Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Ученик - Марк Амврелий

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 69
Перейти на страницу:
мне сварить подобное, но я старательно запоминал рецептуру. То как выглядят нужные травы, то как их правильно собирать, производственный процесс. И если с нахождением трав и сбором проблем не будет, то вот готовить то мне где? Если я припрусь в библиотеку с котелком, мерными весами и разведу костёр поймут меня неверно. Другого же уголка у меня не было. В прочем… Проблемы надо решать по мере их поступления.

В поход я отправился сразу же, как накапала мана. Притом место направления выбрал новое, в ранее не изведанную часть леса. Судя по слухам, там водились олени, некоторые хищники, навроде волков и лис, да разный пушной зверь. Уровни у них, особенно у хищников, были повыше, чем у тех же зайцев, а значит и прокачка будет более эффективной, главное копыта здесь не отбросить, а то получится регресс.

Лес в этом направлении несколько отличался от того, где я привык охотиться. Он был гуще, здесь было темнее и при этом плотность населённости была явно меньше. Впрочем, это было даже к лучшему, так как хищники по умолчанию агрессивны и если зайти в зону агра нескольких тварей, то пиши пропало. Слетится толпа, а там уже легко спрогнозировать финал. Так что пробирался я медленно, стараясь заметить противника первым.

Первыми, кто нас встретил здесь были лисы. Животные умные, хитрые, и достаточно опасные, но только не тогда, когда за твою команду играет медоед. По итогам нескольких боёв, мы с ним выработали свою стратегию, так что каждый уже знал что делать.

Я издалека подстреливал тварь, когда же та агрилась и мчала мне отомстить, то её из засады перехватывал медоед, одним ловким движением хватал за холку и фиксировал, после чего я начинал обстреливать бьющуюся тушку. После пары лис я убедился, что Ур справляется с ними и сам спокойно, так что приступил к своим экспериментам. На этот раз идея была следующей.

Я всё время пытался совместить воздух с чем-то, так как у него самая высокая скорость полёта, вот только ему нужно было иметь смещение назад, чтобы словно реактивной тяге разгонять другое заклинание, по пути его уже несколько изменяя. Незаметно, но здесь главное цифры урона, а не спецэффекты. Да и если подумать, то так даже лучше, заклинание визуально не идентифицируется как что-то иное, а значит его можно использовать на глазах других, не вызывая каких-то вопросов. Но ведь данный метод работает только с воздухом, другие заклинания не будут разгонять друг друга.

Если смотреть на это как совмещение, то вода с землёй станут грязью, вода с огнём паром, огонь с землёй магмой. Это другой порядок, другой алгоритм и совсем иной способ взаимодействия. Да, можно, конечно рассмотреть землю с воздухом как пыль, но оно так не сработало, да и нафига мне пыль?

Так что на следующей тварюшке я постарался полностью совместить тела заклинаний. Первым в ход пошли вода и земля, и о чудо — у меня получилось! В бок лису ударился комок грязи, что нанёс какой-то смешной урон. Не знаю уж точно от какого именно заклинания, но урон был выше изначального всего в полтора раза, то есть пятнадцать единиц. Зато лиса была грязная, вот это я понимаю, достижение века.

Следующим заклинанием стали совмещённые огонь и вода, слишком уж любопытно было, что из этого получится. Прогноз был верен, получился пар, при этом заклинание полетело крайне медленно, а от порыва ветра и вовсе растворилось. Ради любопытства проверил на себе, пар вышел горячим, так что при определённых условиях можно было бы навредить дыхательной системе, но для этого нужны какие-то лабораторные условия. Такие в бою будут крайне вряд ли, так что пока отложим данную комбинацию и перейдём к самому перспективному, а именно огню с землёй.

Искра с каменным дротиком просто не сработала, заклинание искры растворилось, полетел лишь камень, зато с угольком сработало как надо. В процессе полёта заклинание трансформировалось в лавовую каплю, что весьма болезненно ударила животное, но на этом не остановилось. Лава запекла кожу, шерсть, оставшись на месте и появился тикающий дебафф, который наносил урон до тех пор, пока лава не остыла. Вот эта комбинация имела место быть, но был нюанс, лава летела медленно. Почти как пар, только на ветер ей было плевать, тяжёлая всё-таки штука. Но вот увернуться от такого не статичной цели, имеющей хоть какие-то зачатки логики, было не сложно. Я ещё попробовал добавить туда разгон от воздуха, но держать в голове одновременный каст трёх заклинаний было выше моих сил. Думаю, что с этим можно справиться путём тренировок, но пока что не вариант. Мне и с двумя то помогло пространственное мышление. Я могу видеть объекты трёхмерно, так их представлять, анализировать. В целом, из меня мог бы получиться хороший конструктор, но вот с тремя пока не справлялся. Ладно, пусть. Сноровка дело наживное, и раз уж понял, в чём у меня проблема, то постепенно буду её решать.

Но сейчас задача несколько иная, а именно — прокачка заклинаний. Я убедился, что при совмещении, прокачиваются сразу две стихии, а значит, надо придумать то, какие именно совместить, чтобы вышла прокачка эффективной. Вода и огонь отпали сами собой, просто не работает это нормально. Вода и земля так же оказались малоэффективной комбинацией. Скорее всего можно эту грязь запечь последующим заклинанием огня, тогда тварь обездвижется и…

Ломать голову можно было долго, но зачем, если можно попробовать? Ту зверушку Уролог уже загрыз, так что мы нашли следующую жертву, и я начал свои эксперименты. Для начала залил животинку грязью, затем кинулся магмой. Жижа тут же запеклась, действительно уменьшая подвижность подопытного, или подопытной, уж не знаю какого зверушка пола. Вот только дота от магмы не было, она от соприкосновения с водой быстренько так остыла.

Учитывая мои приоритеты, ставку сделал на то, что наносит наибольший урон, а потому выбрал две комбинации: вода плюс воздух и огонь плюс земля. Да, были конечно некоторые нюансы, хотя бы та же скорость полета магмы, но у меня было кому держать противников на месте и потому я просто пустился в кач.

Фарм лис был сложнее и дольше. У них было больше здоровья, они рассредоточены по карте, но благодаря звериному чутью Ура, удавалось находить тварей быстрее, чем могло бы быть.

К моменту, когда у меня закончилась мана, прошло порядка трех часов. И пусть это в разы дольше чем с зайцами, но оно того стоило. Вода и воздух почти

1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 69
Перейти на страницу: