Шрифт:
Закладка:
- Мне комплект самых дешёвых вещей на дворфа. Статы не важны, лишь бы было побольше отдельных вещей.
Озадаченный продавец через непродолжительное ожидание выложил передо мной стопку из семи предметов. 24 кристалла за всё? Беру! Ради такого дела не жалко. Суть была в следующем: прошёрстывая “Защитные чары”, я наткнулась на непонятно что делающее там зачарование. Лично для меня в текущий момент оно абсолютно бесполезно, а вот для Ключа - совсем наоборот. Так, поехали. Что там первое в купленных шмотках? Ага, широкополая шляпа…
*Нанесён заговор. Эффект: +0.8 (0.1*каллиграфия) к любому не боевому навыку, кроме каллиграфии.
Каллиграфия: +180 опыта (18740/25628).*
- Держи, для творческих приступов. И ещё можешь считать, что у тебя есть абонемент на перечарование при моих повышениях навыка. - Я начертала текст чар на всех предметах и торжественно вручила их Ключу. - И скажи заодно, сколько по итогу составила прибавка, интересно, как округляется.
Мда. Если я после получения трансформатора была похожа на статую с глупым выражением лица, то дворф напоминал, скорее, ребёнка, которому подсунули заветную игрушку. Наконец, совладав с эмоциями, он переместил текущую “боевую” одежду в инвентарь, сменив её на новую, “крафтовую”.
- П-п-плюс пять! Сумма в нижнюю сторону округлена.
Недолго обсудив свои новые плюшки, мы с Ключом заключили неофициальное соглашение, получившее заголовок “мой крафт - твой крафт”. А что? Выгодно! Я буду поставлять напарнику всё более качественные бонусы, а он с их помощью делать всё более сильные технические прибабахи. Вон, пусть мне обновляет модификацию монокля. А я ещё и артефактный ключ ему зачарую.
- Чуть не забыл со всем этим. Твой заказ тоже готов. Роботы простейшие, из полезных свойств только умение кататься и издавать громкий скрежет. Для активации вставляешь кристалл - заряда хватит на час работы. Пока сделал десяток. Ещё надо?
*Дроид - мощь 0.
Здоровье - 20/20.
Способности - нет.
Статус - не активен.*
Отлично. Теперь можно крафтить задуманную ранее невидимость.
*Каждое участие в любом убийстве даёт один заряд невидимости. Максимум зарядов - 2. Заряды пропадают через две минуты. Применение поглощает один заряд и делает персонажа невидимым на 5 секунд. Нанесение урона сбрасывает этот эффект.
Стоимость создания: 100 эссенции искажения, 100 эссенции смерти.*
Эссенцию искажения, как гласило одно из сообщений форума, найти можно, но автор информации крайне не советовал соваться в обнаруженное им место без нескольких дальнобойных магов. Чего нет, того нет, так что проще потратить часть полученной за остров смерти универсальной эссенции. А вот на “смертельную” лучше переработать пару десятков мертвяков у кладбища.
Ещё час - и, наконец, готово.
*Подтвердить*
Вот только как назвать? Хотя, нечего тут думать.
*Инвиз*
Суммарная мощь прыгнула сразу на две единицы. А почему? А-а-а, платье, оказывается, поднимает свой уровень не только при повышении способностей, но даже при изучении новой. Да, можно заодно внимательнее комплексно подытожить текущую прокачку всего имеющегося.
*Полёт - уровень 7. Позволяет подниматься в воздух и перемещаться в нём в течение 30+мощь*0.9 секунд. Перезарядка - 9 минут.*
*Иди сюда! - уровень 6. Накладывает на цель молчание и повышает входящий по ней урон от владельца способности на 70% (дополнительный урон поровну делится на огненный, воздушный, водный, земляной и некротический) на 9.5 секунд. Время подготовки - 0.55 секунд. Перезарядка - 23 секунды.*
*Бой с тенью - уровень 3. При следующем ударе все тени владельца атакуют вместе с ним, усиливая исходящий урон на 135+0,75*урон персонажа каждая. Максимальное количество теней - 1. Время подготовки - мгновенно. Перезарядка - 9 секунд. Стоимость применения - 115 маны.*
*Взгляд смерти - уровень 6. Поиск уязвимостей (пассивно). Во время боя у вражеских целей подсвечивается наиболее уязвимое место. Удар владельца в это место наносит 215% урона, затем место перестаёт быть уязвимым в течение 9.2 секунд.
Помимо основной метки подсвечивает вторичную уязвимую точку, обновляющуюся после каждого поражения. Урон по вторичным точкам увеличен на 26%.
Главный враг (активно). Отмечает выбранного противника меткой главного врага. Пока метка активна, у цели проявляется сразу два независимых уязвимых места со своими счётчиками перезарядки. Время действия - 40 секунд. Перезарядка - 9.5 минут.*