Шрифт:
Закладка:
Ах да есть ещё Архимаги из магов и Повелители боевых искусств из воинов. Эти монстры вне категорий, о них ходят лишь сказки. Последнего архимага видели триста лет назад, хотя многие уверены, что он где-то бродит ещё, а вот повелители боевых искусств существуют. Их всего двое. Один служит империи Бойтмур, а второй является королём Львиного королевства зверолюдей.
- Ну что же, - я перекинулся в Акселя, - благодарю за информацию… Пожалуй пора идти, я понял как устроен этот мир. Пойду, надо изучить многое и стать сильнее…
Я направился в столицу империи. Именно там есть Имперская Академия. Там я поступлю на боевого мага и начну мало-помалу развиваться, набивать репутацию и силу, а затем… Кто его знает.
Примечание автора:
1) Ещё одно свидетельство о том, что вот просто так принимать всё нельзя. По восприятию моего ГГ - 400 лет прошло, но он то в другом мире теперь и мерять по времени Земли было его ошибкой. Это не карающая его ошибка. И да - клянусь своим дипломом - ошибка восприятия времени была задумана с самого начала, просто в финальной версии она не такая карающая, какой была в промежуточной (может выложу когда-нибудь, где-нибудь изначальный черновик произведения, там много что отличается от текущего варианта)
Глава 6. Начало завязки
Десятилетний мальчик брёл по лесу. Я шёл и разбирал знания. Наёмники знали много – география, политика, культура. Колдовской лес – место обитания самых разнообразных монстров. Давным-давно именно через эту местность пытались вторгнуться эльфы. Эльфийский король-колдун хотел подчинить себе центральный континент. Это случилось после падения Зальрана, спустя пять сотен лет Эльфийский король, будучи потомком одного из двадцати призванных героев решил, что стран здесь слишком много на один континент.
Эльфы лучшие маги жизни, воды, земли, ветра. Они невероятно ловкие воины и лучше всего сражаются на не очень открытых территория. Кроме того – сама природа благоволит эльфам. Вот и чародей решил подготовить почву… Десятиуровневое, а я решил круги звать уровнями, всё равно одно и то же, заклинание «Рождение девственного леса», исполненное потомком героев обратило всю южную часть континента в цветущий край, параллельно лес смёл сборную солянку из армии Доминации гномов, империи Бойтмур и Королевства Зверолюдей. Элариан, именно так звали того колдуна.
Но там, где есть развитие, есть и упадок, деревья, созданные им, сместили сам баланс природы. Появились новые виды животных и растений. Мало-помалу лес прозвали «Лесом чародейства». Этот лес – естественная граница между Империей Бойтмур и Королевством Зверолюдей. Отношения между бывшими союзниками нынче не очень, учитывая, что люди взяли в моду отлавливать зверолюдей и отправлять их в рабство. Империя – огромнейшее государство в западной части континента, богата, не имеет конкурентов.
Населена она людьми, которые занимаются в основном земледелием, ибо тут равнина. Население империи равняется примерно семидесяти миллионам человек, ну так было лет пять назад, а сейчас сколько не знаю. Империя поделена на три герцогства, пятнадцать графств и ещё кучи баронств. Дворяне здесь боги, на стороне дворян деньги – а значит и талантливые люди.
У дворян есть всё – положение, деньги, сила, власть. Неудобная страна, особенно для бастардов, незаконнорождённых детей дворян. Здесь к таким, как я относятся с таким ужаснейшим предубеждением, дворяне будут показывать презрение, только увидев меня. Убей крестьянина – оплати штраф. Убей бастарда – ничего не заплатишь, ведь он позорит семью. Почему так я тоже узнал.
Десять тысяч лет назад этот континент был под управлением великой империи Алирии. И вот однажды, четыре тысячи лет назад, у императора Алирии родились дети. Императорский трон могли наследовать только официально рождённые дети, не бастарды. У императора было две женщины, по иронии судьбы он любил служанку, а жить вынужден был со своей официальной супругой. Обе родили ему сыновей. От императрицы человек получил имя – Аргбим, уже девятый. А вторым сыном оказался Зальран. Аргбим рос эгоистичной задницей, в то время как Зальран был цветом рыцарства, воинской доблести, великом магом и всё такое прочее. Император решил отдать Зальрану трон и даже приготовил указ об этом.
Вот только дворяне этому воспротивились и когда Зальран собрался принять наследство – убили его, но как выяснилось не до конца. Зальран морально был разбит, он использовал заклинание «Катаклизм» - заклятие, которое сейчас не способен использовать ни один маг в мире, так вот, он использовал заклинание и утопил часть континента нафиг. Вместе со столицей и своим братцем.
Без управления Алирия разделилась. Была образована империя Бойтмур, хотя раньше это было вассальное герцогство. Зверолюди, эльфы, гномы – многие отделились от страны. Сама изначальная страна, а именно на востоке была образована Алирия, как страна, развалилась на несколько частей, каждая из которых орёт о том, что они истинные алирийцы. Был образован остров – отколовшаяся часть континента, там образовались две противоборствующие стороны. Союз рабовладельцев и так называемая «Страна свободы». Ну а на юге появилась Республика Новая Алирия. По сей день они режут друг другу глотки, выясняя, кто из них достойнее для возрождения Алирии.
На самом юге континента находятся три королевства нелюдей. Зверолюди, эльфы и тёмные эльфы. Зверолюди не проявляют интерес к эльфам и тёмным, однако смачно облизываются, глядя на Бойтмур. Тёмные эльфы и эльфы – режут друг другу глотки ещё чаще, чем остатки алирийцев друг другу. Каждые триста лет они собираются и идут бить друг другу эльфийские морды.
На севере от Империи находится Доминация Гномов. Они не воины, они ремесленники и прирождённые торговцы. Гномы реже всех других участвуют в конфликтах, последний раз они собирались чтобы надрать рожу эльфийскому королю. На восток от гномов находятся свободные графства-герцогства людей. Хотя каждый из них состоит из одного города, но к ним не суются,