Шрифт:
Закладка:
Получен эффект: «Аура сопротивления Скверне» - [III]
Получен эффект: «Единение»
Хорошо.
Получен эффект: «Разрывные Заряды» - [III]
Продолжительность: 1 ч.
А это уже я обновил на себе один единственный долгосрочный бафф.
« Разрывные Заряды » - [III]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Бафф.
Урон в Дальнем Бою: [+18%]
Урон от Чар: [+125%]
Повышенное кинетическое воздействие.
Повышенные эффективность и продолжительность горения и электрошока.
Повышенные эффективность и продолжительность замедления и оглушения.
Расход Энергии: 8 ед.
Длительность: 1 ч.
Это, кстати, один из основообразующих элементов моего будущего билда, где я попытаюсь отказаться от Джаггернаута. Сделаю небольшой перевес в стихию пламени, вместо чисто физических зарядов начну заряжать зажигательные и должен получиться очень хороший урон - особенно, если у меня сладится с огненными резисторезами. Не знаю, честно, где мне их без ущерба для билда взять, об этом еще предстоит подумать...
Пора было уже начинать прохождение, пока та пара дурачков там совсем уж не перегрелась - и пары минут с перемещения сюда не прошло, а они уже чуть на стену не лезут от нетерпения. Проверив на себе наличие всех эффектов и экипированное снаряжение - чтобы не лазать в сумку посреди боя, как баран, - я двинулся в единственном возможном направлении.
Освещения здесь хватало, даром что разлом подземельного типа - куча пурпурных кристаллов выхватывала из темноты ровно столько пространства, сколько требовалось, а интуитивно понятная генерация не позволяла заблудиться. Тут все предельно просто, скучно и коридорно, никаких блужданий и загадок, разломы не предусматривают танцев с бубнами, паркура и мудрёных скипов трэша посредством невидимости вперемешку с багами - только полная зачистка без пропуска боссов.
Еще даже не добравшись до первых кучек трэша я уже ожидал увидеть именно кристаллических зверушек и прочую подобную им мразь. Некому тут больше водиться в подобном разломе, только таким тварям. Всякие ящеры, насекомые, мыши летучие, да земные элементали - здесь в основном они водятся, и обязательно с кристаллическими наростами в теле. Основная фишка таких гадов - детонация этих кристаллов у себя на теле в зависимости от условий. Кто-то взрывается при смерти, кто-то ими по настроению пуляется, у кого-то они лопаются если просто ненароком их задеть - и урон там ощутимый, броню шьет на раз.
А учитывая, что среди особых черт этого разлома имеется «Кровавый Союз», который позволяет чудовищам равномерно разделять урон между собой - именно одновременная посмертная детонация мобов может стать проблемой. Скорее всего случайная генерация разломов на это ставку и сделала - тут все не случайно, у системы в закромах есть своеобразные сочетания, комбинации модификаторов с фишками мобов, которые игроки должны учитывать в своем прохождении.
- М-гу... - кивнул я своим же мыслям сразу после очередного поворота, когда завидел вдали шевеление множества коренастых фигур, сплошь состоящих из пурпурного минерала. Я не ошибся в предположениях насчет видовой принадлежности здешних мобов и их особенностях. Теперь вопрос только в том, насколько далеко ушли от обезьян в развитии мои товарищи по отряду...
«