Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Реальный сон - Фёдор МатросКин

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
Перейти на страницу:
химер взлетел на 20-и метровую высоту.

Получено ОС 200

Получено ОС 150

Получено ОС 170

Смахнув простыню текста, я влетел на край 10-и метровой в диаметре воронки, и тряхнул головой не веря глазам. Охотник окружённый щитом мерцающим от всполохов прямых попаданий двух плазменных пушек был жив! Он разворачивался в сторону атакующих его роботов.

- Мерде, да когда ты сдохнешь, ублюдок!

Активирую артефакт доставшийся от Беллы.

Внимание! Ты в зоне действия артефакта «Последнее желание», активатор возрождения игроков и рекрутов заблокирован 19-59, 58, 57, 56 …

С разгону прыгаю на вздрогнувшего врага занося «длань», роботы боясь задеть хозяина прекратили огонь, усиленный массой тела удар снял щит и алый жгут развалил ушлёпка пополам.

Получено ОС 135750, ОХ 5

- Боря, бегом сюда, кидаю картинку.

Поставив роботов в режим охраны, я скинул другу панорамный снимок боя, пусть остатки некров зачищают парни, им опыт нужен, да и завал на месте крепости будет кому разбирать. Подошёл к обрубкам игрока:

- Лут.

Глава 26

Крик из палаты психлечебницы:

- Я посланник Бога!

Ответ из соседней:

- Самозванец! Я тебя просто послал.

***

Внимание! Миссия завершена. Награда: 40000 монет. Доступен перенос:

Точка стартаДа

Миллениум Да

Сброс доступа через: 23-59 (идёт обратный отсчёт)

Прочитав системное сообщение, я свернул окно, сутки на раскачку есть, а у меня здесь ещё дела. Большинство игроков и все рекруты обители в ожидании знакового момента собрались на площади перед статуей Богини. Местные жители сами верили в успех начинаний стартующих у подножия рукотворного образа Крылатой Богини и заразили своей верой землян. Подавляющее большинство людей, чья профессия или образ жизни связаны с постоянным риском, немного суеверны. Смотреть на неуверенно переглядывающихся людей было откровенно скучно, а проводить необходимо. Компенсируя трату времени, я вспоминал недавние события.

***

Остановившись над останками охотника, протягиваю руку:

- Лут.

Деньгами упало полтора миллиона монет, богатенький буратино, или это предоплата за мою голову? Вероятно. Из топовых навыков: «астральный охотник», «гнев феникса», «ледяная стрела», «петля времени» и активатор питомца «огненный мечник». Все в стартовом варианте, надежда получить апнутый до капа навык умерла, не успев родиться. Например «гнев феникса» на моих глазах проломивший защитный купол цитадели и пронёсшийся по сооружению огненным смерчем, требовал 30 секунд на активацию и имел область поражения в 10 метров! Мерде, 30 секунд! Вместо имбовой ульты, я получил аналог ручной гранаты с отстойным замедлителем.

Да, можно вложить трофейные ОС и вернуть навыку уже виденную мной чудовищную силу, но стоит ли апать именно его? Прочитал описание следующего, «петля времени»: переносит сознание оператора на 7 секунд назад относительно вектора движения времени. КД* 1 час. Вещь! Вроде смешные 7 секунд и часовой откат, а могут вытащить из тупиковой ситуации, надо тестить. Навыки и пета привязал, удивился выбору оружия киллера, артефактное копьё и плазменный пистолет, вроде небедный товарищ, а оружие отстой.

Роботы неподвижно замерли на краю воронки в режиме охраны, неожиданностей можно было не опасаться. Я присел на землю на противоположной стороне рукотворного кратера, поглядывая в сторону полуразрушенной крепости. Предстояло решить нелёгкий вопрос, что усилить и насколько? Сначала обменял 145 ОХ на ОС и поднял энергию и сопротивление в кап*, для следующего увеличения надо качнуть уровень структуры, но это риск. Решение развиваться по общепринятым стандартам и попутно раскрыть магический потенциал я принял давно, и менять не собирался. Задавив жабу, кинул 100 тысяч ОС в поднятие уровня пушки, качнув её в кап.

Внимание! Ты создал артефакт Божественного уровня. Награда: доступен режим А, сущности высокого уровня отныне уязвимы для твоего оружия.

В описании артефакта добавилась строка, а название пушки сияло золотистым цветом.

«Длань» (боевой кнут), уровень А: рукоять имеет две рабочие плоскости, жгут изменяемой длины состоит из телекинетической основы и плазменной оплётки, использование составляющих регулирует пользователь.

Дополнительный (энергосберегающий) режим: длина одиночного, неподвижного жгута 1,5 м..

Режим А: плазменный жгут работает в режиме дезинтеграции разрушая ЛЮБУЮ материю, расход энергии повышен.

Эйфорию от обладания пушкой, которую стоит бояться даже небожителям, подпортили слова о расходе энергии. Дно кратера покрывала толстая корка почвы, спёкшаяся под воздействием температуры взрыва в монолитную субстанцию запредельной прочности. «Длань» прыгнула в руку, режим А, взмах рукой, ослепительно-белый жгут рассёк преграду словно воздух! Статус-бар энергии мгновенно ухнул в ноль, грудь сдавило иллюзорным чувством нехватки воздуха, в глазах потемнело.

- Мерде! - просипел я, перемещая в руку стимулятор энергии.

Впрочем, радовало уже само наличие такой возможности, как отрубить башку любой твари. Резерв я когда-нибудь прокачаю или найду альтернативную возможность его увеличить, да даже один удар может решить исход поединка, главное, есть чем бить! Нашёл взглядом навык «лазутчик» и поднял до 10 уровня, появился новый эффект: вскрывающие стелс навыки/заклинания/природные эффекты на основе световых волн и температурных перепадов нивелируются автоматически, возможен дополнительный расход энергии.

Отлично, одной уязвимостью меньше, я экспериментировал, находясь под стелсом, так вот, взрыв свето-шумовой гранаты деактивировал маскировку. Руки чесались поднять ещё десяток уровней, где-то там на высоких уровнях скрывались возможности: снимать метку «астрального охотника» и аналогичных навыков; обманывать такие демаскирующие явления как туман; игнорировать всевозможные алхимические порошки созданные для борьбы с невидимками.

Последним проапгрейдил навык «живой снаряд» многократно спасавший мою шкурку, поднятие до 10-го уровня позволило сменить название, увеличило дальность, смягчило жёсткий выход в финальную точку иногда заканчивавшийся серьёзными травмами. Мудрить с названием не стал.

«Рывок», уровень 10: толкает тело игрока по указанному вектору в точку финиша,

1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68
Перейти на страницу: