинуть пост не могу, так бы сам давно тут разобрался и спал спокойно. Поможешь?
- О чем речь. Разумеется. - утвердительно ответив, перед глазами появилось системное уведомление.
[Вы приняли задание: Охота на волков.]
[Цель: принести сержанту-рыцарю Серебряного Рассвета по имени Фрод пять волчьих клыков.]
[Награда: 30ед. опыта, 30 бронзовых монет.]
Что-что, а стартовые задания чересчур просты. Создатель этого мира явно старался, чтобы на первых уровнях никто не умирал зря, это было бы плохой рекламой. Кабаны тут скорее учебные пособия, а задания - скучные пробежки ради минимальной награды. Как по мне - меньше народу, больше нетоксичного кислороду.
Толпа вокруг уже порядком достала. Кто-то бегает, будто это их первая игра, кто-то строит из себя знатока. На лужайке один корчится, на другом краю какая-то шайка атакует кабана всей толпой. Шум, галдеж, бесполезная суета. Словно экскурсия для начинающих. Детский сад, не иначе.
Не выдержав этого цирка, я свернул в чащу. Там деревья росли плотнее, звуки стали тише, а воздух чуть сырее. Обнажил меч, выставил острие вперед и двинулся дальше. В таких условиях двуручник - не самая удобная штука. Узкие проходы, ветки мешают размахнуться. С кинжалами было бы проще, но что есть, то есть. Ладно, все дело в привычке, а не в железке.
Важно сохранять бдительность. У разных существ и разный уровень агрессивности. У волков, в данном случае, полоска здоровья всегда окрашена в красный. И если я попаду в его агро-радиус, противник нападет первым. С такими монстрами всегда сложнее, легко оказаться в ситуации численного перевеса не в пользу игрока.
По правую руку от меня, метрах в пятнадцати, в чащу пробираются еще двое игроков. Боязливо, выглядывая из-за деревьев. Решили скооперироваться. Хорошее решение - игра глубоко социальная и требует взаимодействий для успешного решения задач. Но убийства врагов в группе снижает количество получаемого опыта на число в группе состоящих. Такие кооперативы игроки привыкли называть “пати”. В пати, в пати, ищу пати! - привычные выкрики неподалеку от сложных игровых мест. Но мне и одному нормально.
Несколько минут спустя, пройдя вглубь чащи, я вышел на освещаемую солнцем просеку. Она была достаточно широкой, чтобы хорошо замахнуться, и меня это полностью устраивало. До сих пор мне по пути враги не встречались, а сейчас достаточно лишь привлечь