Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Приграничное поселение - Сергей Стэн

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 97
Перейти на страницу:
class="p1">

ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:

Жизненная сила, главный показатель здоровья: 11/11

было – 10,4

стало – базовое значение+(Сила+Ловкость+Выносливость)*10 =3 + (0,4 + 0,22 + 0,18)*10 = 11

Сила физическая: 0,4

было –0,38

Скорость реакции, ловкость: 0,22

было –0,2

Выносливость: 0,18

было – 0,16

Уровень физического развития: 0,27

было – 0,25

стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/3= (0,4+0,22+0,18)/3= 0,27

Регенерация физическая, излечение: 0,013 единиц физической энергии/в 1 минуту

было – 0,012

стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/60= (0,4+0,22+0,18)/60= 0,013

Модификаторы

Восприятие окружающего мира: 1,09

было – 0

базовое значение*(базовое значение + Очки Характеристик/100)= 1,04*(1,04+1/100)= 1,09

Способность к физическому развитию: 0,31

было – 0

стало – (базовый коэффициент 1,05 + Восприятие/10) * Уровень Физ.Развития =(1,05+1,09/10)*0,27= 0,31

Дополнительные физические способности:

Повышенный урон от удара ногой: 1,232

было – 1,23

стало – базовое значение * (базовое значение урона + Сила/10) =1,09*(1,09+0,4/10)= 1,232

Защита от физических атак: 1,126

было –1,124

стало – базовое значение * (базового значение + Ловкость/10) =1,05 * (1,05 + 0,22/10)= 1,126

Скрытность, улучшение незаметности в условиях прямой видимости: 1,197

было –0

стало –(базового значение + Выносливость/10) * Восприятие =(1,08 + 0,18/10)*1,09=1,197

Ух-ты, а подросло всё. Жаль, что только одно очко вложил в «Восприятие», а значит и в то, что напрямую связано с ним. Особенно «Скрытность» жалко, хорошо бы её увеличить. Не последняя, сейчас, по необходимости. И освоение уровня подросло заметно. Ещё три-четыре таких драки и здравствуй первый. А там и новые Очки Характеристик.

Теперь самое время полюбопытствовать, что там за Ментальные характеристики. Путь мага это здорово. Может и удастся что-то по-лёгкому развить за спиной прокачавшегося воина. От волнения задрожали даже виртуальные пальцы и «хомяки» приумолкли, ощущая важность момента. На этот раз он открыл сразу все разделы, и вместе с пояснениями.

МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Количество манны, запас ментальной(магической) энергии: 20 единиц ментальной энергии

Общее значение равно = (Сила духа + сила магии) * 10 = (0,1+0,1)*10 = 20 единиц ментальной энергии

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1

базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.

Сила ментального воздействия(магия): 0,1

базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.

Уровень ментального развития: 0,1

Общее значение равно = (Сила духа + Сила магии)/2 = (0,1+0,1)/2 = 0,1

Регенерация ментальная, свободное фоновое насыщение манной: 0,003 единиц ментальной энергии/в 1 минуту

Общее значение равно = (Сила духа + сила магии)/60 = (0,1+0,1)/60 = 0,003 единицы ментальной энергии/в минуту

В благоприятных условиях понижающий коэффициент может быть уменьшен, или отменён. Во сне применяется повышающий к-2.

Ментальная выносливость: 2 единицы ментальной энергии

Общее значение равно = (Запас манны–(Запас манны/Интеллект) = (20–(20/1,11) = 2 единицы ментальной энергии;

показывает допустимую затрату ментальной энергии при выполнении каста, для её нормальной регенерации. При увеличении этого допустимого значения,применяющий магическое заклинание получит дебаф с прогрессирующим воздействием. При полном осушении запасов (самостоятельно сделать практически невозможно, сознание отключится раньше), маг может потерять дар.

Модификаторы:

Интеллект: 1,11

Базовый коэффициент: 1,05

Для нечистого мага для разблокирования необходимо вложить 1 Очко Характеристик

Влияет на скорость и эффективность ментального развития, может увеличиваться с помощью вложения Очков Характеристик

Общее значение равно = (базовое значение

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 97
Перейти на страницу: