Шрифт:
Закладка:
Третье, в отличие от дерева требования к рейтинговым матчам ужесточились. Игры длились всегда до пятнадцати победных раундов, количество человек в них должно быть не меньше десяти, а составы команд — равные по количеству. В противном случае победа не засчитывалась.
Соперники тоже были уже не такие глупые, не бежали на рожон, чтобы побыстрее умереть. Матчи порой затягивались до часа.
По сути именно с бронзы и начиналась настоящая рейтинговая борьба.
Игрок — Трилл
Лига — Бронза
Место в рейтинге — 10 008
Количество побед — 56
Череда побед — 56
Из-за количества игр у меня появились новые навыки, и они даже немного улучшились из-за постоянного применения.
Владение клинковым оружием — уровень 7.
Владение хлыстами — уровень 4.
Хитрюга-манипулюга — уровень 15.
Кхм… Последний навык не знаю откуда вылез. Должно быть система что-то напутала, я точно не манипулюга.
На третий день я наконец дополз до вершины лиги. Осталось выиграть один матч для перехода в серебро.
Соперники успешно подобраны!
Карта — «Эхо Инферно».
Этап распределения по командам…
Перед глазами появилось лобби с изображением арены в виде заброшенного города. Здания из испещренных временем кирпичей, черные проемы окон и палящее солнце — все это навевало атмосферу выжженной пустыни, только в условиях бывшего места обитания людей.
В верхней части интерфейса подгрузились иконки с именами игроков, а посередине поле для чата.
Я собрался написать свое стандартное предложение о ставке, как в чате вдруг появилось еще одно сообщение.
ястребЗЗ: Народ, как насчет добавить в игру немного огонька?
зеус: Что ты предлагаешь, ястреб?
ястребЗЗ: Сыграем на новые пушки? Победитель забирает себе оружие проигравшего.
На новые пушки?
Это же моя реплика. Неужто кто-то тоже решил заняться коллекционированием?
Я поднес руку к подбородку. Отчего-то полагал, что сейчас один такой… Интересно…
Соперники к этому времени уже написали ответные сообщения.
снайпер007: Учитывая, что мы все составляем элиту бронзовой лиги, то наши силы равны. Думаю такая ставка и вправду сделает игру интереснее. Я согласен.
…: Я тоже пожалуй соглашусь.
И я.
Я как все. Если большинство согласится, то тоже соглашусь.
И я…
Договоренности о ставках проходили по-разному. Иногда меня узнавали как победителя шоу-матча, иногда нет.
В те разы когда узнавали, договориться насчет ставки было сложнее, и приходилось применять различные уловки, однако сейчас добыча сама бежала в мои сети. Грех было бы отказаться.
Я усмехнулся и озвучил ответ.
Трилл: Согласен!
Один час спустя:
«Команда спецназа победила!»
ястреб33: Черт!!! Зря я предложил это…
снайпер007: Согласен.
…: Я тоже.
И я…
В чате появлялись новые сообщения, но я их уже не читал. Взгляд был сосредоточен на уведомлении из игры.
Рейтинг +84
Поздравляем!
Ваше место — 9 924.
Вы перешли в Серебряную лигу.
Я расслаблено откинулся на кресло виртуальной капсулы и, выключив игру, открыл дверцу. Напротив, уже по сложившейся традиции стоял улыбающийся Скуфи, а в его руке дымилась чашка с горячим капучино.
— Это был ваш последний матч на сегодня? Если нужно, могу вызвать такси, — вежливо предложил он.
Я перевел взгляд на часы. Стрелки показывали без пятнадцати шесть. В принципе, можно еще одну карту катнуть.
— Нет, давай лучше через час.
— Как пожелаете, — сдержанно кивнул Скуфи, но на лице его промелькнула улыбка. Радость от того, что я заплачу ему еще за игровое время.
Впрочем, мне на такую мелочь было плевать.
Как только кофе было допито, владелец кафе унес пустую посуду, ну а я снова запустил «Стальной шторм.»
В почтовом ящике игры опять накопилось больше тысячи сообщений, но я их проигнорировал. Вряд ли хотя бы одно из этих писем сможет меня заинтересовать.
Смахнув все в корзину, нажал на кнопку рейтинговой игры.
Производится поиск соперников…
Пожалуйста подождите, соперники еще не найдены…
Соперники успешно подобраны!
Карта — «Замороженный офис».
Этап распределения по командам…
министр по убийствам: Народ, как насчет сделать ставкой оружие? Сыграем на новые пушки?
Чего?
Почему опять кто-то сам предлагает сделать ставку?
Я в задумчивости замер, постукивая пальцами по идеально гладкому подлокотнику. Чем выше лига, тем больше там мода играть на что-либо? Или же…
Началось?
* * *
Действительно «началось».
Игроки заметили, что Трилл в каждом матче делает ставку. Никто точно не знал для чего он это делает, но концепция «взятия трофея у побежденного» понравилась многим.
Некоторые подхватили ее и тоже начали играть на новое оружие. Разумеется это делали в основном способные и уверенные в своих силах геймеры.
«Твою мать, как же повезло этому клоуну!»
«Неважно повезло мне или нет, ты проиграл. Гони пушку или попадешь на доску позора.»
«Да хоть подавись ею! В следующем бою я у тебя ее отыграю!!!»
На рангах, начиная от двухсот тысяч сражения со ставками происходили все чаще, и вскоре такие предложения стали считаться признаком хорошего тона. Самые обеспеченные игроки обязательно играли на них.
Хотя из-за того, что на одних и тех же рейтингах как правило обитали равные по силам соперники, эти пушки ходили по их рукам туда и обратно как переходящий факел.
Однако, это все-равно дало небольшой импульс продажам.
Трилл же как и прежде продолжал продвигаться вверх по рейтинговой лестнице. И если обычные игроки играли на одну пушку, то он перешел на следующий уровень. Он начал увеличивать количество оружия в ставках.
Чем выше ранг геймера, тем легче было раскрутить его на высокую ставку.
С особо высокомерными и богатенькими игроками размер ставок доходил до сотни пушек за матч.
Из-за этого шлейф из преследующих его зрителей от матча к матчу рос лишь еще больше, и у него появились как свои фанаты, так и хейтеры.
Через четыре дня этот загадочный игрок покорил серебряную лигу и перешел в золотую. Еще через пять дней он возглавил лигу и стал топ один игроком в ней. Для перехода на алмазный ранг ему осталось выиграть лишь один матч.
На официальном форуме тема «Кто он?» находилась в разделе для новичков. Однако, с течением времени шумиха вокруг нее нарастала и все больше людей узнавали о Трилле.
Будучи более вовлеченными в игру обитатели серебряного и золотого ранга тоже начали обращать внимание на игрока, быстро взбирающегося по рейтинговой лестнице.
Темы подобные ей плодились в более профессиональных разделах. Обычные игроки, про геймеры и