Шрифт:
Закладка:
— Да.
— Принять параметры: да / нет?
Снова согласился. Затем трижды нажал на всплывающие уведомления. Меня в очередной раз предупредили, что не рекомендуется повышать одну и ту же характеристику чаще, чем раз в два часа. При этом перестроение организма может занять до десяти минут на каждый параметр, так что требовалось найти безопасное укрытие. Также сказали, что телу и сознанию нужно время, чтобы адаптироваться к изменениям.
Только сейчас понял, что всё это время я просто стоял, упираясь на разрушенный алтарь. Ноги гудели. Лямки от баула глубоко вонзились под кожу. Тело окоченело.
Скинул вещь-мешок и принялся растирать руки. Заодно не забывал разминаться, разгоняя застоявшуюся кровь. Через пятнадцать минут лег на пол, который показался необычайно холодным. Уж не знаю, как всё будет происходить, но лучше находиться в горизонтальном положении. А раз нужно безопасное место, то отчищенный уровень данжа прекрасно подойдет для этого.
Развернул интерфейс и перешел по первой вкладке. Наконец-то я смогу раскидать баллы по характеристикам и проверить, как это работает. Вот только непонятно, сколько и куда вкладывать. У меня есть сорок семь единиц. Когда доберусь до пятого алтаря, получу ещё несколько. Но пока что можно не рассуждать на эту тему. По одному очку в любом случае закину в каждый параметр.
Хотелось начать с мощи. Всё-таки это тот параметр, изменения которого сразу же отразится на моём теле. Потом подумал про целостность. Залечить ссадины тоже многого стоит. Но всё-таки логика возобладала. Если судить по описанию, перцепция покажет мне дополнительные описания. Выбрал её. Хотя можно сделать всё одновременно.
Внимание! Вы повысили характеристику «перцепция» искусственным путём. Ваши слуховые, зрительные, осязательные и обонятельные рецепторы будут перестроены. Чувство равновесия и ощущения себя в пространстве будут усилены. Уровень системной наблюдательности будет увеличен.
Производится адаптация организма. Это может занять некоторое время: 14мин. 34с... 33с... 32...
Одновременно все параметры разом? Как бы не так. Как только я подтвердил выбор, меня сразу же накрыла кромешная тьма. Все запахи и звуки ушли. Интерфейс погас. Я будто находился в камере сенсорной депривации. При этом не мог пошевелиться. Оставалось только думать — хотя бы эту естественную способность у меня не отняли.
Что мы имеем в общем итоге? Я куда-то вляпался, но куда именно — непонятно. Вряд ли во что-то хорошее, иначе бы администратор не обратил на меня внимания. С другой стороны, я получил неплохое оружие. Существо подтвердило, что у него бесконечная прочность — это прекрасная новость. К тому же подобным лезвием очень легко управлять. В нем нет веса, и оно не чувствует сопротивления. И, как я понял, для других людей оно невидимо. Ещё из плюсов — не нужны какие-то дополнительные навыки. Представляю, если бы сдуру выбрал какой-нибудь моргенштерн или боевой хлыст. Тогда, скорее, сам себя бы им и убил, прежде чем попал по мобу.
Ещё момент: а как мой клинок будет взаимодействовать с другим системным оружием? Вот встретятся наши лезвия и что дальше? Если физика останется такой же, какой и была, то мне попросту оторвет палец. До этого лучше не доводить. По-хорошему нужно прокачаться до уровня тридцатого, чтобы колечко могло вытягиваться на три метра. Тогда никакой мечник мне будет не страшен. Броню, по крайней мере низкого качества, мой перстень легко пробивает. В этом я уже смог убедиться. И это тоже отлично!
Время хоть и тянулось, но всё же пролетело незаметно. Мир обрел краски, появились запахи, послышались ритмичное монотонное гудение от разрушенного алтаря.
Организм адаптирован. Перцепция. Текущее значение — 2.
Внимание! Вы впервые повысили характеристику. При достижении пятого уровня вы можете выбрать одно из предложенных направлений.
Каких-либо значительных изменений не заметил. Залез в баул и достал первый попавшийся предмет. Им оказался металлический зеленый брусок:
Малахитовое железо. Крафтовый материал. Предназначен для изготовления алхимического оборудования: ступка, пестик.
Качество — низкое.
Свойства: повышенная устойчивость к кислотным средам. Хрупкость. Положительные эффекты рецептурных зелий имеют на 10% большую эффективность.
Скрыто, скрыто, скрыто...
Хм, а ведь довольно неплохо. Вывернул вещь-мешок и стал просматривать все предметы. Если раньше указывалось, что это только крафтовый материал, то теперь писало, для чего он может быть использован. А, может, мне тоже стать каким-нибудь ремесленником? Буду, например, выплавлять доспехи или ковать оружие. Хотя нет, не моё это. Пусть Михалыч этим занимается. А я при случае подскажу некоторые моменты.
Взглянул на постамент:
Алтарь первого этажа данжа. Фиксированный телепорт на следующий уровень. При разрушении восстанавливает одну единицу жизни и дает один балл пассивных характеристик.
Я стал отдаляться. Раньше описание мог прочитать, если только смотрел вплотную. Теперь же я всё прекрасно видел и на расстоянии десяти метров.
Заглянул в интерфейс. Я снова провалился в рейтинге, но сейчас меня это ничуть не волновало. Около некоторых ников, вместо которых стояли знаки вопроса, смог различить имена. У других же выдавалось пояснение, что мой уровень параметра недостаточен для просмотра.
Пробежался по ячейкам, заглянул в аукцион. Теперь я мог различить некоторые свойства выставляемого оружия. То есть, если в будущем буду покупать его, то это будет не кот в мешке, а осознанный выбор. Это же относилось и к доспехам с материалами. В общем, если подводить итог, этой характеристикой я доволен. К тому же появились некоторые пояснения как к хаотическому гриндеру, так и к другим параметрам.
Губы растянулись в улыбке.
Глава 3. Усиление
Собрал все рассыпанные предметы в вещь-мешок. Оставлять их на этом уровне я не собирался. Потенциально они могут усилить как меня, так и других людей. В крайнем случае смогу обменяться на что-нибудь полезное. Просмотрел характеристики:
Баул. Дополнительный предмет экипировки. Предназначен для транспортировки крафтовых материалов.
Удобство: низкое.
Защита: отсутствует.
Свойства: уменьшает переносимый вес на 10%. Безразмерный. Неразрушимый.
Очень забавная вещичка. Судя по всему, с его помощью можно будет транспортировать и десятки тонн грузов. Закинуть такой баул в машину, загрузить в него тысячи предметов и можно не задумываться об объеме. Главное, чтобы багажник и колеса выдержали. Жаль только, что туда нельзя поместить лопаты, спальники, веревки и прочий полезный скарб.
Я снова лег. Выбор следующего параметра, который я буду развивать, не вызывал никаких сомнений:
Внимание! Вы повысили характеристику «хаотический гриндер» искусственным путём.
Будут увеличены следующие показатели:
— опыт с планетарных мобов;
— количество существ в данжах;
— распределяемые баллы