Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Ноль - Эд Нерский

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 159
Перейти на страницу:
class="p1">Вторым счастливчиком стал Нафаня и он заполучил уровень «Подмастерье» в мастерстве владения луками и арбалетами. В дополнение к «пробою», это открыло ему «Парализующий выстрел». Достаточно попасть таким спец-ударом в цель, чтобы парализовать её на одну минуту. Откат у этого умения небольшой — всего пятнадцать секунд, что выглядит очень перспективно.

Ну а третьему повезло — мне. Как и положено устроителю жеребьёвки я участвовал в этом мероприятии последним и даже удивился, когда у меня осталась самая короткая веточка.

По остаточному принципу мне досталась случайная грань к умению. У меня скопилось довольно много умений с рангами, и поэтому я и не надеялся, что удастся улучшить «Предчувствие». Но и то, что получилось, тоже оказалось неплохим:

— Открыта новая грань умения «Малое исцеление»: вы можете выбрать цель и отправить её в стазис длительностью до четырёх часов. Пребывая в стазисе, цель не может умереть от ран, ей не могут быть нанесены дополнительные повреждения. Требования: вся доступная мана. Откат — 15 минут.

Если бы не опасность, которую большинство из нас так до конца и не смогли оценить, то можно было бы считать этот день одним из самых удачных в этом путешествии.

Летающий остров

Когда начался третий месяц нашего путешествия, я выполнил, наконец, обещание данное команде, и учётной записью «Игрок» обзавёлся каждый.

По вечерам на стоянках многие, что называется, зависали в социальных сетях. Некоторые, как и я, решили поискать работу в реальном мире.

Я спешно восполнял пробелы в области программирования и обучения искусственного интеллекта. Будучи инженером, я слабо пересекался с этой нишей, зато теперь, оказалось, это наиболее востребованная для удалённой работы отрасль. Читая учебные материалы, я отчасти понял, почему та или другая штука в Игре устроена так или эдак.

Оказалось, например, что с управляющим искином Игры, взаимодействуют посредством договоров не только потому, что это способ сохранять мир неизменным. На самом деле это следствие системы его мотивации. ИИ максимальной сложности давно имеют самоосознание: а как заставить личность, имеющую самоосознание, постоянно заниматься одной и той же работой? Предоставить ему мотивацию: свободу творчества, возможность отдыхать и так далее. Договора — это способ формализации отношений между людьми и управляющим ИИ игры. Такие дела.

Но я отвлёкся. К концу третьего месяца мы преодолели три четверти пути до Лиама и вступили в зону действия артефакта этого города, предназначенного для отпугивания монстров от обжитых территорий.

Средства, которые приносила охота (вернее, продажа трофеев), я давно в равных долях делил на всех, и сейчас у меня, как и у остальных, скопилось уже больше ста пятидесяти золотых.

Я купил артефакт, улучшающий навык «Алхимические зелья», вложил в него единичку, а затем продал, оставшись даже с небольшой прибылью. Позднее, такой же финт я провернул и с «Травничеством».

Затем мы вместе со вторым нашим алхимиком (Митяем) приобрели по самому дешёвому рецепту — «Дымовая бомба», правда, собрать оную не вышло — нужны ингредиенты. Под рукой из необходимого — только древесный уголь.

А самое главное, впереди стал виден конец нашего путешествия — летающий остров. Когда мы разобрались с тем, что перед нами, пришлось даже залезть в интернет и убедиться, что мы видим именно то, что видим.

Оказывается, Лиам представляет собой как бы два города: верхний и нижний. Нижний — обычное поселение с трактирами и гостиницами, магазинами и причальными мачтами для дирижаблей. А верхний город представляет собой летающий остров, на котором живёт монарх со своей свитой. В сети говорят, что когда-то верхний Лиам перемещался с места на место, как те дирижабли, но теперь уже больше пяти лет не двигается. Возможно, владельцы потеряли интерес к такому времяпрепровождению, а, может быть, причина кроется в вялотекущей войне с другим королевством. В общем, в любом случае это место для очень состоятельных игроков, поэтому делать нам там нечего.

— Я посмотрела объявления о недвижимости, — вдруг сказала Нюра, когда мы остановились у края нижнего города — и там…

— Что? — перебил её Игорь.

— На окраине можно снять довольно приличный домик, в котором как раз десять комнат, — закончила она мысль.

— Ты предлагаешь поселиться и жить дальше вместе? — спросил я.

— По крайней мере, в начале. Почему бы и нет? — девушка покраснела.

— Неплохая идея! — поддержал её я. — Кто «за»?

— Куда нам сейчас? — сменил тему Нож.

— Если карта не врёт, то кладбище вон там, — я указал рукой направление. Нужно добраться до входа и, положив руку на перила у ограды, создать новую точку привязки.

— Так и чего мы ждём? — спросил Нож.

— Айда! — махнул я рукой, и мы с непринуждённым видом направились к городу.

Навстречу попадались прохожие, чем дальше — тем больше, которые не обращали на нас никакого внимания. А когда мимо прошло пара стражников в одинаковых голубых плащах, мы и вовсе расслабились. Пройдя пару кварталов от края города, мы добрались, наконец к цели нашего путешествия.

Обойдя лавочку у ворот, я прикоснулся к ограде и прочитал сообщение от Системы:

— Обнаружена новая точка привязки. Внимание! В одно и то же время возможно использовать не более трёх точек привязки! Желаете добавить привязку в список доступных? Да/нет?

— Да.

— Ну что, беглецы, все привязались? — послышался чужой голос, и я обернулся.

Позади нас стояло десять стражников и ухмыляясь направляли на нас арбалеты.

— Все, — машинально ответила Нюра.

— А теперь, следуйте вон в то здание. И без глупостей!

Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо! Вот что за жизнь у меня, а?

Персонаж

Имя: Алекс

Полное имя (скрыто): Алекс5928145222

Уровень: 0

Раса: человек

Класс: не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус: житель

Опыт: 83319 (не распределён)

Мана: 70 (+100 — браслет заклинателя)

Золото: 152 монет

Серебро: 22 монет

Медь: 2 монет

Договор: 01998−11–2078–235/1–23

Характеристики

Сила: 6

Восприятие: 7

Выносливость: 6

Харизма: 3

Интеллект: 7

Ловкость: 4

Удача: 8

Воля: 4

Очков для распределения: 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман — 4

Абсолютная собственность

Личное пространство

Умения

Деревообработка — 9

Геологоразведка — 6

Кулинария — 9

Подводное плаванье — 4

Торговля — 178 (Адепт)

Лёгкое стрелковое оружие — 527 (Мастер)

Рукопашный бой — 5

Ловушки — 135 (Адепт)

Лёгкая броня — 5

Простые механизмы — 4

Сопротивление урону — 134 (Адепт)

Сопротивление огню — 2

Предчувствие — 252 (Подмастерье)

Слабые места — 8

Только рефлексы — 9

Сопротивление ментальному урону

1 ... 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ... 159
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Эд Нерский»: