Шрифт:
Закладка:
«Ну. Один ещё ладно». Плохо было бы, если Хансу использовал свой приход из будущего, как аргумент в убеждении людей, но просто позволить знать об этом одному человеку, не такое большое дело.
Хансу ответил через фрагмент души:
— <Ну, ничего особенного.> — ведь в этом мире стать целью охоты было лишь вопросом времени, из-за снующих повсюду толпами игроков. Хотя это случилось немного рановато, но он как-нибудь справится.
Ответ Хансу позволил Гванжи вздохнуть с облегчением и он продолжил:
— <Всё равно, как же они бесят, эх... Даже если с моральной точки зрения их ничто не сдерживает, хочется подняться и набить им морды за тебя>
Конечно, эти ребята были не совсем виноваты. Так как в их глазах авантюристы были просто баговаными игроками. Но это не отменяло факта человеческих жертв.
Гванжи гневно сетовал, думая о тысячах погибших:
— <Всё с ними ясно, я уж наваляю им, когда встретимся...> — …но тут у него вдруг возникла любопытная мысль и он спросил Хансу, — <Ты когда-нибудь встречал кого-нибудь из игроков в Бездне? Ведь этот мир находится под тем самым Богом?>
Мир, где проходила игра, созданная Богом. Понятно, что игра была создана не для того, чтобы повеселить землян, проходящих через Зеленую зону. На самом деле, как раз наоборот. Если бы кто-то сказал Гванжи, что игра была создана просто, чтобы как можно больше поиздеваться над авантюристами, он бы легко поверил. Конечно, это выглядело бы слишком расточительно, но могущество Бога легко позволяло сотворить подобное, да и судя по поведению фей, шутка такого масштаба была вполне в его духе.
«Нет. Замысел явно не исчерпывался бы просто организацией игры», — пробурчал Гванжи. Создатель, специально предусмотрел бы много разных заковырок, чтобы убить побольше авантюристов. Например, сделал так, чтобы игроки не чувствовали вины убивая авантюристов или даже чтобы они вообще не рассматривали авантюристов, как людей.
Хансу на мгновение задумался, а затем покачал головой:
— <Ну, хотя я не встречал ни одного из них, но поскольку Бездна очень обширна, не встретить их совсем не удивительно >.
Бездна на самом деле была слишком велика. Даже после 50 лет в Бездне, оставалось ещё множество мест, где Хансу не успел побывать. Не встретится с кем-то в месте, где смешались тысячи и тысячи представителей разных рас, вполне нормально. Да и он не был заинтересован во встрече с ними.
Любопытство Гванжи не было удовлетворено поверхностным ответом Хансу, и он проворчал:
— <Ох, от тебя никакого толку. Неужели ты ничего не выяснил об этом мире?>
На пытливый допрос Гванжи Хансу мог лишь покачать головой:
— <Чтобы это выяснить, мне нужно было бы напрямую поговорить с игроками, но... это немного сложно. Да и в прошлый раз я не долго пробыл в Зеленой зоне>.
— <Эх...> — Гванжи уныло вздохнул. Действительно, даже если Хансу вернулся из будущего, он не всемогущ. Нет, даже если благодаря своей силе он практически правил на поле боя, но если бы он мог решать все проблемы с помощью силы, то был бы ближе к Богу, чем к Спасителю.
Гванжи неожиданно остановился, зацепившись за одну мысль и он растерянно спросил Хансу:
— <В прошлом ты быстро прошел Зеленую зону? Как же ты тогда выжил? Разве это было так легко?>
..............................................
Топот
Топот
— Быстрее! Быстрее! — Камию направлял авантюристов, размахивая клинком.
Хрусть!
Чвак!
— Ааа! Какого черта! Если вы, ребята, будете ПКашить так нагло...
— Эй, дебил! К кому ты обращаешься? Ты что не видишь – эти ублюдки багованые!
— Что? Как их может быть сто-
Чвак!
Прежде чем игрок довозмущался, авантюрист рассёк его надвое и он исчез в золотом свете.
Игроки пытались сопротивляться, но не могли справиться с авантюристами, чьи силы в среднем были гораздо выше их собственных. Тем более, что они оказались в меньшинстве. Игроки собирались по 30-50 человек и не могли даже мечтать одолеть группу Кристофера и Камию, состоящую из сотен людей.
Но Камию оставался весьма мрачным: «Чёрт. Я не хотел бы, прорываться через людей...»
Даже если им нужно достичь цели быстро, нет необходимости прорубать путь боем. Сотни людей, передвигающихся разом, могут вызвать подозрение, но 20 групп по 40, притворяясь игроками, могут легко добраться до места, не встретив сопротивления. Это займет больше времени, но зато все благополучно и без лишних вопросов доберутся до цели. А если прорываться как сейчас, хотя они выиграют несколько минут, но заставят всех игроков стекаться к ним, словно полчища муравьев.
Но у Камию просто не было иного выбора. Поскольку не то что минуты, не было даже секунды в запасе.
Треск!
Холодная аура наступала авантюристам на пятки, покрывая льдом стены коридора, через который они побежали.
Вууууш!
Камию отдернул ногу, ускользая от потока холода, пытающегося сковать его, и стиснув зубы, оглянулся: «...Чёрт! [Лазурная Земля]»
Духовный камень класса S огненного типа, Алый Цветок.
Духовный камень класса S ледяного типа, Лазурная Земля.
Из темноты лабиринта, в которую смотрел Камию…
Дзень! Дзень!
…доносились хлопки двух синих руковиц.
Хотя он не мог разглядеть лицо, он знал, чьи руковицы издавали эти звуки: «...Олсен.»
Печальная слава Алых демонов широко распространилась среди багованых игроков. Поскольку уйма попавших в Чёрный список умерла именно от их рук. И самым известным из БагКиллеров был этот дуэт.
Капитан, орудовавший Алым Цветком, Шерон Стиллер.
И вице-капитан, контролирующий огромный радиус ледяной заморозки, Олсен.
Даже среди Алых демонов, получавших наилучшее снабжение, только у этих двоих были камни духа S уровня. Это был не вопрос денег, но следствие крайней редкости S-камней.