Шрифт:
Закладка:
Делать нечего, надо спускаться. Сидя на гребне я никуда не приду, точнее не приползу. Ух, тыж ё-моё! Первый же камень, на который я завел игуану покачнулся и заскользил вниз. Как мне удалось с него спрыгнуть и зацепиться за другие камни и при этом не свалиться с моего скакуна даже и не представляю.
Вот я вроде помню, что игуаны хорошо лазают по стенам и потолкам. А может и не игуаны. Как бы то ни было, но с потерей кожного покрова игуана стала перемещаться по камням как корова по льду. При подъеме было не так заметно, а вот при спуске… Были бы у меня волосы, я бы уже поседел. Хорошо, что у меня их нет. Интересно, а какие у меня были волосы? А какие глаза? Так рано пока про это думать. Первым делом кости.
Наконец, с горем пополам я спустился с насыпи. Да, скелетная форма жизни к диким условиям не приспособлена. Может поэтому некроманты никак мир завоевать и не могут. Как ты его завоюешь, если твои армии могут перемещаться только по хорошим дорогам, а чуть дорога неровная и все. Стой потерян, куча мала, треск, шум гам. Все смешалось в доме Облонских. Кто такие? Откуда я про них знаю?
Можно, наверное, заместить количество качеством? Вместо ста скелетов поднять одного дракона, но… Дракон цель большая, приметная. Каждый маг будет точно знать куда и в кого ему свои заклинания отправлять, да и сами некроманты станут менее защищенными. Так они в окружении кучи скелетов и зомби, попробуй к ним прорубиться.
Что-то я не узнаю этих мест с этого ракурса. Когда мы сюда шли добрый мальчик Тёпа нес меня носом вниз. И как мне дорогу к озеру узнать?
- Могу подсказать, - сказала Прима, я от неожиданности бы вздрогнул, если бы мог.
- Сделай милость, подскажи, - попросил я.
- В настройках меню можно вывести мини-карту свое обозрение, - сказала Прима, - а еще там же есть карта мест, которые были вами посещены. На ней можно установить маркер того места, в которое вы хотите попасть. На мини-карте появится указатель в направлении маркера.
- Благодарю, - сказал я и полез в настройки.
Немного повозившись я разобрался и с мини-картой, и с маркером, и с указателем. Теперь вверху справа у меня было изображение окружающего пространства, с горящей стрелкой направления в сторону подземного озера. Жизнь стала лучше, жизнь стала веселее.
- Прима, а почему ты мне раньше по карту не рассказала? – спросил я помощницу.
- Раньше она вам была без надобности, - ответила Прима, - вы в одиночку никуда не путешествовали. А если и путешествовали, то все выбирали за вас.
И ведь не поспоришь. Я осмотрелся. Ну как осмотрелся, поводил глазами. Темнота подземелья не была прям темнотой хоть глаз выколи. Было достаточно светло. От светящегося мха. Свет у него конечно был так себе, зеленого оттенка. Так что обстановочка была какая-то тревожная.
Я покопался в настройках управления моими миньонами и построил их в походный порядок. Летуны прикрывали перед и бока, а мой кадавр в виде драконокрысы семенил сзади, прикрывая тыл. Я установил всем атаку в ответ на нападение. Как-то нет у меня пока желания кидаться на все, что движется. Ну поползли.
Ну что я могу сказать. Рост имеет значение. Если я правильно помню, то Тёпа с Кузей от озера до пещеры летунов шагали максимум час. Я трясся на своем костяном скакуне уже пять и все еще не добрался до озера. А ведь орчата по дороге еще и активно всякую живность изничтожали. Поэтому на нас особо никто и не нападал, так пару подземных мокриц кинулись, но мои миньоны быстро им показали кто тут главный.
Наконец мы добрались до озера. Вроде никого. Можно заняться собирательством. Вот же какая интересная штука ценность вещей. Куча обгоревших костей для большинства обитателей и гостей пещер не представляет никакой ценности, а для меня наоборот. Я сориентировался и направил игуану в сторону кучи.
- Возможно имеет смысл посетить лагерь гоблинов и пляж, на котором большинство из них нашли свою погибель, - предложила Прима.
- Зачем? – уточнил я.
- Если вам все удастся, и вы соберете себе скелет, то чтобы получать опыт и расти в уровнях вам придется сражаться, - пояснила Прима, - а в лагере и на пляже можно поискать оружие и доспехи. Скелет первого уровня сам по себе слаб, безоружен и беззащитен.
- Дельный совет, - согласился я.
- Других не даем, - сухо ответила Прима.
- Кстати Прима, - я попытался перевести разговор в другую плоскость, - я тут подумал.
- Странно, на вас не похоже, - уколола меня Прима, я сделал вид, что не заметил и продолжил.
- Ты говорила, что после обретения скелета система с высокой вероятностью заморозит мне очки характеристик, - сказал я.
- Это один из возможных вариантов, - ответила помощница, - наиболее вероятный, но не единственный.
- А вот допустим после обретения полноценного тела какова вероятность, что система поступит также? – спросил я.
- Надеетесь, что удастся обмануть систему и получить за каждый уровень по несколько очков характеристик? – уточнила Прима.
- Есть такая мысль, - сознался я.
- Система может и покарать, за использование лазеек, - предупредила Прима.
- Ну я же не специально, - попытался оправдаться я, - ну и пока я никаких лазеек не использую.
- Может и получится, - немного помолчав сказала Прима.
Интересный коленкор. Можно попробовать. Но перед созданием скелета стоит поднять еще уровень, чтобы было больше очков характеристик. Тогда при повторном получении уровней я за каждый из них получу как-бы по два очка характеристик. Может попробовать из скелета как-то еще в кого-нибудь переродиться, прежде чем становится опять человеком? Ну там в зомби или вампира? Не примет ли в этом случаем система меня за