Шрифт:
Закладка:
Вот смотрите, я явно не один такой игрок, локальный ID: Н-173, явно намекал, что нас как минимум 173, а скорее и больше, может даже тысяча. Но если я парень не маленький и имею кое-какой боевой опыт, то другие игроки могут быть и сухонькими малышами с весом с шестьдесят-семьдесят килограмм и вот они точно возьмут себе подходящее им оружие. Лёгкий кинжал для подлого удара в спину или копьё-посох, чтоб удерживать врага на расстоянии и тем самым компенсировать свою слабость вблизи. Мне же наоборот, нужно такое оружие, чтобы я одним ударом, если и не убивал противника, то калечил его так сильно, что о дальнейшем сопротивлении он даже и не думал.
И вот размышляя в таком ключе я вспомнил Клим Саныча, который иногда ходил на ту же секцию бокса, что и я. Мужик он довольно мощный, даже несмотря на явное присутствие небольшого пивного живота, но в свои тридцать четыре разбрасывал нас молодых, как нефиг делать. Так вот, он помимо занятий спортом ещё увлекался реконструкцией, ну или чем-то подобным, я уж и не помню. Но вроде как он участвовал во всяких фестивалях и имеет свой набор рыцаря: броня, шлем, меч, ну и так далее. Даже меня однажды приглашал, но как по мне, так себе мероприятие, есть и более приятные способы времяпрепровождения. Так вот, несмотря на общую популярность мечей и копий, самым эффективным оружием против рыцаря считается боевой клевец, по сути молоток на длинной рукоятке, с одной стороны имеющий плоскою ударную часть, а со второй — острое лезвие, ну или шип для пробивания брони и нанесения колющего удара. Идеальная смесь мощи и пробивной способности, когда твой враг закован в броню, которую ни один меч пробить не способен.
И вот стою я и смотрю на предложенный мне выбор, а потом вспоминаю все перечисленные навыки. По идее, если все бои будут вестись таким средневековым оружием, то естественно, что в таком случае мои противники попытаются себя обезопасить броней, да и я б тоже сейчас не отказался от латного панциря. Может, его всё же потом тоже выдадут? И вот против подобных противников брать какое-то копье или меч будет явной ошибкой, а боевым клевцом я смогу натворить таких дел, что ни одна броня не защитит от переломов, тем более с моим-то весом и инерцией тела.
Что ж, решено. Словно в ответ на моё желание, Система переключилась со стандартных мечей и копий на всевозможные боевые молоты, осмотрев выбор которых, мне запал в душу один такой симпатичненький экземпляр.
Иллюстрация. Крушитель рыцарей, ну и черепов соответственно.
Клевец Системы
Ранг: F.
Материал: сталь, кожа, дерево.
Длина: 163 см.
Вес: 6,3 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
После моего мысленного выбора из карты вырвался луч ослепительного яркого цвета, который сформировался в выбранный мною клевец.
— Неожиданно, ничего не скажешь, — произнёс я от избытка эмоций. Правда, сказал кое-что другое, но смысл был тот же. В правой руке у меня теперь было довольно массивное оружие, которым точно можно убить человека и не только, думаю, с такой дурой и на медведя можно выходить, лишь бы смелости хватило. Ну или глупости. В то же время, в руке осталась карта, которая слегка изменилась и теперь на ней был выгравирован клевец, который я выбрал, но пропало ранее заметное свечение.
А зачем мне карта, если я уже получил оружие? Да и её размеры уж очень подходили к карманам на куртке, словно намекая, что выбрасывать её не стоит, а лучше взять с собой и носить поближе к телу. А это значит, что её терять не следует, ведь она достаточно ценная. Хм. А если попробовать повторить трюк, но в обратную сторону. Мысленно пожелав, чтоб молот вернулся в карту, я чуть было не выронил её на пол от вновь неожиданно пропавшего оружия из моих рук. Но всё же храбрости мне не занимать, просто слишком необычно всё это. Глядя на карту, оказалось, что уже через секунду она вновь слегка подсвечивалась внутри, правда знак клевца на ней больше не исчезал и стал более объёмным что ли. Понятно, оружие оружием, но карта для него своеобразные ножны для переноски. Очень удобно, ведь моё оружие весит не сто грамм, да и размером не уступает мне самому.
Поигравшись с оружием, извлекая клевец и вкладывая его обратно, потихоньку начал упражняться, выхватывать его разным хватом, в разных позициях. Парочка взмахов и круговых движений разогнала мою кровь по телу, а я почувствовал себя довольно уверенно в сложившейся ситуации. Интересно, что же даёт Система игрокам, выбравшим навык владения оружием, но даже без него, никто не собирался мне мешать размахивать моим оружием, как я того желал. Так что это дополнительно убедило меня в правильности моего выбора.
Осталась только одна нерешённая задача — жрать хотелось всё сильней и лично для меня это было серьёзной проблемой.
Вновь проснувшаяся Система среагировала на моё новое желание довольно необычно
Доступно задание.
Тип: Охота.
Информация:
Шаман (71%) гноллов (62%) провел ритуал призыва и нарушил условия договора, тем самым он навлёк гнев Системы на своё поселение. Уничтожьте как можно больше существ, подчинённых Шаману Тхарэпу.
Количество игроков: 1.
Глобальная цель:
Уровень сложности: Е.
— Уничтожить носителя долговой метки и вернуть артефакт Системы, способный вызывать существ на миссии.
Награда:
— Вариативно.
Локальная цель:
Уровень сложности: F .
— Продержаться минимум 72 часа.
— Получить 2-й уровень.
Союзники:
— Отсутствуют.
Предполагаемые противники:
— Монстры.
— Существа Системы.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
—