Шрифт:
Закладка:
Закончив делать очередную заметку у себя в голове, Джек наконец-то открыл интерфейс системы и ему тут же вылетело сообщение.
[ЗАДАНИЕ!]
[Найдена взаимосвязь между родословной мастера и убитыми дикими животными, но системе не достает информации. Чтобы её получить, необходимо убить 6 животных одного вида и искупаться в кровавой ванне из их тел]
[Награда: ]
[=> Восприятие +1]
[=> Навык родословной]
[Возможные награды: ]
[=> Основные характеристики +1]
[Принять / Отказать]
«Какого фига?» — от неожиданности выругался Джек, а потом начал перечитывать сообщение несколько раз подрят. После того как закончил, у него глаза на лоб полезли. «Ты издеваешься надо мной?! Как я тебе убью сразу 6 диких животных? Где я их найду? И что значит искупаться в кровавой ванне? Какой больной урод придумал эту грёбаную систему?! Да вы шутите!» — причитал про себя юноша, возмущенный такой задачей.
«Ты же живая да? Эй! СИСТЕМА! Меняй задание!» — но ответа не последовало.
Джеку хотелось выть на луну, а точнее сразу на две. Он конечно мог отказаться, но награды выглядели слишком заманчиво. Не говоря уже о основных характеристиках, навык родословной выглядел самым привлекательным, ведь на данный момент у него не было ни одного навыка. Вот только он сразу подумал, что не сможет воспользоваться навыком, пока не станет практиком формирования основ. Или же это другой навык и не требует использование маны? Система же не будет давать раньше времени ненужные задания и не станет вредить её пользователю, ведь так?
А еще восприятие… Хотя он не мог увидеть результат работы этого параметра в данный момент, но по описанию знал насколько он важен. Сейчас юноша не сможет снова просмотреть подсказку, но помнил, что сама система добавила в него надпись «рекомендовано к повышению». По этому, у него просто не было другого выбора кроме как принять задание, что он и сделал.
Окно закрылось и парень снова мог пользоваться меню. От быстрого просмотра, Джек заметил, что кнопка с иконкой журнала стала активной. Не долго думая, он нажал на нее. Сразу высветилось соответствующее окошко по дизайну схожее с окном профессий. Слева была только одна, уже активная, строчка, а справа полное описание задания с наградами.
«Понятно. Это меню отвечает за задания», — сразу понял парень.
«Стоп! А почему тогда оно не активировалось, когда я получал знания от Ханны, когда изучал кожевенное дело?» — как бы ни старался, он не мог понять принцип работы этой штуки.
«Точно, мне нужно для Ханны притащить шкуру кабана за эту неделю», — вспомнив о своих долгах, настроение у юноши упало.
В конце концов, перестав себя грузить мыслями о долге, Джек вытащил из кармана камни с анимой. С горящими глазами он уже замахнулся, что бы разбить их, но передумал. Немного покрутив камушек в руке, герой задумался.
«А вдруг оно рванет как бомба?» — сделал серьезное предположение молодой культиватор и снова утонул в размышлениях.
«Генри сказал, что разбить их легко, но не говорил о последствиях этой затеи. Тогда второй вариант? Скучно сидеть с камнями в руках и медитировать. А как я пойму, что сколько анимы дает один камень? Ладно, тогда буду ждать таращась в интерфейс»
Открыв информацию о себе, он сел в позу лотоса и взял в обе руки по камню, начал ждать, смотря вперед перед собой. Джек постарался максимально близко скопировать то как сидели йоги на картинках в просторах интернета.
Спустя 5 минут… Затем еще 10… Правый глаз Джека начал подергиваться от нетерпения. Спустя еще некоторое время на основном экране надпись с анимой обновилась и вместе с ней изменения прошли и в другом пункте.
[Анима: 92 / 120]
[Скорость поглощения анимы: 2 анима/час]
«Опа! Приехали», — удивился Джек. «Чего? 2 анимы в час? Да вы шутите? Это же так долго! А нельзя увеличить скорость? Иначе я состарюсь…» — жаловался юноша.
«И как вообще такое возможно, если я с убитых животных и гоблинов собирал десятки единиц анимы за считанные минуты?» — у него в голове всплыло несоответствие системной информации и той которую он получил через собственный жизненный опыт.
«Или же имеется ввиду, что сбор и поглощение — это разные вещи? А если так, то собрать можно и сотни единиц анимы, но поглотить только 2 в час. Это объясняет такой долгий и муторный прогресс закалки акупунктур», — наконец-то до него дошли основные механизмы и правила закалки тела.
Но если бы кто-то другой узнал о его скорости поглощения анимы, то просто взорвался от возмущения. Большинство культиваторов могут и не получить одной анимы за целый день. Иначе население простых смертных не было бы привилегированным на континенте. Из-за своего нетерпеливого характера, он даже не задумался, что при достаточном количестве таких камней, то с одного, занимаясь по 10 часов медитацией, он мог получить 20 единиц анимы. Если бы ему дали достаточное количество ресурсов с самого начала, то юноша смог бы прорваться ко второму уровню закалки тела не подвергая себя опасности всего лишь за 6 дней! Парень же 7 дней несколько раз чуть не умер и ему все равно еще нужно приличное количество. Хорошо, что его мыслей никто не слышал иначе от зависти забили бы насмерть.
— Ну так как все равно делать нечего, лежать тупо на кровати в любом случае не смогу, так что можно еще немного помедитировать, — жалобно пробубнил Джек, продолжая сразу не полюбившуюся тренировку.
Вот кто-то мог обрадоваться такому способу повышения уровня, но только не Джек. По его мнению, драка — лучший способ получения опыта. И конечно же, в каком-то смысле он прав. Ведь если прямо сейчас взять того же племянника старосты по имени Сылко, который донимал юношу ранее, и поставить в бой против нынешнего него, то находясь на одном уровне, последний просто не сможет Джеку ничего противопоставить.
Опыт на грани жизни и смерти, придает бойцу уверенность в собственные силы. Вокруг таких людей обычно собирается невидимая аура, которая давит слабых воинов еще до начала схватки. Давая тем