Шрифт:
Закладка:
— А что даёт тебе Празднество? — спросил Андрей.
— Не знаю. Шерон сказал, что узнаю об этом во время пиршеств и тому подобное.
— Понятно. Ты сейчас куда? Какое у тебя задание?
— Осмотреть город, — ответил, — А у тебя?
— Мне нужно дойти до какого-то человека. Тогда не прощаемся? Ближе к вечеру встретимся здесь. Надо держаться вместе. По одиночки мы тут погибнем.
— Согласен, бро, — с улыбкой пожал руку Андрею.
Кроме нас, на улице также не появилось ни одной живой души. Видимо, остальные люди отказались принять предложение богов и выбрали путь греха. К сожалению, большинство из нас погибло. Как сказал Шерон, наш район является самым худшим за последнее время. Не удивительно, что были и районы, где не осталось ни одного выжившего, или их осталось только единицы. Возможно, боги преувеличивали нашу неудачу, а может быть, это было стандартное предложение для всех аргонавтов.
Моё первое задание на 2 этаже оказалось лёгким. Да и в защищённом городе чувствовал себя в безопасности. За воротами творился ад для людей, который я не собирался познать в ближайшее время.
Во время моего осмотра узнал не большие подробности о мире, а так же разобрался в системе.
Этажи являются условностями. На самом деле здесь полностью открытый мир. Свободное передвижение только доступно после прохождения 100 этажа или во время специальных событий.
Так же сама система поведала, что скоро грядёт полномасштабный ивент. Событие называется Hard-Line. Подробности мне не известны. Подробнее всё должны сказать в пре-сезоне, который стартует через 90 дней.
От других аргонавтов, которые с не охотой согласились поговорить, узнал о важных и необходимых наградах, дающиеся за ивенты. Участие принимать не обязательно, но без ценных предметов будет тяжело во время прохождения. Но не стоит забывать, что событие беспощадно и не смотрит на уровень и опыт аргонавта.
Мой квест не составил труда, да на выполнение у меня ушло практически два часа. Единственным плюсом подметил, что выучил город наизусть. С памятью у меня не особо хорошо, возможно условный навык мира. Да и город не сильно велик. Возможно, каждому встроили в головы навигатор. Кто поймёт этих кудесников-богов?
После мне выпало ожидание в размере 2 часов. Через такое время должно появится новое задание. Делать было нечего, поэтому я решил открыть коробки, да попробовать сыграть в Кровавую лотерею.
Начать я решил с коробки Земляного Жука, затем обычный сундук, а после уже лотерею.
Открытие. Успешно сработан пассивный навык: Удача. Награда: Хитин Земляного Жука(необычный) X5.
Хитин Земляного Жука: материал. Используется для создания особого снаряжения.
Открытие. Успешно Сработан пассивный навык: Удача. Награда: меч стандарт(необычный).
Меч стандарт:
Урон: 13–29.
"Награды не плохие. Уж для первого раза точно. Даже меч выпал, мне точно благоволит бог везения. Ну что, приступим к лотереи."
В этот раз открытие отличалось. Меня закинуло в неизведанное пространство, где везде шли реки крови. Даже храмы вокруг источали вкус железа.
"Мрачное местечко. Ох, блин!"
Перед мной появилась женщина в вычурном одеянии из железа. Её лицо скрывала угрожающая маска, от которой до самых бёдер спускались волосы.
Она создала из воздуха колоду карт, которую начала перемешивать. После бросила две в мою сторону, которые замерли перед моим лицом.
Карты аккуратно перевернулись. На одной из них был нарисован странный механизм, а на второй лицо горящее в пламени.
"Что это?!"
Мир лотереи исчез, меня вернуло обратно в Сторборн.
Получено: Шкатулка Пиери.
Получено: Навык: Поглощение пламенем.
"Ого! А вот это реально круто!"
Шкатулка Пиери: Демоническое сокровище, которое можно открыть после победы над Арха Постулатом.
Навык: Поглощение пламенем. Является особым навыком. Можно использовать 1 раз в сутки. Сжигает моментально любого врага ниже Вашего уровня. Сжигает 90 % здоровья существу Вашего уровня. Если существо выше Вашего уровня, то на 5 % меньше за каждый уровень. Если процент равен 0, то противник лишится на пару секунд поле зрения. Навык игнорирует сопротивление к огню.
"Да это же топ! Жалко использовать его можно 1 раз в день…может его можно улучшить? А! Особые навыки не улучшаются. Понятно."
Новое задание: Сходите в храм к богам. Потратьте 1 благословение своего бога. Награда: +20 к опыту.
"Хм. Очередное лёгкое задание. Стоп. Так быстро пролетели два часа? Видимо я увлёкся изучением своих предметов. Ладно. В путь."
Храм не находился на далёком расстоянии от меня. Мне потребовалась пара минут для прибытия на место.
Для тусклого здания слово храм имел высокую оценку. Он не вызывал восхитительных эмоций, скорее отвращение.
Я медленно проследовал по узкой улочке, обращая внимание на унылые деревянные фасады домов, которые казались запущенными и безжизненными. Никто не ухаживал за этими заброшенными строениями уже несколько лет, и это было очевидно. Окна были закрыты грязными шторами, словно пытаясь скрыть печальное зрелище.
Каждому дому не хватало тепла и заботы. Следы времени выжирали стены и крыши, делая их хрупкими и непрочными. Дома превращались в забытое кладбище веры, где духи былого величия бродили среди обломков прошлого.
Пыль и паутина словно завладели каждым уголком этой местности. Они поглощали свет, придавая всему внешнему виду мрачность и безжизненность. Каждый шаг в этой заброшенной обители сопровождался хрустом под ногами, напоминая о том, что здесь уже давно никто не ступал.
Запах прогорклости и запертости едко проникал в ноздри, заставляя меня поджимать губы от отвращения. Невозможно было найти ни одну свежую воздушную нотку среди этого болезненного аромата, который наполнял воздух и лишал его жизненной энергии.
Это место, когда-то служившее святилищем и местом созерцания, сейчас было погружено в забвение и одиночество. Я ощущал, как оно входит в меня, отправляя дрожь по позвоночнику. Так и я сам начал задумываться о том, что прошлое осталось в прошлом, и это место больше никогда не станет таким, каким было когда-то.
"Ну и ужас. Замечательно место. Помолюсь, да лучше свалю дальше."
Скамейки преграждали проход. Такого бардака даже в руинах не встретишь. Мы не часто устраивали уборки, да и дома у нас рушились на глазах. Сколько от ветхих зданий погибло девушек и парней? Не сосчитать.
После пары ловких прыжков, я оказался возле разбитой статуи Шерона.
— Я молюсь, — сказал статуи, скрестив пальцы.
На удивление это сработало. Из моего тела вылетел маленький шарик, который своим светом освятил помещение. Таинственные кристаллы зажглись, они играли роль светильников. Пыль и паутина исчезли, лавочки заняли свои места. Только статуя бога продолжила быть в плачевном состоянии.
"Видимо это место заточено под