Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 124
Перейти на страницу:
перерасти в интересную цепочку квестов, приводящую игрока к самым неожиданным развязкам. Обычно в конце цепочки их ожидала награда: секретная информация или могущественный артефакт. Однако, иногда возникали казусы, как в знаменитом квесте со сковородой из похождений охотника на чудовищ; в том квесте дальнейшие события разработчики беспощадно вырезали по причине нехватки времени.

Вторые активности просто ничего не значили, их коэффициент полезности гордо держался на нуле. Но стоит отметить, что случайные события по типу сбора трав для чесночного фермера — важны, они помогают сделать игровой мир живее, а не оставлять его мертвой пустыней. Сеттинг Безумного Макса интригующий, но довольно быстро докучающий. Геймерам неинтересно исследовать пустой мир, где ничего, кроме основного сюжета, не происходит.

Этот мир очень похож на игру из-за обилия игровых механик, и мне сейчас трудно утверждать, какой тип событий начался. Буду надеяться на первый вариант, возможно, получится выйти по ходу сюжета на опасного и могущественного некроманта, способного Плетью повелевать армией мертвых. Ха… Теперь ему поздно просить о пощаде.

— Срочно, стройте баррикаду, они не должны попасть в жилые районы!

— Армия нежити прорвалась через кладбище!

— Скелеты уязвимы к дробящему оружию! Не используйте против них мечи!

— Не-нет, не подходи. А-а-а-а!

— Не стойте столбом, помогите ему!

— Лучники на стене, чтоб вас, вы должны их задержать!

— Невозможно! Скелеты начали соединяться в единого монстра!

— Мы трупы…

— Ивилай, приготовь заклинания! Гагаран, оттесняй их людей… Тиа, Тина — помогите убить всех скелетов, которые вырвались из кладбища.

— Как скажешь, злой босс.

— Как скажешь, злой босс.

— Эй! Вы двое! Не называйте меня так!

Чем ближе ко кладбищу, тем сильнее разжигался хаос сражения.

Ожившие скелеты атаковали стражников, а те пытались в отчаянной попытке дать отпор, чтобы защитить близких. Тем временем команда адамантовых авантюристов старалась всеми силами помочь страждущим. Наемники и другие авантюристы не стояли в стороне, а коллективно, как на субботнике, вкладывали усилия в общее дело.

Мои новые спутницы — хорошие представители светлой стороны силы, так что у меня не было никакой агрессии по отношению к ним. Напротив, боевой дух бесстрашных авантюристов восхищал меня. Жаль, что мою подопечную сугубо удручал. Куруми то и дело зевала, наблюдая за их низкоуровневыми навыками.

— Усиленная предельная магия: кристальный кинжал! — в воздухе материализовался большой кристаллический кинжал, отправленный Ивилай в огромную мешанину из костей.

Когда сотни низкоранговых скелетов собираются вместе, они могут словно детали конструктора собраться в монстра побольше. Уровень опасности от этого не вырастет, поэтому для игроков слабые скелеты большего размера не опасны. Взять за пример произведенное Ивилай низкоуровневое заклинание, оно запросто разобрало получившийся лего-скелет на части.

— Кристальная стена, — довольно полезная оборонительная способность, дающая возможность образовать из земли сотни тысяч мелких кристаллов. Магия быстро заделала прорванные нежитью ворота кладбища. Судя по тому, что именно перед сломанными воротами происходила основная заварушка, и никто не спешил в другие места на выручку…

Получается так, что из кладбища только один выход.

— Техника ниндзюцу: тёмный переход, — девушка с прической в форме веника переместилась от одной тени к другой, после чего мгновенно нанесла удар по голове слабого скелета. Самого обычного удара с ноги оказалось достаточно, чтобы победить противника. Примерно аналогичную процедуру повторила близняшка, только не ударяя, а разрезая скелета ножом на мелкие кусочки, игнорируя сопротивление противника к колющему оружию.

Высокая женщина танк издала боевой клич и поспешила в толпу врагов, раскидывая боевым молотом костлявых мертвецов по сторонам, словно капризный ребенок свои игрушки. Лидер авантюристов взмахом чёрного меча положила толпу, а Ивилай беспощадно уничтожала всех магией.

Изначально я в шутку предполагал, что какой-нибудь игрок попытался замести следы планом «Б», но использовать для этого столь жалких созданий явно не лучшее решение. Другой вариант — создать слабых существ ради снижения бдительности у сильных противников — возможен, но вариант не из разумных.

Любой игрок из Иггдрасиля, напротив, повысит внимание к деталям до предела, если ситуация покажется ему странной. Резонанс странностей пуще остальных формируют слабые скелеты первого уровня. Таких слабых врагов даже в зоне фарма для новичков невозможно сыскать.

— Парящие мечи, — при помощи парящих клинков позади себя Лакюс беспощадно перемолола хрупкие косточки бедным скелетам, у которых даже экипировки не было.

Интересно, за ту ли сторону я воюю? Уверен, по мнению жителя Назарика — скелеты здесь настолько слабы, что им срочно требуется костлявый герой справедливости, готовый защищать их от злобных авантюристов, угнетающих беззащитных особей своим могуществом.

Глупая шутка, но отражающая суть здешнего мироустройства, беря в учет собранную информацию. В этом мире что-то не так: здесь обитают слишком слабые существа. Самое сладкое вино — это воля, а самое пьянящее вино — власть. От такого количества ничтожных противников в округе любое мало-мальски сильное существо почувствует себя повелителем вселенной. Играя с куклами в виде слабых людей или скелетов, ребенок с пультом бога может столкнуться с безнаказанностью, а там, где нет закона — поезд здравомыслия быстро съезжает с рельс.

На всякий случай мне стоит расширить разведывательную сеть нашей базы. Например, используя для этого продвинутых химер, способных быстро передвигаться и адаптироваться в обществе. Если в мире появятся игроки или похожие на них создания, то таких следует сразу же отловить и посадить под пристальный контроль. По сути, дать им право выбора: перейти на мою сторону, соглашаясь на невидимый поводок, или отправиться на экскурсию по третьему подземному этажу Назарика.

Существование сильных существ, упивающихся силой и давящих муравьев, крайне нежелательно. Даже если игроков нет, прошлые попаданцы умерли от старости или перебили друг друга, то после них всё равно остаются проблемы. История этого мира помнит существо, принесшее с собой предмет мирового класса. У него могли иметься потомки. Там, где есть дети игроков, там и потенциально неконтролируемые переменные. Они могут поломать все четко выстроенные процессы общества, на создание которых потребуется приложить немало усилий. Раз весь мир состоит из слабых существ, то много силачей ему не нужно. Важно поддерживать баланс.

— Господин Бондрюд, вы знаете, что происходит? — вопрос от блондинки последовал за исполнением хорошей командной работы. Почти все скелеты, выбравшиеся из кладбища, были уничтожены командой авантюристов адамантового ранга. Остальные участвовали между делом.

— Смею предположить, что пара начинающих учеников некроманта решила провести простенький обряд по воскрешению мертвых, — немного призадумавшись, я продолжил. — Возможно, что моё предположение ложно.

— Ах, да… ученики… Такая армия нежити, определенно её

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 ... 124
Перейти на страницу: