Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -2 - Mike

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 119
Перейти на страницу:
что можно придумать над нашим усилением? Может на продажу что получится сделать?

- Продать то можно все что угодно, был бы рынок. Ну или доступ на свободные города, где так же можно расторговаться. А из шкур виверн можно много отличных вещей соорудить. Сапоги, ремни, кожаные доспехи и шлемы, перчатки, сбрую для ездовых животных- ну это больше на продажу. Плащи, хотя тратить на них кожу виверн – пустое. Наручи и поножи, вещевые мешки. Давайте начнем с сапог, поясов и перчаток, для этого нужно будет привлечь нашего сапожника и портного из хумансов. Собственно я и собирался изготавливать эти изделия из кож оленей и коров. А сюда пришел обсудить металлические детали изделий.

- А это зачем? И какие могут быть металлические изделия на сапогах?

- Ну ремешки стягивающие, или пуговицы, к примеру. На поясе это пряжка. С перчатками сложнее, но и там можно приспособить какой-нибудь замочек или защелку. Главное металл – в него можно дополнительное свойство подсадить. Будет не просто сапоги с увеличенной скоростью передвижения, а и плюсом пойдет восстановление жизни, или зоркость, или еще что-нибудь. Но тут вот услышал, что у Гронира появилось золото, а это ценный металл для такого рода работы, вот и пришел договориться о совместной работе.

- Золото? Гронир, что за золото, о котором говорит господин Гнумикус?

- Лорд, Вы, наверно, запамятовали! Вы же сами посылали гномов на горные речушки установить шкуры баранов для сбора самородного золота. Приказ Ваш никто не отменял, поэтому в конце прошлой недели они принесли золотоносные шкуры мне на хранение, взяли новую порцию шкур и отправились обратно. Но что делать с добытым золотом Вы не распорядились, поэтому оно так и храниться у меня в виде самородного песка.

О! Вот и решение проблемы с финансами. И не успел я так подумать – Гронир достал из стенного шкафа сундук, открыл его и извлек из него тяжелый мешок. Раскрыв мешок, мы обнаружили там золотой песок россыпью. Зачерпнув горстку песка, я наблюдал, как он проходит сквозь пальцы, ссыпаясь обратно в мешок, блеск его отражал все лучи осветительных ламп. Все мы зачарованно смотрели на последние песчинки упавшие обратно в кучку.

- И сколько же тут песка? На какую сумму тут золота?

- Лорд, если из этого песка начеканить монет, будет примерно восемь—десять тысяч. Но нужно быть полным глупцом, что бы пускать золотой песок на чеканку монет. Золото гораздо практичней и выгодней использовать в качестве материала для создания ювелирных изделий, или даже артефактов. Драгоценные металлы имеют гораздо лучший потенциал для удержания каких то необычных свойств. Это не магия, поэтому называть эти свойства зачарованием будет неправильно, но Мастер-Артефактор тем и отличается от магов- зачарователей, что делает магические свойства предмета немагическим методом. Да что я Вам это рассказываю? Вы сами Артефактор, и знаете это не хуже меня.

Так то оно так, но как артефактор, у меня опыта полный ноль, и даже в теоретической подготовке я ничего из себя не представляю. Поэтому послушать умных людей было бы интересно. Но придется отложить на потом.

- Ну хорошо, а все- таки, сколько тут золота? Ну если все-таки начеканить монету?

- Тут примерно на четыре тысячи золотых. То есть, если разделить на четырнадцать дней добычи – в день приходилось примерно по триста монет.

-Хм.. да… не густо. А почему так мало? Гронир? Это же золотой песок, должен дорого стоить…

- Ну так он и стоит дорого, только Лорд, сбором песка занимался один гном, больше на это Вы не выделили. Но дело даже не в этом, шкур баранов не хватает – последний раз он забрал все остатки, и больше взять неоткуда. А без песка или руды, нам в артефакторике делать нечего. Серебро более редкий материал, чем золото, хоть и стоит дешевле, но в поссыпях не добывается, поэтому и встречается реже. А уж говорить про мифрилл и вовсе не приходится – это нужен прямой путь на План Инферно, что бы добывать мифрилл в больших количествах. Или редкая удача и расположение Богов, что бы вдруг обнаружить мифрилловые руды где то еще…

- Что ж, понятно. Спасибо Гронир. Тогда вернемся к нашим вопросам. Итак, господин Гнумикус, мне необходимо первым делом обеспечить моих разведчиков сапогами, поясами и что еще несложно сделать, и навесить туда свойства на внимательность, скорость передвижения, поиск скрытых тайников, и полезных объектов, уворот от внезапных атак, выносливость при беге и так далее. Если получится сделать увеличение скорости на различных типах местности – будет вообще великолепно. Далее мне потребуется снабдить всех остальных воинов перчатками, поясами, сапогами со свойствами, соответствующими их специализации. Скажем, арбалетчики должны получить прибавку к скорости стрельбы, точности и наносимому урону. Ну и так далее.

- Не забыть про ездовых козлов, начиная с моего Фельда. После обеспечения воинов всем насущным – сделать запас на случай потери экипировки, и притока новых воинов, и далее работать на внешний рынок. К конце следующей недели я планирую активно торговать артефактами на рынках Аль-Мансур, в Дурбине, аукционе Неумирающих, ну и возможно еще найдем торговые площадки. Господа, нам крайне необходимо золото в больших количествах, и это золото мы добудем там, где традиционно сильны гномы! Жить, продавая грибную брагу не наша стезя! Возьмем у судьбы то, что принадлежит нам по праву! Гномы идут! БАРУХ!

- КАЗАД!!! – Клич потряс стены Мастерских. Пламя светильников заметалось, и на стенах заплясали тени от восторженно заревевших гномов.

День 25 (часть3).

Уф, вроде ничем весь день не занимался, а уже устал. И день, как-то незаметно почти прошел, а я вместо добычи денег, славы и трофеев все какие разговоры разговариваю. Вот и после Ювелирного отдела направился к центральной площади Замка – там, где располагались все значимые постройки Замка. С последнего моего посещения тут прибавилась стройка Дворца. Пока еще не законченного, но уже вполне оформившегося. Ничего особенного – домик, довольно скромных размеров, ну так и уровень у него начальный, должен соответствовать титулу «Скваер» - это владетель деревни, городка иди Форта. Какие тут размеры? Предполагается, что этот начальный уровень – жилище для самой большой шишки в деревне, и не жить же ему в деревенском доме, вместе с пейзанами? Домик должен быть побольше и побогаче, но не особо. У меня, как обладателя титула «Тэн», соответствующего Барону, была возможность построить следующую ступень Дворца

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 119
Перейти на страницу: