Шрифт:
Закладка:
Уровень: [ 3 ]
Здоровье: [ 90 /10 2 ]
Энергия: [2 6/54 ]
Опыт: [ 6/287 ]
- Т-тц. - окончательно убедился я в одном своем не самом оптимистичном предположении.
Теперь оно уже точно, я не сомневаюсь - в этом мире геометрическая прогрессия опыта развивается несколько иначе, и куда как менее выгодным для меня, ее пользователя, образом. Уже на третьем уровне требование для перехода на следующий начинает исчисляться несколькими сотнями. Такими вот темпами, если неутешительная для меня прогрессия продолжит разрастаться и далее, к своему здешнему шестидесятому уровню я доберусь лишь тогда, когда в игрушке уже давно был бы сотым.
И это меня напрягало - причиной тому был вопрос возрождения чудовищ, которого тут может и не происходить, если не считать банальное размножение или, не знаю, какую-нибудь сезонную миграцию привидений с места на место. А еще подземелья с разломами - вторые еще ладно, их сколько угодно может повскрываться тут и там по королевству, но вот что мне делать, если именные подземелья окажутся чисто одноразовыми? А как же эксклюзивная добыча в них? Если мне не упадет эксклюзивная для конкретного данжа вещичка, страстно мною желаемая, на которую я не менее страстно молился - чего тогда, лапу сосать? Или тут все по другому как-то будет обставлено, без монотонной долбёжки одного и того же подземелья с одними и теми же тварями..?
С шумом выпустив воздух из грудной клетки, я свободной от шанцевого инструмента рукой полез в систему. Мне срочно нужна доза эндорфинов - чтобы не думать о чем-то лишнем. И я отлично знал, как мне получить эту дозу - рецепт простой. Нажми на кнопку - получишь результат.
Сила: [ 2 ]
Ловкость: [ 2 ]
Выносливость: [ 6 ]
Интеллект: [ 0 ]
Дух: [ 0 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
А теперь - вот так.
Сила: [ 3 ]
Ловкость: [ 3 ]
Выносливость: [ 9 ]
Интеллект: [ 0 ]
Дух: [ 0 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]