Шрифт:
Закладка:
Две силы встретились с огромным грохотом. Дозер отшатнулся на пару шагов, но Крёстная Мать Росомаха остановилась на месте. Непонимающая морда босса, затем её охватила неудержимая ярость, и она снова грозно проревела. Но внезапно подошёл Донни, его щит воспылал золотым светом, и с его навыком Удар Щитом сам щит полетел прямо в морду твари. Будучи оглушенной, она споткнулась, и около неё тут же возник Деклан, что начал стремительными ударами своих кинжалов наносить на её тело одну рану за другой.
Их отряды полностью развернулись вокруг босса, отбрасывая слабых монстров назад и формируя свободный защитный круг, позволяя тяжеловесам встретиться в бою с боссом один на один.
Рэндидли ощутил лёгкое разочарование от того факта, что он не участвует в этой схватке, но он нутром ощущал, что враг этого уровня не заставит его кровь вскипеть. Да, её уровень высок, он такой же, как и у тех монстров за границей, но у неё просто огромное количество Здоровья. Их троих с головой хватит для победы. А ещё они больше уверятся в своей способности к выживанию без его поддержки. В будущем это станет очень важным.
Рэндидли вытащил копьё и спрыгнул со стены. Пришло время и ему поразвлечься.
Рэндидли наблюдал за восходом солнца с довольным лицом. Во-первых, было только три смерти, и одна из них случилась с БКП, который чересчур любопытствовал и подошёл слишком близко к орде.
Кроме того Рэндидли испытывал приятное чувство от повышения уровней. За ночь он получил два уровня во Владении Копьями, один в Фантомном Выпаде, три в Работе Ног Фантомного Копья, уровень в Тяжелом Ударе и Владении Боем, два уровня в Спешке, четыре в Замахе, три в Усилении, восемь уровней в Расчётном Ударе, и по четыре уровня в Ударе с Разворота и Грани Распада.
Огненной Шар получил три уровня, на один уровень поднялась Манипуляция Корнями, было по два уровня в Пыльце Раффлезии и Призыве Мора, и три в Укреплении Маной.
И неоспоримо важный навык Экипировать тоже прокачался до двадцатого уровня, что приятно удивило Рэндидли. Он наконец-то смог идентифицировать и одеть ожерелье, полученное от убийства первого кота.
Ожерелье Кота Тени (Редкий) Ур 20. +1 Живучесть, +2 Сила, +7 Ловкость.
После столь долгого ношения ожерелья без каких-либо бонусов, он вдоволь прочувствовал прибавку к Ловкости. Затем глаза Рэндидли расширились, поскольку он задался вопросом, неужели привычка жителей деревни носить ожерелья из зубов, которые указывали на власть человека, пошла из-за него. Он печально покачал головой.
Нет, такого просто не может быть. Ведь правда…?
Глава 48.
Никто не спорит, за прошедшую битву Рэндидли заработал немало ОП, но он нисколько не удивился этому. Частично его спокойствие основывалось на том, что у него было уж очень большое количество навыков. И если каждый из них повысится на уровень или два, то набежит немалое общее количество. Так постоянно происходило.
В дополнение к этому можно сказать такое: если тебя окружили со всех сторон, то здесь неважен тот факт, насколько ты силён. Ведь ты, так или иначе, будешь ощущать психологическое давление, что и поднимет шанс получения уровней навыков. Поскольку он принимал зелья и имел более высокую регенерацию чем у других, это давало ему возможность продолжать сражение без усталости намного большее время, что и позволяло более качественно улучшать навыки.
В этот раз награда была особенно большая. Закинув свои ОП в текущий путь, он получил уведомление о завершении Пути Запутывающих Корней, а также несколько других, что приятно радовали его глаза.
Поздравляем! Вы завершили Путь Запутывающих Корней! +3 Интеллект, Мудрость, Контроль и Фокус. +25 Мана. Стоит Вам лишь пройти по земле, как она оживает, подчиняясь Вашему зову. Вы получили навык Стена Шипов Ур 1. Вы получили навык Семя Души Ур (Редкий).
Стена Шипов. Создает стену пронизывающих шипов. Размер и острота шипов зависит от Интеллекта и уровня навыка. Форма стены и её длина основывается на Мудрости и уровне навыка.
Семя Души. Редкий навык не повышающий свой уровень. Вскормите семя сущностью Ваших навыков, и это даст жизнь различным растениям. Эффект растений будет зависеть от уровня навыков, используемых на семени. Растения, выращенные Семенем Души, будут обладать собственным интеллектом и возможностью повышать уровень и развиваться.
Поздравляем! Как первый из Вашей расы, разблокировавший редкий навык. В награду Вы получаете путь Фаворит 0/100. Используйте этот путь, чтобы принести спасение Вашей расе.
За завершение Пути Запутывающих Корней, Ваш навык эволюционировал! Зафиксирована взаимосвязь с Навыком Души «Владение Копьём Гнили». Высчитываются мутации…
Обнаружено три мутации. Разветвление Пути! Выберите особенности какого навыка должны перенять на себя Запутывающие Корни: Пыльца Раффлезии, Грань Распада или Владение Копьями.
Рэндидли посмотрел на уведомления и удивлённо заморгал. Оба новых навыка заинтриговали его. Только раз взглянув на Стену Шипов, он тут же захотел отправиться на охоту за котами. Хотя Семя Души оставалось немного непонятным.
Его уверенность также увеличилась благодаря полученному в награду пути Фаворит, хоть он и с подозрением отнёсся к дополнительным тратам сотни ОП.
Но сейчас его внимание приковало уведомление о развитии Запутывающих Корней. Если честно, он колебался лишь секунду, ведь он сразу же понял, какой выбор нужно сделать. Та тут и с первого взгляда всё становилось очевидным.
Поздравляем! Вы выбрали Владение Копьями. Ваш навык эволюционировал в Копьящиеся Корни. Уровень сброшен, но преимущества от уровня предыдущего навыка были сохранены.
Тот час же Рэндидли пошёл в лес и проверил этот навык. Вид десятка острых, как копья, корней, что выстрелили вверх и просверлили сквозные отверстия в неудачливом дереве, заставил его рассмеяться. Теперь для контроля этого навыка ему придется полагаться на Манипуляцию Корнями, но увеличение силы и мощности корней было более чем достаточной компенсацией, за эти небольшие неудобства.
Да и раньше он использовал Манипуляцию Корнями для улучшения точности Запутывающих Корней. А сейчас для связывания врагов у него есть Стена Шипов.
С любопытства Рэндидли испробовал этот навык, и тут же возникла небольшая, высотой по пояс, живая изгородь из острых шипов. Рэндидли нажал пальцем на шип и тут же отвел его. Он остался под впечатлением от их остроты. Они настолько остры, что смогли преодолеть крепость его тела, усиленным его высокой характеристикой Выносливость. Так что для низкоуровневых монстров этого с головой хватит, чтобы разодрать их тела в клочья.
И под конец Рэндидли посмотрел на руку, сконцентрировался и призвал Семя Души. В руке появился маленький, сморщенный шарик темно-бордового цвета похожий