Шрифт:
Закладка:
Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.
— Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.
— Что, так сразу? — я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.
— А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.
Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности. С ростом ранга умения увеличился шанс создания предметов более высокого качества. Появилось даже маленькая вероятность создания эпических вещей, но мне пока это ни о чем не говорило. Также возросло количество необходимой энергии Ци на активацию и максимальное число используемых ингредиентов.
— Теперь давай попробуем использовать данное умение. — не останавливался деспот. — Работает примерно так: берешь любой предмет и представляешь, как бы он мог стать лучше. И активируешь умение. Чем естественнее это свойство для данного предмета и чем больше души ты вкладываешь в процесс, тем результат лучше. Ну например… кинжал станет острее, шлем прочнее, а самогон слаще. Шучу — с органическими предметами ты работать не можешь.
Я улыбнулся. Упущенная перспектива слабо меня волновала, но хорошо, что у моего невольного приживала с чувством юмора было все в порядке. Недолго думая, я начал перебирать в уме снаряжение, которое могло подойти для эксперимента. В стандартный комплект разведчика входили тактический шлем, оставшийся на поле боя, разгрузка, виброклинок, нож, штурмовая винтовка, боекомплект к ней, аптечка, биосканер. Пока я размышлял с чего начать, Торвас снова заговорил.
— Есть еще несколько нюансов. Техномант всегда работает в поле вероятностей. С образами и своей энергией. Результат может быть непредсказуемым. Предмет может быть наделен хорошим свойством, даже превосходным, а может и просто прийти в негодность. В этом — одно из отличий техноманта от инженера и алхимика.
— Блин, так это резко все меняет! — расстроился я (портить снаряжение не входило в мои планы) и продолжил осмотр своего имущества. Взгляд упал на три магазина с патронами к штурмовой винтовке, и я взял один из них. Для первых попыток — самое то.
— Ну, погнали. — Я уселся поудобнее и положил один из магазинов на колени.
Так, стандартные патроны к штурмовой винтовке. Наверное, было бы круто, чтобы они наносили больше урона. Я вспомнил гаргулий с их полукаменной кожей и решил, что они должны также иметь бронебойные качества. Сконцентрировался… и активировал умение. Шкала энергии духа резко прыгнула вниз, и я почувствовал сильную слабость. Перевел дыхание и посмотрел на параметры. Все верно, энергия Ци (120/320). Как в аптеке.
На первый взгляд магазин с патронами не претерпел никаких изменений. Крутя его во все стороны, я думал, как измерить результат своего эксперимента. Пострелять пойти что ли? Внезапно возле магазина появилось небольшое окошко-голограмма: Боеприпасы к штурмовой винтовке ШВК-7. (+30% к повреждениям)
Руки немного задрожали от неожиданности и успеха на новом для себя поприще, и я все продолжал тупо пялиться на результат своих трудов.
— Торвас, а почему на остальных предметах я не вижу никаких надписей?
— Все, что тебя окружает, имеет структуру этого мира. — развел руками приживал. — Ты и так все знаешь об обычных вещах. Но в любом случае ты имеешь возможность опознать любой предмет. Выбираешь умение «идентификация» во вкладке «стандартные умения» и вперед. Успех и полнота информации зависит от твоих параметров интеллект и интуиция.
— Что же ты молчал! — проворчал я и недолго думая, взял второй магазин от винтовки. Сконцентрировался и активировал указанное Торвасом стандартное умение. Тут же над магазином появилась серая рамка: боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7.
— Ну вот видишь, твоего параметра интеллекта оказалось вполне достаточно чтобы идентифицировать боеприпасы от винтовки. — Торви от души веселился.
Я решил оставить его комментарий без ответа… пока. Дождался, когда уровень энергии дойдет до нужной отметки и повторил малое преобразование со вторым магазином для винтовки.
Боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7 (ударная волна — попадание сопровождается кинетическим ударом, увеличивающим урон и отбрасывающим цель).
Я вошёл в раж, но энергия восстанавливалась слишком медленно.
— Слушай, приятель, а можно как-то укорить восстановление энергии, а то что-то не хватает. — Я тут же обругал себя за просящий тон, но ладно, как начинающему техноманту это простительно.
— Да, конечно. — тут же ответил Торвас, не обращая внимание на мое смущение, за что я был ему немного благодарен. — Есть стандартная процедура, называемая медитацией. Садишься в позу лотоса, концентрируешься на соответствующем центре и представляешь, как он наполняется энергией. Заодно и опыт немного капает.
— Опыт… а что это такое. И как его получить? — происходящее все больше меня захватывало.
— Опыт можно получить за множество действий. — менторским тоном продолжил Торвас. — За работу с умениями, за убийство врагов, за выполнение заданий, за ту же медитацию. Вот, например, наделив два предмета свойствами, ты задействовал энергию духа, материализовав ее в этом мире. За это ты получил опыт.
Я быстро открыл вкладку информации.
Уровень 1 Опыт (100/1000).
— И все же… что это такое… «опыт»? — продолжал я гнуть свою линию.
— Этот параметр, по сути, отражает твое совершенствование на пути развития. Некий эквивалент работы с собственной энергией и энергией мира. Часть ее остается с тобой, а интерфейс подскажет, во что ее можно преобразовать.
— Ясно — ответил я и, почесав репу, уселся в позу лотоса.
Ни хрена правда не ясно, но рекомендации получены. Будем действовать согласно им. Я попытался представить центр Ра и просто начал дышать, визуально представляя, что вдыхаю и выдыхаю через него. Через некоторое время украдкой скосил взгляд на открытое окно параметров и улыбнулся.
Энергия духа — 275/320 (15/мин)
Работает! Я радовался как мальчик, которому подарили новый конструктор. Тааак… и что же мы теперь улучшим?