Шрифт:
Закладка:
Буууууум!
Хруст!
— АААА! Какого дьявола?!
— Баг? Он багоюзер?!
Абаноф невольно содрогнулся, наблюдая как Хансу сносит бошки направо и налево: «…Вот кто стал настоящим монстром...» Тот навык, превративший Хансу в драконоида, похоже не мог поддерживаться им долго, так как жрал много маны во время сражения. Но теперь Хансу был ещё сильнее, чем в той форме. Большинство игроков не могли даже своим трупом замедлить Цеп, а копьё пронзало за раз по два-три противника. Хансу один убил в дюжину раз больше людей, чем все они вместе взятые. Конечно, опыта он также хапнул бессчётное количество.
Вот уж кто действительно был монстром по сравнению с собой прошлым так это Хансу, который за одну битву поднялся с 200-го уровня до 250-го. Казалось, что игроки исчезали в золотом свете после одного прикосновения Хансу, засыпая пол артефактами.
Звяк
Бамс
«Вы только посмотрите на эту кучу дропа…» — бормотал Абаноф, глядя на огромное количество артефактов, валяющихся по всему полю битвы.
Обычно, шанс дропа артефакта во время ПК не особо высок, и, конечно, чем круче артефакт, тем ниже шанс его дропа, аналогично с дропом монстров. Поэтому-то игроки и не любили ПК, а как сумасшедшие гонялись за баговаными. В отличие от обычных игроков, которые редко оставляли что-то после смерти, с багованых выпадало все. Но, конечно, это было важно только в мелких стычках. Сейчас же, полегло десятки тысяч. Так что, ничего странного не было в том, что артефактов навалило целое море.
Вскоре...
Дыщ!
Голова последнего игрока наконец слетела с плеч и тот исчез в золотом свечении. Зала с крестами, звеневшая от шума, была полностью зачищена. В установившейся тишине авантюристы принялись за работу – собирали выпавшие артефакты.
«Зачем он велел нам собирать их?»
Абаноф подобрал с земли перчатки, бегло осмотрел и забросил в рюкзак на спине. Его артефакты были намного лучше. Считалось, что добыча артефактов требует труда и времени, но этой кучей можно было полностью экипировать всех присутствующих авантюристов. Но поскольку никто не мог носить одновременно несколько пар перчаток, или девять мечей, или топоров, всего оставалось в избытке. В такой игре, как Исход, где не было системы инвентарей, лишние артефакты были не ценностью, а обузой. Особенно сейчас, когда им нужно бежать.
«Нужно бежать… Уносить ноги...» — Абаноф скис, подумав о сложившееся ситуации.
И они, и Хансу стали очень сильными. Однако ситуация не изменилась. Так как, когда лабиринт вскоре исчезнет, им будет больше негде спрятаться и некуда отступить. Всё что им оставалось – прямое столкновение. А против них будут миллионы и миллионы бессмертных игроков, а так же запредельно сильные жители Королевств и Империи.
«…А уж они-то реально выше наших сил» — Абаноф судорожно сглотнул, когда вспомнил Артуса Кранческу и Великого Генерала Цикруса.
Затем, задумавшись на минутку, он обратился к Хансу, желая подтвердить то, что слышал ранее:
—…Разве мы не собираемся связаться с Айнами? — он думал, что они сломали печать ради объединения с Айнами. Их сила сделала бы чуть более чем возможным столкновение с королевствами, империей и даже игроками.
Но Хансу покачал головой:
— Пока мы не можем.
Его конечной целью действительно был союз с Айнами. И скорейшее освобождение их из-под печати – первоочередная задача, так как после падения печати, всё внимание будет сосредоточено на Айнах. Но союз – это нечто, что может быть создано только между равными сторонами: «Хотя после падения печати они ещё не полностью восстановили силы… Всё равно Айны намного сильнее нас».
Союз –не то, что диктуется добротой, но прагматичным расчётом. Какой-никакой союз будет возможен, только если обе стороны нуждаются друг в друге и немного побаиваются.
А что мы имеем сейчас? У Айнов есть сила, способная сдерживать королевства и империю, и даже заставляющая тех дрожать в страхе, – магия невероятной мощи. И кое-что ещё. У них есть пророк. То есть они в некоторой степени способны видеть будущее.
Хансу мог обгонять других авантюристов благодаря знаниям о будущем и способности козырять этими знаниями. Но этот приём не сработает на этих ребятах, ведь кое-что из его данных они могут знать и без него. Была даже вероятность, что они знают нечто, чего не знает он. Хансу не мог предсказать, как поступят Айны, обладающие и мощью, и знанием будущего, поэтому не мог сломя голову ломиться вниз. Это всё равно, что совать голову в пасть тигра.
Союз с Айнами был необходим для осуществления его планов, но не стоит бросаться к ним, будучи слабыми. Это то же самое, что преподнести им землян на блюдечке с голубой каёмочкой.
Абаноф простонал и отступил после слов Хансу, так как его суждения были верны. Абаноф знал немногого о Айнах, но если они были в том же положении, что и авантюристы, то и цель у них была аналогична. Не жизнь в гармонии, а выживание расы. Пусть это и не очень приятно осознавать, даже земляне попытались бы уничтожить Айнов, если бы те оказались слишком слабыми, или у них не было иного выбора. Их предполагаемые союзники не какие-то безобидные дурачки. Нет, они очень сильны и воинственны.
Когда Абаноф отошёл, Хансу проверил его уровень и прикинул в уме: его нынешний уровень 248, ещё немного и он достигнет максимума. «Думаю, пора выдвигаться. Остальное добью по дороге».
Осматриваясь, Хансу оценил ситуацию. Каждый достиг максимального уровня и полностью экипировался. И так как все артефакты уже подобрали, тратить дальше время больше не было надобности:
— Что ж, пора подниматься.
Люди шушукались, но кивнули и подготовились к отбытию. Эйнчел посмотрела на Камию, которому оказали первую помощь, но все ещё бывшего без сознания: «Лидер. Давайте поживем ещё немного. Вы сами сказали, что нам ещё есть, что сделать». Эйнчел взяла в руку рюкзак, взвалила на спину Камию и, стиснув оружие, последовала за Хансу.
***
Ту-ту-тун
Буууум!
Красный метеор пролетел длинный коридор и размазжил голову игрока.
— Уаааак! — заверещал [КануКану], член рейда клана Гидра, еле уклонившийся от атаки. И верхний и нижний этажи были в хаосе, — Бляха муха! Что, черт