Шрифт:
Закладка:
- Ничего с организмом не происходит. Это радует. - Кивнул я себе, смотря за своим состоянием.
Продолжив рубить тельце, я начал рубить в новых местах, пару раз падая в подобные проходы в тельце. Пришлось разнести половину верхней части, пока я не нашел его сердце, точнее это было не сердце, а хранилище жидкости, что заставляла его жить. Понял я это, когда разнёс этот сосуд, и мне высветилось сообщение о убийстве босса, а сам босс исчез.
- А раньше такой жидкости не было. - С интересом подумал смотря на награду.
[Деревянные лапки модель паук; тип: вспомогательные; редкость: In one copy — ты человек, ты паук, ты Питер Паркер, но не совсем]
[Особый эффект: зацеп (позволяет цеплять лапками за любую поверхность и прилипать к ней); контроль (мысленно контролируются все движения); прочность (камень и то хрупче будет); единственный (особый вид лута выпадающий только с босс монстров (невозможно получить второй раз)); вне стоимости (невозможно продать(в случае передачи или продажи предмет уничтожится))]
- Хо-х. Прикольно. - Примерив на себе эти лапки, я как будто надел рюкзак с механическими лапками.
Пока я искал потерянные рюкзаки и сундук босса, я попутно учился пользоваться этими лапками. Они были способны прилипнуть к любой поверхности, но одна лапка не могла выдержать мой вес, только три, но тоже хорошо.
[Тупой корневищный сундук]
[Получено: лозовой кнут*VR*, сок из лозы (20)]
[Лозовой кнут; тип: вспомогательный-садистский; редкость: Very rare — Этим Индиано точно не пользовался, но кого это волнует?]
[Особый эффект: захват (обвивается вокруг жертвы при ударе(работает на много целей сразу(обвивает самым пошлым образом))); сжатие (после захвата сжимает цель с силой доставляя удушающее ощущение эйфории); удлинение (увеличивает размер в 10 раз); множественность (разделяется на 10 копий в разных направлениях); дурманящий сок (выделяет сок способный доставить удовольствие)]
- Е***ь это конченая вещь, и в прямом и в переносном смысле. - Закрыв сообщения, я вышел из подземелья, упав в дыру в полу.
Глава 24 Высокая сложность — большой риск
- Дурак! - С порога крикнула подруга, но я был к этому готовым и спокойно увернулся от удара.
- Не спорю, но и имею причины для этого. - С дразнящей улыбкой говорю ей.
- Черт. - Цыкнула она когда ее удар не увенчался успехом.
- Хе-х~ думаешь, я бы, просто так, это сделал? Нет, ничего не бывает просто так. Как говорила одна мудрая черепаха, случайности — не случайны. - С умным видом говорил я.
- Это была не случайность, ты меня намерено толкнул. Да и что за черепаха, когда ты ее повстречать успел. - Раздражительно говорила злобно кидая на меня взгляд.
- Не помню, но слышал ее слова. А теперь, слушай внимательно. - Становясь серьёзней, я произнес.
- С сегодняшнего дня, ты будешь отвечать за подземелья первого уровня. - Сказав это, я бросил ей рюкзак.
- Что? Но почему? - Спросила она в растерянности, хватая рюкзак.
- Без умений и опыта прохождения подземелья, ты мешаешься и можешь легко умереть. Ты невнимательна, быстро расслабляешься, не воспринимаешь ситуацию как должное... Это решится, только после десятка зачищеных подземелий, если повезет. - Начал я перечислять все, что заметил пока мы ходили по подземельям.
- Если, я в чем то не прав, то прошу, скажи в чем. - Вызывающе выпятив грудь, я показывал свое превосходство, скрестив руки.
- Я... - Пытаясь что-то сказать, она прикусила губу.
- Да... Может это и так, но... Я буду стараться. Ты тоже, наверное, не сразу стал таким. - Неуверенно говорила она, пряча свои глаза от моего взгляда.
- Хорошо, тогда, пошли, я научу тебя, как нужно вести себя в подземелье. Я больше не буду дурачиться. - Хрустнув шейными позвонками, я нажал на сложный режим сточных канав.