Шрифт:
Закладка:
Неведомые создатели подземелья, по которому мы блуждаем вот уже четвертый день, отрыли настоящий лабиринт! А поскольку карты его нам никто не предоставил, то искать правильный маршрут приходилось исключительно методом тыка! Первая возможность двинуться в ненужном направлении выдалась всего-то в третьем зале. Его обитатель в виде обвесившегося чужой кожей то ли призрака, то ли духа из своей жилплощади под удар сундуком по куполу вылезать наотрез отказывался, а потому пришлось попотеть…И потом еще долго чесать в затылке, пытаясь понять, двигаться ли прямо, налево или направо. Проверка заканчивающихся тупиками маршрутов, между прочим, тоже ветвящихся, заняла лишь чуть меньше суток и обогатила нас морем незабываемых впечатлений! Хорошо хоть к ним прилагался полагающийся за убийство мобов опыт и трофеи, то не стоящие и пары медных монет, а то просто обязанные стать предметом жаркого торга на аукционе для хай-левелов. К примеру, Малахай заполучил себе кольчужные перчатки, дающие пятнадцатипроцентный шанс при ударе повредить противнику ноги. А уж расстрелять с безопасной дистанции едва-едва ковыляющего противника, специализирующегося на ближнем бое – это милое дело! Жаль, действие вещички не распространялось на крылатых или ползающих при помощи хвоста врагов, но и без того она оказалась очень полезной. Света вообще заполучила себе масштабирующийся и следовательно растущий в уровнях вместе с ней жезл-дубину, способный наложить лечебное заклинание еще на одну цель, кроме выбранной, без дополнительных затрат маны. Я бы очень хотел захапать его себе, но там стояло ограничение только для женских персонажей, и только для жрецов. Мне и Алексу особых плюшек из лута подобрать не смогли, но мы были довольны и золотом. Его, а также драгоценных камней, редчайших материалов или драгоценных камней в лишенных света переходах и залах уже удалось набрать тысяч на сто, не меньше.
-Я думаю, нам стоит идти туда. – Бутербород уверенно ткнул пальцем в сторону левого прохода. – Принюхайтесь, оттуда пахнет морем! А при том, что здесь полно разных уродов, которым самое место на дне океана, мы еще ни одной капли воды не видели!
-Действительно, крабы-переростки, раки-хамелеоны, осьминоги-тентакли, ракушки-ловушки, люди-акулы и даже плезиозавр-лич наверняка повстречались нам неспроста. – Согласился с ним Малахай, втягивая воздух. В нем на самом деле витали какие-то подозрительные ароматы, но морскими я бы их не назвал. Скорее уж воняло откровенной гнилью…Хотя влажность воздуха вроде бы и правда возросла. – Думаешь, это как-то связано с тем, что финальный босс тоже морское создание? А почему тогда не нежить, её нам тоже попалось предостаточно?
-Мобы тут поголовно имеют в своем названии слово «Древний». Слуги Древних, летописцы Древних, Древний упырь, Древний скелет…А самый известный сценаристам Древний темный бог должен проживать на дне мертвого моря Рльех. – Ответил я вместо Бутерборода. – Вряд ли мы действительно встретимся с ним. Во-первых, победить подобное существо всего четверкой игроков нереально, а во-вторых, создатели Друмира наверняка желали избежать обвинений в нарушении чужих авторских прав и плагиате. Но вот поместить сюда кальку с него, способную порадовать геймеров знакомыми чертами и вызвать у них ностальгию они вполне могли.
-В таком случае предлагаю подождать пару минут. – Решила Света. – Мне нужно время на молитву, способную наделить нас некоторым иммунитетом к вражеской ментальной магии. А способность «хавать мозг» у такого финального босса найтись просто обязана.
-Хорошо. А мы тогда обезопасим вот этот проход. – Я со вздохом взял в руки самодельную лопату, сделанную из примотанного к копью маленького щита. Если древний костяной копейщик, с которого мы выбили эти предметы, увидел что стало с его обмундированием, он бы из принципа еще раз восстал из мертвых, дабы набить мне морду. – Не хотелось бы, чтобы в самый решающий момент нам ударили в спину.
-Угу. – Передернулся от неприятных воспоминаний Алекс, подтягивая поближе набитую камнями раковину гигантской устрицы. Сундук в качестве ударной части ловушки работал куда лучше, но он окончательно развалился еще вчера, сломавшись об закованную в костяную брони голову то ли немертвого динозавра, то ли морского драколича. Точно классифицировать ящерообразное чудище с длинной шеей, плавниками и зубастой пастью мы так и не смогли, а система обозвала его довольно лаконично: Древний Ужас. От удара явный босс, к сожалению не умер…Но по крайней мере он прекратил выдыхать на нас поток разъедающего все и вся праха, дав мне подобраться к его морде и при помощи града магических ударов выбить левый глаз и половину зубов. – Мне прошлого раза за глаза хватило. И, кажется, после него я приобрел арахнофобию!
-Да ладно, не преувеличивай, не таким уж и страшным был тот паук. – Попытался успокоить друга Малахай, впрягаясь в рамки самодельной упряжи, крепящейся к еще одной устрице. Вот в чем-чем, а в этих громадных моллюсках, пытающихся отхватить нам руки или ногу своими створками, и изредка содержащими внутри остатки предыдущих жертв или жемчужины, недостатка в подземелье не имелось. – В конце-концов, я же вытащил тебя из кокона раньше, чем он успел отложить в тебя личинку…Хотя, строго говоря, он этого вообще делать был не должен, ведь пауки размножаются совсем не так.
-Да все тут какое-то неправильное. Искаженное и деформированное, хотя и не сказать, чтобы нефункциональное. – Тяжело вздохнул я, начиная аккуратно ломать вделанные в потолок шипы у прохода, который мы решили отложить на потом. Осыпь острых камней под ногами – это вроде бы и не страшно…Но совсем уж беззвучно по коридору, засеянному такой пассивной сигнализацией можно только пролететь. И, если там есть кто-то рядом, скорее всего он придет на звук, когда мы будем готовы его встретить, а не окажемся втянуты в процесс схватки с другими обитателями подземелья.
Подготовка оказалась совсем не лишней. Стоило лишь жрице Гестии разжечь свой походный жертвенник, как Алекс засек быстро приближающиеся влажные шлепки по направлению нашего дальнейшего вероятного движения. Раковины, заполненные камнем, немедленно оказались сдвинуты в баррикаду. Не бог весть что – но награждать критическими ударами перебирающихся через них врагов мы наловчились неплохо. К сожалению то, что надвигалось на нас из темноты подземелья, вряд ли