Шрифт:
Закладка:
192
То же самое можно встретить, например, в диснеевском «Короле Льве» – название появляется на экране только после эффектного музыкального номера, рассказывающего завязку истории. – Прим. авт.
193
Поэтому собрать коллекцию абсолютно всех релизов Square практически невозможно. – Прим. авт.
194
Интервью взято Ёити Сибуей для Digicube. Переведено и доступно на www. nobuouematsu.com. – сайт недоступен.
195
Я не до конца уверен, что это правда, поскольку, возможно, от моего внимания ускользнула какая-нибудь доступная только в Японии игра для Famicom. Таких было довольно много.
196
Спустя годы, когда популярность серии стала зашкаливать и игрокам уже сложнее было отыскать самые первые игры, которые выходили сравнительно скромными тиражами, Square опубликовала сборник из Final Fantasy и Final Fantasy II – свой последний релиз для Famicom. Это произошло в феврале 1994 года. Хотя буквально через считаные месяцы должен был состояться релиз приставок с CD-дисководами, например Sega Saturn и Sony PlayStation, этот сборник разлетелся вмиг, и теперь коллекционеры просят за него большие деньги. – Прим. авт.
197
Интервью взято Ёситаке Маэдой для Digicube. Переведено и доступно на www.nobuouematsu.com. – сайт недоступен.
198
Если вы хотите узнать больше о Famicom-версии Final Fantasy IV, которую так и не сделали, то статью и сканы из журнала вы найдете на http://www. lostlevels.org. – cайт доступен (на момент выхода книги).
199
В США ее выпустили под названием Final Fantasy II, см. главу 8. – Прим. авт.
200
Когда игрок начинает новую игру и делает сейв, после заставки с названием появляется экран «загрузить сохраненную игру». Но если запустить игру впервые, то вам сразу покажут открывающую сцену. – Прим. авт.
201
Его имя произносят как «СЕ-сил», и это означает, что его могли назвать в честь профессионального бейсболиста Сесила Филдера, который в 1989 году играл за команду Hanshin Tigers. – Прим. авт.
202
Я буду использовать имена из англоязычной локализации – в японской версии некоторые из них отличаются. – Прим. авт.
203
Их зовут Биггс и Ведж – в честь пилотов Альянса, сражавшихся бок о бок с Люком Скайуокером в «Звездных войнах». Эти имена продолжают появляться в выпусках Final Fantasy до сих пор. – Прим. авт.
204
“20th Century Game Soft Museum”. Weekly Famitsu. 11/17/2000, p. 100.
205
Kent, p. 542.
206
“Regrets – Square has a few”. Nintendo World Report (в прошлом Planet GameCube). < https://www.nintendoworldreport.com/news/6630/regrets-square-has-a-few – доступно на момент выхода книги.
207
Kent, p. 542.
208
«Пока» относится к году, когда книга была впервые опубликована (2004). Позднее компания сделала полноценный ремейк Final Fantasy III для консоли Nintendo 3DS, полностью обновив графику (он вышел в 2006 году в США и в 2007 году – в Европе). Спустя еще пять лет, в 2011 году, игроки во всем мире получили порт этого ремейка на iOS, в 2012-м – на Android. Android-версию затем портировали на PSP, Windows Phone и даже консоль Ouya, а в 2014 году выпустили в Steam. Опять же, для всего мира. – Прим. пер.
209
James Mottram. “Interview: Hironobu Sakaguchi”. www.bbc.co.uk/films/2001/ 08/01/hironobu_sakaguchi_final_fantasy_2001_interview.shtml – доступно на момент выхода книги.
210
Final Fantasy не стала первым фильмом по игровой вселенной в карьере Минг-На. Актриса ранее сыграла Чунь Ли в фильме Street Fighter по мотивам популярного файтинга (критики картину разгромили). – Прим. авт.
211
«Final Fantasy: Teh Spirits Within Interview, Part One” at Gamers.com. <http:// www.gamers.com/news/488302 – сайт недоступен.
212
Maragos, Nich. “Final Fantasy: Teh Spirits Within”. Teh Gaming Intelligence Agency. <archive.thegia.com/movies/ffmovie/ffmovie.html> – доступно на момент выхода книги.
213
Dragon Quest VIII была свежей в 2004 году, когда автор писал эту книгу, но и cамый свежий на 2022 год выпуск Dragon Quest XI (2017) визуально очень сильно отличается от, например, Final Fantasy XV. – Прим. пер.
214
С тех пор в cерии появилась еще одна онлайновая Final Fantasy – Final Fantasy XIV. Ее путь к успеху был сложным, но сейчас она вполне преуспевает. – Прим. пер.
215
Перепечатка статьи из Wired News, www.wired.com. Копирайт 2004 Wired Digital Inc., Lycos Network Company. Все права сохранены. – Прим. авт.
216
MMORPG – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, где очень большое количество игроков взаимодействуют друг с другом и даже «живут» в виртуальном мире. – Прим. науч. ред.
217
Cакагути с тех пор лично участвовал в разработке нескольких игр – он придумал концепцию и выступил продюсером двух RPG, которые Mistwalker сделала эксклюзивно для консоли Xbox 360 от Microsoft – Blue Dragon и Lost Odyssey. Также он возглавил разработку RPG под названием Teh Last Story, которая вышла на консоли Wii в 2011 году (и по известности даже близко не подошла к Final Fantasy). С тех пор от него не появлялось новых больших RPG, а Mistwalker активно занялась мобильными играми (Terra Battle и Terra Battle 2). В начале 2021 года стало известно, что Cакагути делает безымянную пока игру для Apple Arcade. – Прим пер.
218
В 2004 году еще не было известно, что Мацуно не доведет разработку FFXII до конца. Из-за трудностей со здоровьем он оставил проект за год до релиза. Игру доделывали его коллеги, Хироюки Ито (режиссер Final Fantasy VI и IX) и Хироси Минагава (арт-директор Final Fantasy Tactics). – Прим. пер.
219
В наши дни концерты японской музыки из видеоигр регулярно проходят и в России, и даже не только в Москве. Например, с 2014 года к нам не раз