Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Интеллектуал: DC/Марвел. Том 1 и 2 - Айрат (airat3141)

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 470 471 472 473 474 475 476 477 478 ... 517
Перейти на страницу:
и я хотела наконец побыть с тобой наедине… И вот ты уже улетаешь.

-Ну, я ведь еще вернусь. Мой издательский дом в Стар-Сити. И я уверен, что в будущем мне вновь придется объединиться с командой Стрелы для того, чтобы сразится против общего грозного врага.

-Алекс, спасибо тебе за все… Спасибо, что увидел мою боль, спасибо, что спас меня, спасибо, что несмотря на мое недоверие не отвернулся, а терпеливо убеждал меня, что именно ты тот, кому я могу себя доверить, спасибо,- разгоряченно вывалила Тея накопившуюся в ней благодарность.- Наверно,- тут она игриво улыбнулась,- ты — мой принц на белом коне?

-Принц? Так-то меня все называют Светлым Рыцарем Готэма,- так же игриво улыбнулся я ей в ответ.

-И в самом деле, это прозвище тебе больше подходит. Мой рыцарь…

Усмехнувшись, я схватил Тею за тонкую талию и заключил в объятия. Она встала на носочки, обвила мою шею руками и поцеловала.

Мне самому было жаль, что приходилось уезжать, но я и так задержался в Стар-Сити дольше планируемого. Поэтому необходимо было использовать сегодняшний вечер сполна. Я очень рассчитывал на возросшую выносливость девушки, чтобы в этот вечер мы не сомкнули глаз.

После продолжительного страстного поцелую я поднял девушку за талию и усадил на прозрачный кухонный стол.

Тея сбросила с себя футболку и снова потянулась ко мне. Я вдыхал пленительный аромат ее шеи, наслаждался ее томными вздохами от моих поцелуев и, больше не в силах сдерживать свое желание, резко стянул с нее остатки одежды, а свои тотчас отправил в Инвентарь.

Кухня накалилась дикой страстью. Воздух дрожал, расплавляя в своей жаровне отголоски ароматного кофе…

***

+ 1 к характеристике Жены Короля

Поздравляем, у вас еще одна спутница, согласная провести свою жизнь с вами.

+ 5 к Выносливости

Глава 184. Телекинез.

Я вернулся в светлый город Метрополис.

Черная Канарейка пока осталась в Стар-Сити: она хотела помочь друзьям в полном искоренении организации «H.I.V.E.».

Я не стал противиться ее желанию, тем более что прямо сейчас никак не мог выделить ей время, ибо у меня оставалось одно незавершенное дело — судебное заседание, в котором мне предстояло выступить против обвинителя в лице Норвуда Бейли.

Суд должен быть состояться вот-вот, но мой адвокат, представляющий мои интересы и частный детектив, собравший серьезную доказательную базу моей невиновности, заодно и неопровержимые доказательства преступных деяний Бейли, все еще отсутствовали. По их заверениям, прибудут они в Метрополис только через несколько дней, так как им нужно разрешить некоторые формальности.

«Им виднее»,- подумал я и возражать не стал. И так у меня появилось несколько свободных дней, я решил провести их с пользой, а именно проверить, как обстоят дела с разработкой игры «GTA: Vice City» в «Alritex Games».

Это была первая компьютерная игра, и я должен был убедиться, что с ней не возникнет никаких проблем.

Хоть я и доверял сотрудникам, а в частности, начальнице филиала, Карен Старр, — потрясающей программистке — я все же переживал, что она, будучи целиком и полностью праведной криптонкой, не прислушается к моим словам и сделает главного героя игры совсем не таким негодяем, каким следует.

Пауэр Гёрл с самого начала выказывала недовольство по поводу поведения главного героя и его роли преступника. Она боялась, что игра может негативно повлиять на мышление неокрепших умов и сподвигнуть их на противозаконные действия и массовые беспорядки.

Хоть я вроде бы и убедил ее, что игра ни в коем случае не станет пропагандой насилия и правонарушений, мне все же было немного тревожно касательно разрабатываемого геймплея.

И, как позже выяснилось, мои беспокойства были отнюдь не беспочвенны.

В целом разработка игры шла поэтапно согласно плану и прописанному сценарию. Особых проблем не было, за исключением одного момента — нельзя было угнать машину, если в ней сидел человек. Можно было сесть в пустой припаркованный автомобиль, а остановить проезжающий, вышвырнуть из салона водителя и уехать на его машине в закат — нельзя.

Наша доблестная героиня данную возможность убрала, посчитав ее верхом беспредела и решив, что позже сможет убедить меня принять ее правки.

Эх, Карен, ты слишком правильная для этого грешного мира.

Мне пришлось вновь доказывать криптонке, что без этого действия игра потеряет свою изюминку и не сможет увлечь игроков.

Угонять машины — это, конечно, плохо, но когда действия происходят в игровом мире, то полномочия можно слегка расширить, тем более когда ты играешь за члена мафиозной группировки.

Девушка печально вздохнула и, поняв, что я буду непреклонен, решила полностью мне довериться. Ведь я уже как-никак разработал несколько мобильных игр, и все они стали финансово успешны и любимы подавляющим большинством игроков. Кому, как не мне, было знать, чего хотят игроманы по всему миру?

К тому же Пауэр Гёрл считала меня справедливым, доблестным и добрым человеком, который точно не стал бы создавать плохой продукт, способный причинить вред окружающим.

Эх, мне даже стало несколько жаль девушку, и я заверил ее, что следующая игра будет непременно включать в себя добродетель. Услышав это, она тут же просияла и принялась с еще большим усердием работать над «GTA: Vice City», чтобы как можно скорее выпустить ее и приступить к разработке следующей.

Зная насколько силен вычислительный мозг криптонца, в продуктивности Карен сомневаться не приходилось. Я неоднократно просил ее не перетруждаться и не работать сверхурочно, но она редко следовала моим наставлениям. Благодаря супервыносливости, а также необязательному посещению царства Морфея, героиня могла целыми днями пропадать на работе, и это никак не сказывалось на ее самочувствии.

Хорошо быть криптонкой с суперсилой…

Если работа и дальше будет продвигаться семимильными шагами, то игру можно будет выпустить в кротчайшие сроки, что, пожалуй, не может не только не радовать, но и не удивлять, ведь разработка компьютерной игры, а «GTA: Vice City» — это компьютерная игра, требует намного больших усилий, нежели мобильное приложение.

Все-таки назначить Пауэр Гёрл главой подразделения по производству компьютерных игр было верным решением.

Бэтгёрл, занимающей должность директора «Alritex Mobil», придется сильно постараться, чтобы не отстать от своей крайне работящей коллеги. Правда, после того как Барбара

1 ... 470 471 472 473 474 475 476 477 478 ... 517
Перейти на страницу: