Шрифт:
Закладка:
У плиты они встретились с большим выводком рогатых лягушек, изменённых скверной. Которые доедали двоих колонистов. Буран перебил ядро стаи, но оставшиеся твари, лишенные инстинкта выживания, налетели на отряд со всех сторон. Ребята сражались геройски, и у них не было крепкой позиции, как тогда в «библиотеке», а быстрых крупных рептилий с острыми зубами в зарослях оказалось слишком много.
Покусанных сразу же поместили в лазарет. Мне пришлось помогать Каролине. Она чистила и перевязывала серьезные раны, а я активировал лечение. Пока не вычерпал весь запас до донышка.
Из хороших новостей, рейдерам удалось принести ящик, битком набитый полезными в хозяйстве вещами. Эдакий коллективный набор выживания с продовольствием, одеждой, одеялами. Принесли почти не пострадавшие заплечные мешки погибших землян. Что немаловажно, уничтожив стаю, пробили окно для других колонистов на будущее.
Увидев у входа троицу новичков со связанными руками безопасник хмыкнул. На глаза попалась группа Ярославы, отмытая, накормленная, но слегка пришибленная оказанным приемом. Тут он хмыкнул второй раз. А после лазарета последовал за мной к зиндану. В пути кратенько ему описал схватку, начиная с уничтожения разведчика.
— Вот, что теперь с этим мудаком делать?
— А я тебе подскажу! — радостно откликнулся тот, — Что это у пациента некомплект ушей? Свирепствуешь?
— Да тут такое дело… — смущенно достал из Кармана необычную серьгу. Хоть какое-то оправдание моей жестокости — разлучил врага с потенциально опасным артефактом.
Едва он рассмотрел необычную сферу, вделанную в украшение, лицо Бурана мгновенно посерьезнело.
— Ты хоть знаешь, что ты добыл⁈ — он выхватил у меня артефакт и быстрее арбалетного болта оказался у обелиска. Звучно опустив крышку тюрьмы, пошел следом.
Душу томили предчувствия неизбежных масштабных событий, но мощной струей пробивался совершенно нездоровый оптимизм.
Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом: https://author.today/work/345595
Глава 29
Параметры Виктора к финалу первой книги
Источник — 3 ступень, личный резерв маны — 13,8 единиц.
Собиратель маны — 5,3+ уровень от Искры. Основной магический навык. Позволяет наполнять свой резерв за счет маны окружающего мира.
Работа с потоками — 5,5+ уровень. Основной магический навык. Умение оперировать потоками магической энергии в своем средоточии и использовать магию окружающего мира.
Мастер сфер — 5,3+ уровень. Прогресс от Искры. Основной навык мага, позволяющий лучше понимать трофеи, создавать сферы из магического песка для накопления энергии и для использования в качестве носителей заклинаний, объединять одинаковые бусины в жемчужины.
Ритуалист — 4,5+ уровень. Навык, повышающий эффективность проведения ритуалов «Мир и покой», «Живая вода» и прочих.
Владение древковым оружием — 5,5+ уровень (от Искры). Боевой навык работы с копьями, рогатинами, алебардами, глефами и т.д.
Владение дробящим оружием — 4,5+ уровень (от Искры). Боевой навык работы с дубинами и булавами.
Грузчик — 4+ уровень. Хозяйственно-бытовой навык. Позволяет переносить больше груза. Дает прибавку к Пространственному карману 20%.
Боевой режим — 3,5+ уровень (от Искры). Ключевой боевой навык — влияет на все. Позволяет эффективнее использовать оружие и снаряжение бою, анализировать тактическую ситуацию в сражении, предполагать действия противника в поединке.
Концентрация — 4+ уровень (от Искры) Влияет на все магические и крафтовые навыки. Повышает устойчивость к магическому урону, в том числе магии Разума.
Острый взгляд — 3,5 + уровень (от Искры). Навык, отвечающий за дальнозоркость и детализацию картинки (зум). Повышает точность попаданий метательного оружия.
Острый слух — 3,5+ уровень. (от Искры). Способность слышать и идентифицировать звуки на расстоянии.
Кулачный боец — 4 уровень (от Искры). Навык рукопашного боя.
Бестиарий — 3+ уровень (от Искры). База знаний по видам противника, их повадкам и слабым местам.
Травник — 3+ уровень. Добывающий навык. База знаний полезных и лекарственных растений. Влияет на сбор, сохранность и качество растительного сырья.
Интуиция/Чутье — 3+ уровень. Редкая способность предчувствия ключевых событий, влияющая на принятие решений.
Быстрый бег — 3+ уровень. Навык быстрого перемещения.
Метательное оружие — 3+ уровень (от Искры). Боевой навык метания с помощью мускульной силы копий, дротиков, ножей, камней и разных других снарядов, включая экзотические.
Лидерство — 3+ ур. (от Искры). Способность командира вести за собой людей в бою и организовать в мирной жизни. Влияет на эффективность Убеждения. Немного повышает устойчивость к магии Разума.
Присвоение навыка — 3 уровень. Увеличивает количество сфер из собственноручно упокоенного тела.
Мечник — 3+ уровень (от Искры). Боевой навык обращения с клинками.
Добытчик — 2,7 уровень. Эффективность поиска и добычи ресурсов: магического песка, камнестали, металлов и других.
Владение кинжалами — 2,5 уровень (от Искры). Боевой навык обращения с короткоклинковым оружием.
Владение щитами — 2,5+ уровень+ от Искры. Боевой навык работы со щитами.
Вуаль — 2+ уровень. Скрывает реальный уровень развития средоточия, резерв маны и навыки от истинного зрения. Позволяет продвинутому магу маскироваться под новичка.
Ношение доспехов — 2 уровень + от Искры. Эффективность защиты тела и уход за состоянием экипировки.
Убеждение — 2+ уровень. Способность влиять на сознание людей к своей пользе. Позволяет отдавать приказы в бою и продвигать свою точку зрения во время общения.
Выживание — 2 уровень + от Искры. Влияет на способность противостоять сложным условиям: холоду, жаре, жажде, голоду и т.д.
Имперский или всеобщий язык — 2 уровень. Навык общения с местным населением.
Молитва — 1,8+ уровень. Способность напрямую обращаться к Тысячеликому богу.
Божественный язык — 1,5+ уровень. Система символов (пиктограмм) для взаимодействия и познания божественных артефактов — алтаря, чаши и прочих.
Мастер башни — 1+ уровень. Навык управления магической башней. Так же отвечает за процесс возведения башни.
Первая помощь — 2 уровень. Способность оказывать медицинскую помощь себе и соратникам.
Повар/Кулинар — 1 уровень. Умение готовить пищу и сохранять продукты.
Тайники и ловушки — 1+ Открыл, обнаружив тайник в гнезде у Источника маны.
Стрельба из арбалета — 0,5 ур. после Искры. Навык обращения с арбалетами.
Маскировка — 0, 5 ур. после Искры. Усиление скрытности.
Заклинания:
Секущая плеть — 5+ уровень. Универсальное боевое заклинание.
Экзорцизм/Изгнание скверны — 5+ уровень. Боевое заклинание против порождений Бездны.
Обнаружение жизни — 4,5+ уровень. Позволяет обнаруживать живые объекты — людей, животных, одержимых и бесов.
Светоч — 3,5 уровень. Бытовое заклинание, вызывающее источник света.
Щит веры — 3,5 уровень. Защита от любых проявлений хаоса — заклинаний, флюидов.
Лечение