Шрифт:
Закладка:
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 2»
«Ваша выносливость улучшена! Текущее значение характеристики выносливость — 3»
«Ваша ловкость улучшена! Текущее значение характеристики ловкость — 2»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 3»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 4»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 5»
Сотни смертей, но сейчас я выдерживал уже куда больше, к тому же, что не маловажно, прокачались основные характеристики. Выносливость прокачалась больше всего, как не крути, но я всё время только и делал, что бегал. За ней подтянулась ловкость, характеристики то, смежные, а вот телосложение прокачалось за счёт постоянного получения урона и огромного количества смертей, об этой механике я читал уже очень давно, когда только загорелся идеей и начал шерстить все форумы. Были отдельные игроки, что, специально убивались множество раз, чтобы прокачать эту характеристику до весомого значения. Через полтора часа персонаж выглядел так:
Икер. Уровень — 1
Очки здоровья: 500
Энергия: 250
Мана:
Сила — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 3
Телосложение — 5
Мудрость — 1
Интеллект — 1
Восприятие — 1
Свободные очки характеристик — 10
Резисты:
Холод — 0%
Жар — 12,57%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 0%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%
Магия тьмы — 0%
Магия жизни — 0%
Магия смерти — 0%
Физический урон — 0%
Учитывая, что я сюда заглядывал перед стартом и не видел приписки с целым полотном резистов, отдельные модули характеристик открываются после получения хоть какой-то прогрессии в них, запомним. Ну а пока, сжимаю зубы и вперёд. Свои тренировки я продолжал ещё три часа, пока перед глазами не потянулось полотно белёсого тумана, мозг настолько устал испытывать боль и умирать, хоть и в псевдожизни, что отключался. Не имея уже не сил, не желания продолжать, даже не заглядывая в характеристики и их прогресс, нажал выход.
Тихий шум приводов и белый потолок ознаменовали моё прибытие в мир настоящий. Немного полежал, приходя в себя и вылез из капсулы. Ножки дрожали, ручки тряслись, но на лице, даже сквозь усталость, играла улыбка. Да, за весь день, можно сказать, что я не слез даже с камня возрождения, но был прогресс! И радовал меня даже не он, а то, что я начал осуществлять свою мечту!
Потянувшись так, что захрустели косточки, отправился в ванну. Теплый душ смыл постощущение геля на теле, и пусть тот не оставался на мне, технология уже перешагнула момент, когда после игровой сессии ты весь липкий, однако длительное нахождение в геле так или иначе оставляло свой след в ощущениях.
Сразу же после душа, путь мой лежал на кухню. Здесь, сварганив на скорую руку яичницу с помидорами, перекусил, после чего блаженно откинулся на спинке стула. Вот вроде устал, но ложиться спать был не готов, а посему решил, что лучшим выбором будет прогулка, изучение окрестностей. К тому же я хотел позаниматься спортом и пусть сейчас, после насыщенного дня и плотного ужина это было бы опрометчивым решением, однако изучить место я мог.
Заранее сверившись с картой, на большом экране ноутбука, пока подобная возможность была, выдвинулся в путь. Дорога действительно оказалась весьма близкой, к тому же, один из вариантов маршрута до стадиона проходил не через дворы, или вдоль трассы, а через небольшую улочку. Да, чтобы пройти по ней, приходилось делать небольшой крюк. Однако, это был тихий и малолюдный маршрут.
Сам парк мне понравился. Высокие многовековые деревья стояли одновременно и в хаотичном и в некоем еле уловимом правильном порядке. Облагороженные тропинки которые позволяли по ним как пробежаться так и проехать на велосипеде или просто неспешно пройтись никому не мешая заниматься спортом. Чуть вглубь парка, там, где деревья и кустарники не только закрывали весь город но и почти убирали окружающий шум, находился целый комплекс снарядов и турников
Заниматься спортом в полной мере не было возможности ни по состоянию ни по экипировке, однако, Пока площадка была пустой, не удержался и повис на турнике сделав пару подтягиваний. Даже от небольшой нагрузки мышцы благодарно потеплели, а настроение с самочувствием, резко пошли вверх.
Оставив занятия спортом до завтрашнего утра, вернулся в свой новый дом. Не смотря на то, что меня клонило в сон, сел за компьютер. Да, прямая логики, или необходимости заниматься этим прямо сейчас, у меня не было. Однако я давно придумал и решил чем именно хочу зарабатывать. А для того, чтобы быть успешным в данном направлении мне необходимо много учиться, изучать механики, перенимать опыт более опытных игроков.
Суть моей идеи была в том, чтобы создать отряд способный прийти любой данж. Кто-то посчитал бы это скучным занятием, кто-то посмеялся бы, сказав, что данжи выгодны только на низких уровнях, а для всех, кто старше условного пятидесятого-семидесятого уровня, куда выгоднее ПВП, жизнь клана, задания связанные с репутацией. И они были бы правы, вот только большинство из подобных игроков просчитывали свой билд до сотого, реже до сто пятидесятого и почти никто до двухсотого, тогда как там начиналось самое интересное
Изначально выгодны данжи на низких уровнях. У тебя мало сил, нет репутации, нет средств, отсутствует мобильность. В таких условиях, низкоуровневые данжи, при многократном их прохождении принести стартовый капитал. Можно, было бы, заняться и сбором ресурсов, навроде лечебных трав, руды, для работы с которой не требовался высокий уровень профессии. Вот только это было куда более опасно, учитывая, что до специализированных под это локаций, игроки не могли добраться самостоятельно, а ресурсы вокруг находились в зонах с агрессивными модами, да и людьми. К тому же, для большинства, это было скучным занятием и занимались подобным со старта, только те, кто хотел связать свою жизнь с кланами, и подобным образом повышал свою ценность для оных.
Постарше, когда у игроков появляется экипировка, капитал, но при этом, они не интересны сильным кланам, а значит не имеют сильных покровителей. На этих уровнях начинается настоящая вакханалия.
Те, кто по наглее, объединяются в шайки, создают небольшие кланы и занимается пк деятельностью. Грабеж на этом этапе, приносит колоссальный доход при минимуме приложенных усилий. Да, большинство из тех, кто подобным занимается, ярко вспыхивают, не долго горят после чего пропадают. Часть из подобных игроков отмывать свою репутацию возвращаются к условно мирной, во всяком случае