Шрифт:
Закладка:
Тогда Леха решил вложить оставшиеся очки в ловкость, но передумал. Поскольку стало бы шесть, а для первого открытия способностей, необходимо 10, а потому нецелесообразно. А в живучести у него уже было 5 от бонуса брони, подаренного от охотника Калема. Таким образом, пять очков он вложил в живучесть, где открылось два таланта: пассивный навык: повышенная регенерация здоровья и активный навык: Полное восстановление. Пассивный навык повышал в два раза регенерацию здоровья. А активный, раз в сутки можно полностью восстановить здоровье. Раскинув мозгами, Леха выбрал пассивный навык. Активный навык хорошо в коротких ожесточенных боях, и после его использования, если вдруг пострадаешь, придется долго отлеживаться для восстановления. А пассивный, в целом ускорит развитие. Сделал небольшой перерыв и снова в бой.
- Если конечно удастся сделать перерыв! - заметил Джандар.
- В целом! - сказал Леха, - Оба навыка хороши, и нельзя сказать, что один лучше другого. Просто вкусовщина. Лично для меня, всегда в играх нравились пассивные навыки. Не нужно заморачиваться о том, когда лучше прожать.
Остальные кивнули соглашаясь.
- А оставшееся одно очко в характеристиках и три в навыках владения оружием, куда вложишь? – поинтересовался Иваныч.
- В принципе без разницы. Они ничего не решат. Один в ловкость, наверное. И три во владение луками. Может, стану крутым лучником, - улыбнулся он, взглянув на Таню, которая шла по пути стрелка.
- Сомневаюсь! - усмехнулась она.
Еще один момент подметил Леха, осматривая его статус в интерфейсе. Трус и раздвоение личности исчезли. Леха пожал плечами. Исцелился видимо. А вот жаль. Раздвоение личности давало + 3 к характеристикам и к навыкам владения оружия. Ну да ладно.
Таким образом, это выглядело так.
Раса: Человек.
Имя: Леха.
Уровень: 50 (максимальный).
Характеристики.
Сила: - 50.
Ловкость: - 1.
Интеллект: 0.
Мудрость: 0.
Живучесть: 5 (+5) бонус от брони.
Выносливость: 0.
Стойкость к боли: 0.
Мужество: 0.
Удача: 0.
Неизрасходованные очки характеристик: - 0.
Топор: - 50.
Молот: - 0.
Меч: - 0.
Древковое: - 0.
Лук: - 3.
Арбалет: - 0.
Метательное: - 0.
Посох: - 0.
Кинжал: 0.
Кистевое: 0.
Неизрасходованные очки навыков владения оружием: - 0.
Особенности:
- Призыватель.
Достижения:
- Мастер двуручного топора.
- Грандмастер двуручного топора.
Навыки:
- Молниеносные удары: + 20 % к скорости боя, когда вы вооружены двуручными топорами (требуется - 10 во владении двуручными топорами).