Шрифт:
Закладка:
Здоровье: [ 481.986/481.986 ]
Дракон, Нежить, Порождение Скверны.
И нет-нет, я тогда не прикончил его в порыве превозмогания или с применением секретных игровых механик. Точнее, не прикончил его в этот конкретный раз. Мне уже приходилось не раз и не два с ним встречаться прежде, находясь, в основном на позициях основного танка в рейдовом контенте игры - и каких-то возвышенных фантазий на счет этой монструозной гнидоящерки я не испытывал.
Более того, понимая приблизительный спектр ее способностей и нюансы его неадекватного поведения сразу по появлению я поспешил забиться в первую же попавшуюся мне складку местности на краю плато. Ей оказалась достаточно просторная трещина в скале, куда я червячком просочился, оставив снаружи и ружье, и котомку. И затих.
А снаружи, на явно тесной для него каменной площадке бесновался, периодически громогласно взрыкивая, заживо гниющий дракон. И только что восставший из мертвых, отчего агонизировал и испытывал невероятные муки как тела, так и души. Это сейчас не мои поэтичные домыслы, если че, а удачно запомнившиеся тезисы из игрового руководства, которым я в свое время от скуки зачитался, дожидаясь вместе с остальным рейдом троицу вечно опаздывающих на гильдейские РТ балбесов.
В игровом оригинале прародитель племени сквернодраконов нечаянно и негаданно возрождался именно руками игроков, зазря доверившись одной из проходных антагонисток - последней темной альвийке, об которую мужская половина игроков, наверное, насмерть сдрочилась. Там же, короче, в самом месте воскрешения и проходило рейдовое сражение с Аспидом - немедленно, сразу как тот в ярости разорвет пополам не сумевшую чего-то там от него добиться ушастую суку. Вот только происходили все эти события в истории сильно-сильно позднее и совсем не здесь, и к тому моменту большая часть всех игровых злодеев, да негодяев была уже перебита силами светлых рас и игроков...
И пока я там, запрятавшись в каменной трещине, ошарашенно прокручивал все эти факты у себя в башке и пытался прикинуть, как же теперь все мироустройство вверх тормашками перевернется, по мне и прилетело. Где-то совсем близко проскрежетал гнилыми когтями Аспид, еще не успевший прочухаться и прийти в себя, взревел и, похоже, окатил место, где я схоронился, порцией своей едкой смрадной блевотины, полыхающей зеленью.
Большая часть угодившей в мое укрытие дряни пронеслась выше и мимо, чуть дальше в узкий проём - попутно сдув с левой стороны моей головы приличную долю кожи, мяса и волос. Но вот одна жалкая капелька все же угодила мне на одежду, прожгла ту насквозь и положила начало поганой заразе.
А еще сняла с меня добрые три четверти от практически полного здоровья, отчего мне конкретно так поплохело - от одной только боли я там чуть не кончился, стараясь сдержать вскрик. Не знаю, как бы тогда среагировал дракон, прознай он о моем близком присутствии.
Я скосил взгляд на статус.
«Мародёр»
Уровень: [ 3 ]
Здоровье: [ 49 /10 3 ]
Энергия: [3 2/54 ]
Опыт: [28 /287 ]
Но все же я выжил, потеряв только в самолюбии и самоуверенности. Прежний кураж подчистую смыло, настроение основательно подпорчено, смазливую анимешную мордашку украшает ни разу не стильный, мерзкий ожог - сказка уже не сказка, но суровая реальность, где твоими мечтами подтираются сильные мира сего. Все это не без сопутствующей злобы, конечно, которая здорово подзуживает меня поскорее прокачаться и раздать все начавшие накапливаться долги. Ну-у, обидно же, суки - я сюда за горячими девочками-кошечками и эльфиечками пришел, но не за пиздюлями от рейдового супер-босса в самом начале своего приключения...
Чтобы сильно не расстраиваться, я даже занялся самовнушением - определил для себя все случившееся на Диаволовой Хорде как своеобразный пролог к основной моей приключенческой и непременно, епта, героической истории.
Во-от, значит, я покинул проклятое вступление и ушел в свободное плавание, где попробую хоть как-то воспользоваться своими знаниями по игре - пускай большая их часть уже давно превратилась в тыкву, особенно с появлением новой переменной в виде возрожденного Аспида. Но были у этого и кое-какие приятные, хотя и с натяжкой, последствия - я теперь могу опустить несколько ранее обязательных к исполнению пунктов, среди которых было сворачивание одной тощей и бледной альвийской шейки.
Нечего уже, блядь, предотвращать.
Конечно, для оздоровительной профилактики этого мира умертвить ту ушастую тварь все равно не помешает, станется еще с нее как-то иначе навредить жизни светлых рас - если она сама раньше не уебется об Аспида, от которого ей что-то, вроде, было нужно. На чем она тогда, в игре, и погорела, не найдя общий язык с порвавшим ее в клочья гнилым ящером. И я даже знать не желаю, и думать не хочу о