Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Личный Враг - Сергей Шиленко

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
Перейти на страницу:
Язык Системы F, (1/1).

Особенности:

Великое сродство с Электричеством С, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Электричества.

Сродство с Пространством D, (⅕) — даёт инстинктивное понимание и увеличивает эффективность магии Пространства.

Средний магический дар E, (⅕) — заменяет собой Малый магический дар, при замене Мудрость +5, +3 за каждый уровень.

Семя Воли F, (⅕) — Ви: +1 за каждый уровень.

Трансформации тела:

Великая регенерация E+, (⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.

Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Чувство опасности Е-, (1/1) — (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.

Марафонец Е-, (1/1) - (пассивное), Вы устаёте медленнее.

Мощное тело E+, (1/1). Этот навык увеличивает параметры Силы и Живучести на три единицы.

Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.

Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.

Базовая боевая форма E:

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.

Боевая Форма Тип «Ридиус» D (2000 маны) — тяжёлая боевая форма гуманоидного вида с защитными элементами из металла и полностью закрывающим лицо шлемом с лицевым щитком. Для запуска требуется 2000 ед. маны, затраты на поддержание 20 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, повышает на +3 Силу, Ловкость и Выносливость, а остальные параметры на +2, кроме Удачи. Имеет два дополнительных окна D ранга для апгрейда.

Апгрейд Е:

1. Насос маны - выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Апгрейд D (Ридиус):

1. Не установлен

2. Не установлен

Боевые навыки :

Магический щит D, (⅕) — создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.

Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).

Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.

Шторм Цепных Молний Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый канал для передачи ОС от жертвы в оружие.

Воля оружия E, (⅕) — Воля покрывает кромку оружейного лезвия энергетической аурой, способной пробить защиту D ранга и ниже. Время использования ограничено запасом ВИ, расход средний.

Стрела молнии Е (⅕) — дистанционная атака спрессованным в форму стрелы мощным электрическим разрядом.

Защитная аура Е, (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Владение мечом F, (⅗) — навык, позволяющий владеть мечом на уровне значительно выше базового.

Владение кинжалом F, (⅖) — навык, позволяющий владеть кинжалом чуть выше базового уровня.

Владение дубиной F, (⅖) — навык, позволяющий владеть дубиной чуть выше базового уровня.

Тактика малых групп F, (⅕) - основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.

Второстепенные навыки:

Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация D, (1/1) - Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅖) - объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне, увеличена проникающая способность и глубина сканирования. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.

Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅖) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Лицекрад Е+, (⅕) - способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65%) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: ½.

Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.

Вариативные способы активации и время действия:

Откат: 30 минут.

Стоимость активации: 1000 ед. маны.

Внедрение рун Е+, (⅕) — специализированный навык внедрения энергетических конструкций «Рун» в неживой объект.

Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%.

Идентификация Е, (⅕) - магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.

Шаг Пространства Е-, (⅔) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
Перейти на страницу: